《神之天平》:在剑与魔法的世界寻找迷失的青梅竹马——手账测评#285

《神之天平》:在剑与魔法的世界寻找迷失的青梅竹马——手账测评#285

《神之天平》是由KEIZO策划制作,WhisperGames发行的一款动作类角色扮演游戏(ARPG)。这款游戏的主线讲述了主角的家乡被魔物毁灭,主角与青梅竹马逃出后,昏迷在路上,醒来后发现只有一只乌鸦陪伴自己,之后踏上寻找家人与青梅竹马的冒险旅程。该游戏于2022年10月13日上架steam,售价72元人民币。

虽然说《神之天平》是很传统的横版动作类剑与魔法故事背景的RPG游戏,剑与魔法应该是主流,但主角可以使用的武器并不只有剑,刀枪剑戟,斧钺钩叉这些武器在游戏中都有,也可以装备起来战斗,但是不同的武器有不同的属性特点,在战斗中善用不同的武器面对不同的战斗和敌人可以很大程度的提高游戏的趣味性。

虽然武器多种多样,但获得的方法却有些难度,买武器要花钱自不必说,更重要的是,《神之天平》中的武器防具饰品等物品在花钱买的同时还需要搜集材料打造。这些材料大多数需要玩家打怪、采集、挖矿、开宝箱时搜集,属于很常见的玩法。

有点新意的是游戏不只是直接升级强化,在《神之天平》中打怪掉落的也不只有钱币和材料,还会掉落很多不同颜色的力量晶块,这些力量晶块可以在游戏中强化主角的各种属性,不同颜色的力量结块强化的点也不一样,如果需要的力量晶块数量不够,可以用三倍不同颜色的晶块来补充,避免了玩家在进行游戏时,被同一种颜色的力量晶块卡住不能够提升其他能力。

基础属性的提升自然还是依靠等级的提升,在《神之天平》中主角每一次升级除了血量回满,提高一些基础数值外,还可以获得给自身属性加点的点数。如果对加点不满意,可以在道具店购买重置的药水,使用之后玩家就可以在安全区里重新加点了。

既然说是剑与魔法的故事背景,那魔法自然必不可少,在游戏中玩家可以在按住相应按键后,通过按鼠标或者手柄的上下左右来发动不同的魔法。顺便提一下,本游戏的按键设置就是为手柄玩家制作的,键盘玩起来很难适应,所以更推荐有手柄的玩家购买

在传统游戏背景下的游戏怪物也比较传统,虽然很多怪物也有一些属于自己的特性或者技能,比如大史莱姆打死一次后会分裂成满血的小史莱姆、大boss都有自己的专属技能,但总体来说难度都不大。打boss时虽然需要注意特定技能的发动并进行躲避,但如果数值高,装备好,回复药多都是可以莽过去的。

可能是为了配合游戏的传统风格味道,《神之天平》游戏中的主角和NPC的人物建模很有二十年前手柄街机游戏的感觉,用手柄玩应该会有一定的亲切感。在过剧情对话时不少NPC角色还有立绘,但质量同样不算高。不过战斗中的一些怪物,特别是boss的美术设计上却给我带来了一些惊喜。

如果说有什么比较特别的点,《神之天平》的音乐算是比较优秀,这些音乐对玩家融入游戏情境有所帮助。有些特定的过场动画中角色还会有日语的配音,但是量不多,相比于质量更高的音乐,对融入游戏情境的帮助有限。

当游戏音乐与游戏剧情相配合,能够让玩家感觉到游戏制作方对于游戏内容的用心,对主角的身世,世界因为魔物发生的变化,神明,主角青梅竹马的下落等都埋下了一定的伏笔,等待着玩家一边推进主线一边揭开,bgm恰如其分地登场,很有代入感。虽然这些前期挖的坑和暗示都可以在一定程度上激发玩家的好奇心,促使玩家继续向前推进,但遇到需要刷等级装备的情况,剧情过起来就不是那么一气呵成,这点其实还有待改进。

《神之天平》作为一款传统ARPG游戏,整体上无论是人物提升还是养成,大多数玩法还是传统的那一套。玩法和关卡难度也不算高,大多数时候还是数值碾压为最优先,对于玩家的技术没有较高的要求,玩家要做到就是安心体验剧情发展,可能会比较适合享受故事的玩家吧。