如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

“这无疑是我今年迄今为止玩过最好的游戏之一。”(It’s easily one of the best games I’ve played this year so far.)对于《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)IGN给出了如此之高的评价。这是一款今年现象级的游戏,游戏在发售后迅速走红,不仅登上Steam多项榜单同时在线人数也逼近10万。

究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。

黄载皓(Jaeho Hwang )是《潜水员戴夫》的游戏总监,从2017年的第一款像素动作手游《恶魔工厂》开始,再到2023年的《哥斯拉防卫军》和《潜水员戴夫》黄载皓用独一无二且具有完成度的游戏构建了自己的领域。凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他有实力把握全球玩家的口味。

《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅。白天潜水获得的食材能升级解锁更多的料理吸引更多的客人,晚上经营餐厅获得的金钱又能让戴夫升级装备,前往更深的海底。

这样不断正向的回馈使得《潜水员戴夫》让人沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼。资源管理、装备升级、养育种菜、海马比赛……随着游戏进程不断解锁的新系统,又让玩家不断产生新鲜感,在玩了十几二十个小时之后还能获得新的乐趣。

《潜水员戴夫》的玩法十分丰富,每个部分的完成度都非常高,更难能可贵的是各个部分的结合又非常自洽,让玩家在游玩的途中充满动力。同时游戏的系统解锁又是层层递进式的,这样的设计十分考验创作者的功力。

总有一段时间,你喜爱的游戏会变得枯燥乏味。以及有时候,游戏开发者必须向玩家解释概念背后的复杂设定。在这种时候,添加一些幽默搞笑的元素能让玩家更流畅地投入游戏。在2023 CiGADC上,黄载皓(Jaeho Hwang )分享的主题为《给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料》。在这次演讲中,他将谈谈如何用《潜水员戴夫》的幽默角色轻松理解游戏的复杂设定和玩法技巧。

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