伴诡而行 ——《潜入》手帐测评#443

伴诡而行 ——《潜入》手帐测评#443

《潜入》是由CASCHA GAMES开发的一款黑白漫画风格悬疑恐怖视觉小说游戏。本作由《诡闻斋》同名漫画改编而来。

在游戏中玩家将带入回国的交换生孟江楠的视角,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”到各种离奇瞬间的超自然现象的漩涡里,发掘诡异背后的真相。

剧情梗概

在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可本应该平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱。

接连失踪的女高中生、多年前的悬案学生间广为流传的灵异传说、不断出现的零星线索……真相即将浮出水面,残酷而悲哀,孟江楠是否做好了面对它的准备呢?

慢热的游戏节奏

在游戏初期,剧情多是在介绍女主孟江楠刚留学归来时的学生日常,虽说实在为玩家介绍其他同学间的关系,和各自的性格以为后续异常事件的推理做一定铺垫。

但不得不说这一阶段似乎过于冗长了,极易在此阶段劝退玩家。但是当你度过该阶段,并全身心投入进游戏后,后续的剧情发展一定会让你眼前一亮。环环相扣的灵异事件与校园传说,身边同学的真实面目一定能给你带来一次酣畅淋漓的游戏体验。

画风

本作的画风写实细腻,与伊藤润二的笔法非常相似。在描绘环境和人物时,都遵循真实的比例和透视关系,给玩家一种栩栩如生的感觉。游戏中的人物形象,无论是美丽还是丑陋,都有着较为精致的五官和细节。

注重生活中的琐事,与伊藤润二类似,本作非常善于捕捉生活中那些平日司空见惯但又细思恐极的细节,如舌头、牙齿等一些生活中常见的人体部位,以及下水道这类常见但极易被忽视的设施,将它们与恐怖元素结合,创造出令人毛骨悚然的场景。

这份恐怖来源于生活,又超越生活,让人感到既熟悉又陌生。

恐怖氛围的塑造

除了与伊藤润二相似的画风之外,本作黑白漫画的素材在营造恐怖氛围时有着得天独厚的优势。漫画将场景的大致信息都交代清楚,但是黑白的画风又给玩家留存了一定的想象空间。

再配上由山岗晃(代表作有《寂静岭》、《诅咒之影》)监制的BGM,在阴郁压抑的音乐下,逐步攀升的焦虑、时而扭曲的画面早已在玩家心中埋下了恐惧的种子。在游戏后期揭露身边的同学是超自然的真凶时,前期埋下的种子被催熟,从而将恐怖的氛围推向高潮。

不仅由超自然的直接展现恐怖的画面,还有真凶竟在我身边的后怕。不得不说,这确实是一场令人毛骨悚然的游戏体验 。

漫改的优势

视觉小说,这一较为独特的游戏形式,经常被戏称“PPT”。

这一戏称并非没有道理,首先是他的游戏性相较于其他类型的游戏确实较为薄弱;其次该类游戏的品质参差不齐,极大一部分低质量的视觉小说往往缺乏实时的互动与反馈。

然而对于本作而言,由漫画改编而来行的这一性质极大缓解了视觉小说带来的缺点。作品中的人物、环境塑造得更为具体,人物的行为与人物所处的环境都通过漫画分镜进行了较为清楚地表现。

哪怕是人物表情的轻微变化,例如同学间的鄙夷,面对非人的同学真面目时的恐惧,都在黑白漫画中得到了展现。

吐槽

在游戏初期,种种诡异传说、一位又一位失踪的学生,给我的第一印象就是侦探推理类视觉小说,但是游戏中的诡异的同学却极大影响了正常的推理流程。

其次,本作没有人物对话的配音,可能玩家的带入感不高,对游戏的体验造成了一定的影响。

总结

总的来说,《潜入》确实是一款非常优秀的悬疑、恐怖类视觉小说。首先是伊藤润二的美术风格,非常容易吸引喜爱其画风的玩家。漫画的演出效果极佳,极大助力了本作悬疑氛围的营造。

较为真实地还原了现如今国内的校园环境、留学生回国急于融入班级的处境。虽说缺乏人物配音,但并不影响本作作为一款视觉小说的成功。十分推荐视觉小说发烧友和喜欢伊藤润二画风的玩家尝试。