空当接龙与肉鸽碰撞出新颖的火花《迷失之径》手帐测评#584

空当接龙与肉鸽碰撞出新颖的火花《迷失之径》手帐测评#584

说起空当接龙,笔者脑子里第一时间闪过的便是熟悉的win7绿色窗口,那里有我的童年,将纸牌移动重组从而形成一个连对完成消除,有趣的机制使童年没多玩乐的我有事没事打开来玩上一玩,而本作作为一款卡牌战斗肉鸽游戏也将其融会贯通在游玩中,随机且庞大的肉鸽设计也为此类玩法带来新颖的体验。

麻雀虽小五脏俱全,本作虽体量不大但一个肉鸽游戏该有的都有,局外养成以及局内养成,每个肉鸽游戏都在这两个养成方法中有所偏重,本作也不例外,局内养成占比更大,局外养成收益远远不及局内,进而影响本作耐玩性,除开机制,六名可选角色以及灵动的像素风也为游玩增添了更多游玩元素。

正式介绍局内前先让我们看看局外养成有哪些元素。游戏中的成就奖励给予的水晶碎片是解锁游戏内局外养成重要的物品,所有的加成资源都需要通过获得成就来获得水晶视频解锁,但好在游戏成就标识得很清楚且都是很正常的成就不会太过于苛刻,正反馈很足,玩的越多就越牛批。

首先是遗物系统,遗物也就是道具,能给我们提供能力加成,前三排是角色专属遗物,只能通过角色专属宝箱掉落,是无法在战斗中获取的,也就相当于贴纸,贴在身上便会永久生效,每位角色最多拥有四个专属遗物,虽然不多但个个都十分强劲。除开这些战斗中也能捡到其他几十个不同的遗物供使用,遗物槽位也慷慨地给了十四个,也就是说越往后面打越强,肉鸽游戏的爽感也会显现出来。

而后是六位可操作角色,除了初始解锁的斗篷黑色猫女还有骑着野猪的萝莉小骑士以及打雷白毛女精灵等等解锁条件也是非常轻松,游玩体验很不错,之后便是无差别永久开局加成——徽章,这些也需要用水晶碎片来解锁,所需要的很少但能力很强劲。

然后便是正式开始游戏前的准备工作,角色的属性一共有四类:生命、攻击、防御、幸运,与怪物战斗会根据生命、攻击和防御进行计算战斗越多血扣越多,幸运则是遇见宝箱等等加成的几率。之后便是携带徽章数量,这个解锁条件与玩家的实力挂钩,游戏每一关结束会进行一次分数计算,需要足够的分数才可以解锁更多的徽章槽位。

战斗前的准备重要不逊于战斗本身,虽这么说但本作还是战斗更加重要,游戏的玩法就是对出现的怪物卡牌进行攻击,这些怪物大多只有攻击和防御,但也不少些拥有穿透攻击以及有特殊技能的怪物。而对于各种强力怪物我们所拥有的各类强力遗物也能与之对抗。

本作的空当接龙玩法在战斗中融会贯通,卡牌可以拖入到其他空的档位内腾出位置来让下一个卡牌显现出来,不过可能是恢复卡牌也可能是更强力的怪物,这些便是纵向堆叠的随机乐趣,而我们还有两个附加槽位,这两个槽位可以暂存除怪物等敌方卡以外所有的卡使得它不会被浪费且有些卡牌就是对应这两个槽所开发的,这些卡牌来攻击或叠buff便是非常好的选择。

游戏有六个关卡也就是六张地图,每章地图有六个关卡,最后一个关卡会有较多奖励卡牌和强力怪物,风险伴随着收益。战斗越多分数越多,等到结算时直接看着分数猛猛涨也是爽的一批。

本作将空当接龙这一个经典的windows7卡牌游戏与肉鸽战斗游戏融合,为我们呈现了这一新颖的游玩,但本作的体量较少,可能没等到解锁全部成就就已经玩不下去了。

文末总结

空当接龙卡牌战斗游玩很新奇,比其他卡牌肉鸽可塑性更强

战斗体验很爽,正反馈很足,战斗数值爆爆爆梦回在杀戮尖塔爬塔的日常

体量很小,角色和角色间差别不大,导致流派挖掘上限不高,更多的还是找到那个轮椅流一直推

定价过高,相较于体量来说不多值