《宇宙之轮姐妹会》:创卡牌,玩占卜,定命运——手帐测评#406

《宇宙之轮姐妹会》:创卡牌,玩占卜,定命运——手帐测评#406

《宇宙之轮姐妹会》是一款由Deconstructeam制作,并由Devolver Digital发售的一款文字冒险游戏。

在本作中,玩家将扮演一名被流放到小行星上200年,名为福尔图娜的预言女巫。在逐渐展开的剧情中,玩家将用最初的选择定下自己的命运走向,并最终决定整个宇宙女巫社会的命运。

l 基本玩法:

1. 对话选项。作为文字冒险游戏,对话中的选项可谓是不得不品鉴的一个环节。而在本作中,选项基本可以分为重要选项与非重要选项。

重要选项主要是第一章中的四元素封印选项,这些选项将会对玩家后续的剧情发展有所影响;非重要选项集中于与其他女巫以及阿布拉玛之间的对话,这些对话通常无关紧要,但是能让玩家知晓更多女巫社会的信息。

2. 卡牌设计。作为预言女巫,福尔图娜的塔罗牌已被剥夺。因此,玩家将在游戏中借由巨灵阿布拉玛的指导来创建全新体系的卡牌以创造新的卡组来进行预言。

卡牌设计分为领域,奥义,印记三部分,设计卡牌所选择的三要素都需要消耗土,火,水,气四元素能量。能量则可以通过给他人占卜等方式补充。玩家在选择三要素后可以自行调整卡牌上的图案与背景,来设计让玩家自己满意的卡牌。

3. 占卜。既然主角是预言女巫,那么本作自然离不开占卜。本作的占卜与塔罗牌占卜近似,都是通过对抽出卡牌的解读来完成。通过对占卜答案的选择,玩家可以收获不尽相同的能量,为新卡牌的创造做准备。除此之外,占卜出来的内容所引出的对话也往往很有意思,值得一看。

l 游戏剧情(含剧透):

玩家所扮演的预言女巫福尔图娜在被女巫团体【姐妹会】放逐到小行星后孤寂度过长达200年的时光。为了从千年的放逐中逃脱,福尔图娜用禁咒召唤了巨灵阿布拉玛。阿布拉玛指导福尔图娜制作并使用新的占卜卡组,随后便进入到了主线——解除流放,离开小行星。

自四大封印完成,外界的女巫从熟识的到不认识的都会逐个来到小行星,与这位被放逐的危险预言女巫接触,并且为福尔图娜带来外界的消息。与此同时,在某些节点上,四大封印所对应的选项将会逐个对应生效。

在逐渐开放的接触中,将福尔图娜放逐的姐妹会首领艾达娜的死讯传来。不久后,艾达娜的尸首主动找到福尔图娜,向福尔图娜解释其占卜的真相——并非预知命运,而是决定命运。

随后,福尔图娜的两位友人分别决定竞选新首领,用自己的理念统领姐妹会;而在福尔图娜的姐姐帕特丽思的劝导下,福尔图娜也下定决心竞选首领,改变这个在艾达娜的管理下社畜化的姐妹会。

在一段时间的竞选博弈后(玩家在这一章中将对自己势力的人安排活动以获得选民意向),姐妹会的群体表决开始,所有姐妹会的女巫都会聚集起来,各抒己见以决定新的首领。

在这个过程中,世界线收束,女巫们将会被困于火焰遭受焚烧。在用占卜得到起因后,福尔图娜最终通过占卜解决这个事件,并得到不同的结局。

l 美术风格与音乐:

由于本作的主题为女巫,因此本作在以像素为基底的情况下进行了大胆的创作,包括但不限于蜘蛛女巫,鹿人女巫,树人女巫乃至于跨性别者女巫等。过于奇幻以至于魔幻的风格让本作的人物显得各有特色。不过看多了,还是觉得主角福尔图娜和巨灵阿布拉玛更为眉清目秀。

本作的音乐水准不错,由于女巫们的社会以宇宙为背景,加上主角福尔图娜被放逐在小行星上,平常的音乐空灵淡漠,颇有一种“寂寞沙洲冷”的感受。此外,剧情高潮时的音乐也足够激昂,能够调动玩家情绪,就此而言便足以称之为不错。

l 体验感受:

本作的类塔罗牌占卜十分有意思,这一点绝对是本作的重要加分项。此外,剧情的设计也是加分项,能够用自己的占卜充当造物主的感觉谁不爱呢?

不过,本作亦有些许缺陷。在本作中,虽然剧情能够用占卜来决定,但是某些节点上注定世界线收束以进入既定故事。考虑到制作难度,这其实是可以接受的,但是这多少有些打击玩家的热情,毕竟这游戏没有快进,想要刷结局只能鼠标和空格按到冒烟。

与此同时,外国友人的过度开放导致游戏内的性话题以及粗口较多,多少有些影响玩家观感。不过,即使有着些许缺陷,本作也绝对算是佳作,对这类题材感兴趣的玩家绝不容错过。