替身使者不只一个替身《我既军团,替身幸存者》手帐测评#586

替身使者不只一个替身《我既军团,替身幸存者》手帐测评#586

国产独游百花齐放,类幸存者游戏也是有很大部分占比,此类游戏有这坚实的设计基础和精炼的创作模板,人话就是照着做总没错,在此基础上加点自己的创意,改进改进某些设计,把UI做好看点,那这游戏就能及格以上了,本篇要介绍的游戏亦是如此,众多优秀的像素人物设计和成熟的学习,本作依旧及格往上。

既然是肉鸽那么就有局内养成和局外养成,先从局外养成开始介绍。

局外养成东西不多,依旧是熟悉的加点局内属性,在局内获得绿宝石来局外兑换成树叶进行加点以及古老树叶,具体分为四类:攻击,防御,资源,古老。

攻击分为物理攻击和魔法攻击,所以攻击的加点也分为两类,且分为两级,未解锁的情况下只能加最基础的比如物理攻击,物理攻击暴击率和物理攻击暴击伤害,法术一样,等到解锁二级便能加更多的进阶技术,比如攻击速度,物穿法穿,回血等等升级便是加点加到十级就能解锁。

防御点数并不只抗性,而是有着更多的选择,比如回血,移速,拾取范围,闪避率,怪物伙伴数量,加生命上限,所以与其说是防御更不如说是生存。

还有个是资源,里面加点就是些加强局内强化资源获取的技术,比如加经验球,加金币,加英魂,加宝箱数量,加招募替身免费概率,加装备制造免费概率等等。

以及最后的古老加点,这里就四个强化:加祝福刷新;加高级祝福刷新;加最高品质的祝福刷新;重铸装备二选一。这些就是全部的局外养成了,说真的看着确实比较少,但是每一个加点都有五级,够刷老久了,并且随时可以洗点重置重新配装,制作组还贴心的设置了三套加点配置选项,可随时切换不同的流派。

说完了局外下面就是局内了,游戏一共有六位可选角色,但初始仅仅解锁一个肌肉哥,虽然这家伙什么加成也没有,但是成长A,拥有十项升级,越往后越强,但需要的经验也越来越多,其他角色全是像素妹子还有个吸血鬼,这些角色不需要攒金币什么的购买,而是玩家完成一定条件自动解锁,所以本作还是重局内。

选好角色后选择地图,游戏一共有三张地图在前一张地图中获得足够的成就勋章后性能解锁下一张地图,选择难度进入地图后正式开始战斗,替身也就是英雄们会围在我们身边战斗,他们没有碰撞体积,但他们并不是无敌的,尽管回血很快但是不注意就会寄掉。

玩家开始会有400滴血如果碰到怪物就会扣血,所以走位也是非常重要的,打败怪物会进行升级,升级能够获得招募英雄也就是替身需要的灵魂,以及锻造装备所需要的石头,最多能够有8位英雄围绕战斗,他们有的是近战有点用魔法打远程,各有各的属性加成,还有些属性小精灵打属性伤害,多余的英雄会进入备选槽,之后可以替换。

在地图上有许多加成物品,女神像可以进入英灵殿购买英雄,绿矿石堆打爆能够获得局外加点需要的绿宝石,还有白色的装备石矿打爆他们能够获得许多强化素材,以及可以锻造装备的铁锭,最多可携带六个装备,多余的会丢进背包,当然也可以锁定装备不被顶掉。还有宝箱可以爆金币等等。

本作相比于其他类幸存者的固定生存场所,是可以通过局内获得的金币解锁新的房间进行转区的,另一个房间可能有更多的女神像可以拿英雄也可能有更多的资源可获取,也可以跑过去躲怪物,局内可玩性还是不错的,获胜条件依旧不变,生存一定时间即可,不同难度都不一样,不一样的地图也有差别,英雄的能力加成也是非常多的,战斗没必要多谈,依旧是幸存者那套,不过不需要玩家自行操作攻击,只用控制走位和强化即可,总之本作的可玩性不错。

文末总结

颇多的可招募替身使得本作颇具爽感,对于流派的构筑也有一定的可挖掘性

局内养成占大头,时时刻刻开一把战斗就能获得较多的正反馈

局外养成加点内容少且重复,可能玩家需要反复刷好多遍才能有新的体验