类“幸存者”游戏中的佼佼者《罗格:救世传说》手帐测评#585

类“幸存者”游戏中的佼佼者《罗格:救世传说》手帐测评#585

《罗格:救世传说》(Rogue: Genesia)是由 Huard Ouadi 制作的一款像素风格的类幸存者游戏。游戏最初于 2022 年 9 月 19 日上线,正式版本在2025年3月7号更新,正式内容丰富,很值得一玩。 

玩法体验

《罗格:救世传说》的核心玩法并不复杂,玩家操控勇士通过战斗拯救世界,而这个世界分别有ABCDE五种,玩家最先接触是最简单的E世界,而随着世界的深入,玩家可以探索的区域也更多,挑战也更大,游戏以卡牌构筑与角色成长为核心玩法,游戏内的战斗和区域事件可以让玩家获得卡牌。玩家需要通过收集和升级卡牌,构建出强大的技能组合,以应对不断出现的敌人和挑战。弩、弓、手里剑等远程武器卡牌在输出方面表现出色,而一些防御类卡牌则可以提供强大的生存能力。整体上卡牌被分为了攻击类、防御类和辅助类,玩家可以分别从杀死更多敌人和努力存活两个角度来完成游戏目标。一般来说,拯救一个世界的任务多为击杀足量的怪物,所以选择更具有攻击倾向的卡牌构筑是一个更好的选择。

玩家每次进入的世界都会看到一张地图,地图上的每个节点都有不同的功能,包括战斗、事件、商店、铁匠铺和BOSS战。接触普通战斗事件的话,玩家需要在限定时间内击败一定数量的敌人。完成后可获得金币、经验值和卡牌。区别于普通战斗事件也有精英怪事件,奖励更充足但是挑战却更大,还有生存事件,玩家需要在群怪中生存一定的时间,坚持成功即可获得奖励。玩家遇到宝箱阶段,即可获得大量经验值、金币、卡牌选择和神器,宝箱阶段也有较高概率掉落稀有卡牌。

到了商店和铁匠铺阶段,玩家可以使用金币购买灵魂卡、神器、充能道具(如驱逐、重置稀有度等)。铁匠铺则可以让玩家可以升级武器或购买新武器,也提供“突破上限”服务,允许玩家将武器等级提升到更高。每个地图的最终节点都是BOSS战。击败BOSS后,玩家可以选择进入下一个地图(在E级及以上世界)。

《罗格:救世传说》的世界地图随机变化,玩家每次加入都具有新鲜味,也需要玩家利用一定的规划能力去规划出一条合理的到达BOSS战的路径。

技能卡系统

技能卡系统是《罗格:救世传说》的一大亮点。游戏中的技能卡分为多种类型,包括攻击卡、防御卡、辅助卡等。每种卡牌都有其独特的作用,游戏内具有288张卡牌,组合丰富,以污秽、普通、罕见、稀有、史诗、传说、合成、进化来分类,虽然有等阶上的区别,但是有时候低等阶的卡牌可能对玩家的构筑有更大的帮助,仍然需要按照实际情况来使用,很多卡牌具有负面效果,玩家必须权衡利弊去选择一个更适合自身流派的构筑。

玩家不仅仅具有攻击、暴击率、暴击伤害、生命值、防御力等等属性,游戏内还设置有闪避,闪避被设定为有使用次数,但是使用后搭配一些卡牌效果可以达到很强的增益效果。


丰富的怪物

除了卡牌构筑和角色成长,优秀的地牢探索也无法缺少优秀的怪物设计。《罗格:救世传说》不仅仅有不同场景的地牢,而且地牢中的怪物种类非常丰富,每个敌人都有自己的特点和攻击方式。玩家需要根据敌人的特点,合理调整自己的战斗策略,以取得胜利。游戏中存在一些强大的 BOSS,玩家也是需要去观察其行为,规避boss的无敌时间而去寻找其弱点。 玩家击败的怪物会进入图鉴,玩家可以看到其属性,不同的怪物属性不一样,后期的怪物往往防高血厚,玩家必须兼顾穿甲和攻击力才能更快地击败敌人。

生存模式与爬塔模式

《罗格:救世传说》提供了两种主要的游戏模式:生存模式和爬塔模式。在生存模式中,玩家需要在不断出现的敌人中尽可能地生存下去,收集资源和卡牌,不断提升自己的战斗力。而在爬塔模式中,玩家则需要逐层挑战不同场景的地牢,面对越来越强大的敌人和 BOSS。

两种模式都具有很高的可玩性和挑战性,生存模式更加注重玩家的反应能力和资源管理能力,而爬塔模式则更加考验玩家的卡牌构筑和战斗策略。光是爬塔模式,玩家在普通难度下就起码可以游玩十多小时,这其中不包括玩家尝试更多的卡牌建构,游戏结合了轻度Roguelike元素,每次游戏的地图、敌人、事件和卡牌掉落都是随机生成的。这种随机性使得每次游戏体验都独一无二,极大地增加了游戏的重玩价值。总体而来,《罗格:救世传说》的游戏体量非常大,是一款诚意满满的类幸存者游戏。

二、优质的音画

《罗格:救世传说》的背景音乐很恰到好处,带有激情的同时也并不吵闹,很是带感,音效很合理,同时画面很精致,进入地牢以后为玩家提供一个立体地图,可以清晰地看清所有的选择项目,玩家还可以标注标记来确定自己走的挑战路线,可以说是非常人性化。后期的战斗中虽然满屏都是敌人,但是玩家只要开启了特效取消的简洁模式也不至于看不清楚敌我,担心后期游玩有光污染的玩家则可以关闭特效,游戏还可以设置自动追敌,可以说是解放玩家,让玩家集中精力去构筑卡牌。

三、总结

《罗格:救世传说》目前也存在一定的问题,游戏的汉化并不完全,在游戏内会看到没有被汉化的英文,同时《罗格:救世传说》后期的游玩体验会更加烧时间,一局时间往往要到达一个多小时,幸好游戏贴心地准备了随时存档的机制,这个问题并不非常突出。总的来说,《罗格:救世传说》凭借其独特的卡牌构筑系统、深度的策略性、精致的像素画风以及丰富的游戏内容,在类生存者优秀中不愧是佼佼者,对于类生存着玩家和休闲战斗玩家来说,这是必玩的一款佳作。