《火山的女儿》:您永远是我最爱的人,也永远爱着我吧——手帐测评#362

《火山的女儿》:您永远是我最爱的人,也永远爱着我吧——手帐测评#362

游戏简介

《火山的女儿》是一款多结局养成游戏,在妻子离世后,我独自抚养守护我们的孩子长大的故事。不过在她成长的同时人魔之间的矛盾愈演愈烈,在魔族首领带领魔族卷土重来之前把女儿培养成可以独当一面的女性吧!

需要注意的是你对女儿的态度以及教育方法非常重要!希望你在教导她的同时关注她的情绪,也要听她诉说心事,否则蚕食人心的黑暗会将她吞噬。更让人好奇的是她早已离开的母亲,似乎也在悄悄守候着我们。。。

抚养女儿

故事开始的时候,我们的妻子已经离开我们4年了,只剩我们独自来抚养年仅4岁的女儿。没有人提及过妻子去向何方或是已经与世长辞,但是妻子又好似一直在我们身边,时时刻刻都在守护我们。

这是一个充满魔法的世界,拿着武器保卫城镇的骑士在这里痛快畅饮享受他们为人们带来的和平与荣耀,转身又拿起刀剑走向森林猎杀邪恶的魔物防止他们破坏这里的和平与安逸。但是这几年我们的大勇者也退役了,报纸上的新闻说他决定回归森林引发不少人的争议,但是他自己倒是不太在意。

虽然在大家眼里我一直是独自抚养女儿,但是在一些瞬间我似乎能感受到妻子一直守在我和女儿的身边。特别是我和女儿第一次去参加节日活动的时候,我看到女儿追逐着那只金色小鸟掉下悬崖。那时我仿佛死去了一遍,但是睁开眼女儿完好的在我身边,梦里我似乎看到了我的妻子坐在我的身边。。。

时时陪伴

作为父亲我们需要陪伴女儿42个回合,每个回合分别为一个月。在一个月里她有需要学习的课程,也有上街玩耍的时间。同时我们也会经历她的三个时期,看着她从一个满地爬的小包子变成一个亭亭玉立的少女。

那么下面就是小镇的地图,小镇地图标出来的地方都是我的女儿经常光顾的地方。在遗忘森林里可以磨练他的力量也能获得大量的奖品,这是作为骑士每个月都要去历练的地方;野马湖则是我们从小到大最爱去的地方,在野马湖边上吹着风睡上一觉可谓是相当舒服。我们在那里还有一小块田地呢,每两个月还可以收获一次新鲜蔬菜,这可都是我女儿爱吃的;家庭餐厅就更不用说了,餐厅里面的甜点饭菜能让我的女儿从疲倦到亢奋!是我每次哄他开心都要带他去的地方。

还有废弃港口和中央广场,广场上是女儿购买漂亮衣服和武器的地方。当然她时不时也会卖掉一些自己不需要的东西。这里还有舞会和女儿的兼职,可以说我女儿闲下来没什么事就会来这里转转。而废弃港口则是一个黑暗的地方每次女儿来,我和她的朋友们都非常担心。

谨防“臭小子”

在外出和女儿游玩的时候,要注意街上的每一位叔叔阿姨,这些叔叔阿姨都是看着可爱的女儿长大的要记得打招呼哦。同时里面还有一些女儿新近结交的朋友与同学,女儿也会停下来和他们聊聊天。三人行必有我师,所以除了跟他们打招呼外,女儿也可以向他们请教一些自己不太明白的事情。(会根据对方擅长的领域增加女儿的体魄,智力,情感或者想象)但是我们的女儿还有其他的事情要做,所以像请教、挑战、约会这种事每月都是有限制次数的哦。

对了,说到约会。最近有不少臭小子都想约我家的小姑娘出去。作为老父亲的我好担心。我可爱的女儿要是被骗了怎么办?要是那些臭小子对她不好怎么办?现在就连过节女儿都要和那个小伙子一起,而不是跟我这个爸爸。我真的太痛心了,难道女儿大了真的留不住吗?

学习和生活

我决定用学习占满他的时间。这样他就不能跟那些臭小子出去鬼混了!而且学习可是为了他好呀,只有变得更聪明,更有强大才能在未来找到更好的工作,过上他想要的生活。

这里有很多种类的课程。剑术·弓术呀,理学·信仰呀,礼仪·文学呀,绘画·音乐呀,这些都是我的女儿要学习的课程。同时每完成。同时每完成一门课的学习,他的力量头脑和魅力就会有一定量的增加。这些增加的数量就写在了这门课的前面。每一门课的学习都会让我的女儿变得再强一点,再聪明一点,这才是我所希望的。我们把每月学习的时间划分成了5块,根据女儿的基础(右下角的力量、头脑·魅力值)可以判断出每次能学会多少东西。当然学习也会增加体魄,智力,情感或者想象的数值让我的女儿越来越聪明!

不过时不时会有火山节庆典一类的活动举行,这个时候我就会给女儿准备礼物,也不会要求他学习。要劳逸结合才能更高效、快乐的生活嘛。

令人夸赞

画面是这个游戏比较出彩的部分,这个风格比较像早期韩漫。是大部分的女生都会喜欢的风格,同时也有很大一部分男性玩家,特别是喜欢或者想要女儿的玩家,这种风格完全就是对可爱女儿的具象化,非常对玩家的胃口。这样简朴又不失可爱的画风,让这个游戏即使没有非常复杂或有趣的玩法,也相当受玩家欢迎。

其次就是游戏也有考虑到玩家的多样性。为了让玩家不感到无聊,除了收集他甚至在里面加入了战斗以及种田系统。这些部分都能看出制作人对于游戏的上心。不得不说这些元素虽然简单,但却不失乐趣。

文末总结

当然游戏也并无缺点的,这是大量养成类游戏都有的问题。那就是在游戏体验中会有大量重复的工作且没有变化的内容,短时间游玩还好,如果长时间游玩会让人觉得毫无动力,还有一个让小编说不清优缺点的问题,那就是故事背景十分宏大,且需要不断的重复才可以得到完整的故事。有的玩家对反复体验相同内容才能解锁完整故事,这一点觉得枯燥乏味。但也有许多玩家享受这种重复体验从中获得更多信息的快感,在这一点上只能说是见仁见智了。

游戏本身是一个非常不错的游戏,他考虑到了玩家各方面的因素也非常清楚自己的定位以及玩家想要的东西。同时在故事上面也下了大量的功夫去引导玩家得到更多的成就,确实是一个休闲放松的绝佳体验。