《合金突变》:穿越到赛博时代,抢夺资源拯救被奴役的赛博一族——手帐测评#377

《合金突变》:穿越到赛博时代,抢夺资源拯救被奴役的赛博一族——手帐测评#377

前情提要:

赛博朋克,这个词最早起源于上个世纪八十年代,这种故事的背景大多在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构。这类故事经常会含有人工智能、黑客和大型信息技术企业,并以此制造矛盾展开故事。

本来这个名词在大众眼中应该算是冷僻的词汇,直到2020年一款名叫《赛博朋克2077》的发售,虽然这款游戏质量在购买了的玩家中褒贬不一,但凭借其现象级的出圈热度和衍生作品的大获成功,让赛博朋克这个词的传播度大幅上升,成为甚至是三次元的现充们都在一定程度上耳熟能详的名词。

而今天介绍的这款《合金突变》也是很好地利用了赛博朋克的元素作为背景融入到游戏之中。

背景设定:

《合金突变》的游戏背景是一个很常见的赛博朋克世界,只要是其他同类游戏中常见的赛博朋克元素本作都有。

比如统治世界的赛博朋克企业,因社会化抚养没有亲人的孤儿,以及因繁重危险的体力劳动而失去健康,安装机械义肢而被称为赛博格的改造人。

在这些设定基础上展开的新故事是这样的:一座神秘的空间站降落到了一座小岛上,大公司据此开发出了名为“可控纳米粒子”的新技术,在岛上建立了大型的研究中心。

由赛博格组成的反抗组织“赛博格解放运动”闻风而动,开始争夺这项新技术,游戏中的玩家要扮演就是“赛博格解放运动”的一员,在小岛上探索并夺得新技术的相关信息。

玩法介绍:

基础玩法:

《合金突变》的基础玩法是平面动作游戏,玩法相对简单,利用wsad四键操纵角色移动,鼠标左键点击攻击敌人,右键切换女神模式,Q释放武器技能,F释放女神技能,空格跳跃,shift格挡,搭配格挡和跳跃连续点击敌人攻击还可以发挥出意向不到的连招效果。

房间特点:

《合金突变》是一款轻度Rougue游戏,在游戏过程中玩家需要闯过各种各样不同的房间,有些房间存在敌人,有些房间提供解谜或各种玩法的奖励小游戏,有些关卡提供补给和单次闯关强化。

每当玩家通过一个房间的闯关后,系统都会在两个通关后可以获得不同强化内容的房间中让玩家选择,通关后可以获得相应的强化。

可能是不同属性的装备,也可能是升级用的经验,或者补给房间购买生命恢复和强化能力的货币。如何搭配,如何选择都需要玩家自己决定,不过最后都要在阶段的最终房间击败本阶段的boss。

基地玩法:

既然都说了是肉鸽游戏,那《合金突变》也自然会有一命过关的要求。游戏中玩家在到达下一个存档点之前,只要死亡一次就要重头去打所有的之前已通过关卡。

当然,实际操作起来不会那么残酷,因为每次死亡之后,在基地玩家也可以通过在关卡中获得的资源来永久强化角色的装备和属性,比如通关获得新的武器,在关卡中提升的等级可以永久保留等,不过也需要花费晶体进行强化,所以哪怕遇到卡关,只要多打多攒,也可以依靠堆积的数值稳步过关。另外,本作还有联机功能,可以试着和熟悉的朋友一起尝试。

美术吐槽:

《合金突变》虽然世界观建立在类似赛博朋克的背景上,但表现在游戏中的赛博朋克元素却并不多,通过单纯的战斗也很难体现黑客和人工智能等赛博朋克常见的元素,大部分场景更像是核战争后的末日废土。

本作的建模很平庸,刚一上手会有一种套皮页游的感觉,立绘大都是欧洲风格,虽然美女肌肤的裸露度不低,但并不精致,如果想要透过立绘一饱眼福,还是建议换成其他游戏。

文末总结:

结合以上内容进行总结,《合金突变》是一款玩法多样,装备和技能的设计别出心裁的一款较为优秀的轻度rougue动作游戏。

虽然在立绘,建模和世界观搭建上不甚精致,但无论是武器的连续切换和通过跳跃和格挡达成的畅快连招,都可以带给玩家较为舒爽的游戏体验,再加上本作中,玩家可以依靠升级连续累计数值,所以就算不用过于在意那些繁琐的强化项目,也可以轻松一直靠堆积数值过关,这样较低的难度,很适合玩家在茶余饭后用来休闲一下。