一颗蛋的混乱世界,一段轻松又反直觉的奇妙旅程《鸡蛋历险记 Egging On》手账测评#612

一颗蛋的混乱世界,一段轻松又反直觉的奇妙旅程《鸡蛋历险记 Egging On》手账测评#612

《鸡蛋历险记(Egging On)》是一款由独立工作室 Egobounds开发、由Alibi Games与 IndieArk发行的3D平台动作闯关游戏。游戏从视觉风格到玩法逻辑都围绕一个核心噱头展开:在一个危险又搞怪的世界里操纵一颗鸡蛋,尽全力避免被摔裂、打爆或烹调掉。作为小团队作品,《鸡蛋历险记》没有宏大的叙事,也没有复杂的系统,却凭借其独特的物理反馈和幽默荒诞的调性,吸引了不少游戏爱好者。笔者在体验整个流程后,发现它的精髓不在于挑战难度,而在于创意呈现和随时可能诞生的混乱场面。

、趣味夸张美术设计

《鸡蛋历险记》的美术风格整体偏向低多边形+鲜明色块的轻量画风,笔者初见印象是“有点蠢萌但特别有辨识度”。开发团队显然非常清楚游戏的卖点不在画面硬实力,因此将视觉重点放在角色动作的夸张表现和轻松荒诞的场景氛围上。其中,主角是一颗白白圆圆的蛋,看似简单,但动作反馈以及细节都相当灵动。

当蛋滚动、跳跃或高速撞击物体时,表面会出现细微裂纹甚至抖动感。这种“极度脆弱却努力前进”的设定让笔者在游玩时总是会下意识屏住呼吸。笔者认为美术的意义在于稳定呈现游戏整体的基调,而《鸡蛋历险记》恰好在“可爱”与“危险”的反差点上达成了足够的识别度,让游戏的视觉体验始终保持新鲜且舒适。

真实物理驱动的动作闯关核心

《鸡蛋历险记》的玩法核心可以概括为一个基于真实物理的动作闯关游戏。这听上去简单,但真正操控时,笔者的感受只有一句话可以概括:“妈呀,这蛋控制起来比我想象中难太多了。”游戏的操作手感是看似灵活,其实随时失控。作为一颗鸡蛋,角色的移动方式就是滚动,因此惯性明显、刹不住车、容易偏移,而且一些轻微的碰撞都会改变移动方向。在高速路段或者机关密集处,蛋会像球一样越滚越快,稍不注意就摔裂或者落回起点。这种反直觉又混乱的控制方式将成为游戏的最大乐趣来源。

该游戏关卡大多基于以下要素构建:高台跳跃、移动平台、加速斜坡以及隐藏路线与支线收藏。虽然整体难度不算高,但剧烈的物理反馈常常导致意外翻车。有几次笔者快要顺利抵达高处,结果被不太光滑的物体表面颠了一下,蛋直接摔落裂开,真是又好气又好笑。

不过值得注意的一点是游戏失败后基本是立即重生,没有复杂的惩罚机制,因此笔者在游玩过程中逐渐放下心理包袱,开始尝试各种大胆操作。这种鼓励混乱的设计让整个通关过程变得更加轻松解压。

、背景故事概括:简单、轻量、点到即止

《鸡蛋历险记》的叙事非常克制,也完全不是游戏核心。在整个游戏中,你控制的鸡蛋似乎只是在经历一段“寻找出口”的旅程,故事没有复杂人物、没有推动情节的文本,更多是通过场景暗示来传递信息。虽然可能略显简单,但其轻松幽默的氛围与整体玩法相契合,不会造成叙事负担,也不会打断游戏节奏。

、总结体验概括:这是一款轻松、混乱、搞怪的减压作品

整体体验下来,笔者认为《鸡蛋历险记 Egging On》是一款很难用传统标准评价的游戏。它不是走精致路线,也没有深度叙事,更称不上复杂的硬核动作游戏。但它凭借三点成功抓住了笔者的注意力:

创意鲜明-操纵一颗一头大一头小且会碎的蛋本身就是独特卖点

物理乱秀-失败也很搞笑,不会让人烦躁

画风清新-轻松的美术氛围让游戏观感舒服

当然,它也有一些明显的局限,比如说内容体量偏小,操作偶尔会过于飘等;但它作为一款轻体量、价格友好的独立游戏,笔者认为它已经成功完成了游戏“带来欢乐”的核心使命。

如果你喜欢搞笑闯关,或是想找一款不需要太多压力、随时可以打开玩一会儿的休闲游戏,那么笔者非常推荐试试《鸡蛋历险记》,它一定会让你在不经意间笑出声。