《八云传说》游戏测评:莫欺少年穷,农奴翻身当领主——手帐测评#344

前情提要:

《八云传说》是一款由海外游戏开发团队FlyinDogs制作,并与East2West Games共同发售的一款带有浓厚角色扮演元素的文字冒险类游戏。在游戏中玩家将扮演一位从贫苦村庄走出,并被领主收养的农奴——日丹,在一个类似西方封建时代的魔幻架空世界中谋求自己的崛起之路,玩家可以选择成为领主手下忠肝义胆的部下,也可以在之后的剧情中自己割据一方,来一次莫欺少年穷的爽文体验。

游戏背景:

俄国团队:

《八云传说》的背景是基于斯拉夫地区的民间传说故事而创造的。在游戏中玩家可以看到农奴这个名词的频繁出现,也能看到装扮类似于公元12世纪左右的蒙古人装束的敌对民族“部落人”,游戏中的很多内容也可以让我们窥见那个遥远年代斯拉夫民族的生活面貌和一些古老风俗。另外,本作目前只适用三种语言,除了使用人口最多的中文和国际泛用性最强的英文,就只有俄文,毕竟游戏制作团队来自俄罗斯。

斯拉夫神话:

《八云传说》的故事发生在屹立于三只恶魔熊背上的斯托里亚大陆上,这里表面社会被数位领主统治,勤恳的劳动人民备受苛捐杂税和战争的压迫,村庄中充斥着远古的巫术和恶毒的祭祀,远离人类社会的密林中徘徊着野兽的嘶吼和恶魔的蛊惑。玩家需要在这些机遇和陷阱中做出自己的抉择,达到不同的结局,在游戏过程中体验别人的人性,也在不同的境遇中翻转自己的人性,贫穷和富有,邪恶或善良,都在玩家选择的一念之间。

玩法梳理:

《八云传说》是一款非常典型的文字类冒险游戏。在游戏中玩家需要在场景中点击所有的线索人物和线索物品,通过与npc交谈和阅读物品所携带的信息搜集继续游戏,完成任务的所必须的线索,在探索场景过程中获得的人物、地点等信息会被收录到游戏图鉴当中进行官方的整合和拓展,让玩家了解到更多的额外信息,建议玩家在游戏过程中定期阅读,可以帮助玩家理解人物和世界观。

《八云传说》相比于冒险类游戏常见的收集玩法,在与角色的对话过程中类似于galgame中对话和行为的选项选择的内容的占比较大。和《时灵 星辰愚者》一样,不同的选项可以提升角色不同的性格数值,本作只有鲁莽和狡猾两种性格,性格数值累计到一定程度会影响选项的选择,从而左右剧情的发展和最后抵达的结局。由于本作是自动存档,所以玩家不能在遇到选项时自己保存进度。

特色剧情:

因为是基于神话创作,《八云传说》的剧情充满了西方神话的独特风格,有一种独有的史诗感。在剧情的一开始,就是充满童话风格的故事,在男主姐弟俩逃离酗酒父亲后,男主的姐姐通过巫术一样的仪式召唤来神明,以自己为代价换取弟弟以后的幸福生活。在之后的剧情中也充满了血腥祭祀、诅咒、预言、与神明或魔鬼的交易、需要付出的代价等在西方神话中常见的魔幻情节,搭配上游戏中的角色为了或生存、或野心的理由而挣扎的内心,会让玩家有一种真的在参与神话创造的奇妙感觉。

硬核立绘:

《八云传说》的立绘设计颇为硬核,它很好的描绘了那个年代的欧洲人应有的面貌特征,男人为了适应恶劣环境的健壮体魄,要表现威严而蓄起的胡须;女性角色也很少有穿着暴露的,且脸部特征也更多地强调生活的痕迹,而不是好看,就算有衣着相对暴露的神明角色,其脸部也会设计的很有压迫感。简而言之,就是该作的立绘没有任何媚宅要素,制作组的想法很明确,就是去书写一篇强调人类奋斗的神话史诗。

总评:

这款《八云传说》于2023年2月16日上架steam,目前好评率为91%,可见这款游戏还是得到了大多数玩家的认可。结合以上的内容总结一下,《八云传说》是一款自由度较高,有着多线结局,文案水平优秀的文字冒险类游戏。游戏制作方在立绘方面完全抛弃了媚宅要素,这一点对有些看惯了国内二次元画风的玩家会不太友好。但也正因剔除了不严肃的要素,才让这个融合了北欧斯拉夫神话的故事更具人生的厚重感,让进行游戏的玩家身临其境。