《猫与众生》游戏测评:作为猫主子俯视芸芸众生——手帐测评#337

《猫与众生》是一款由Cultic Games制作,并与Maple Whispering Limited等共同发行的一款拥有视觉小说元素的解谜冒险类游戏。在游戏中玩家将跟随梅森家的家猫阿斯彭的带领,一同观看一个美式家庭从支离破碎到破镜重圆的温馨故事。

《猫与众生》是一款通过解谜进行演出的视觉小说,游戏以猫的视角向玩家展现了一个美国富豪家族的变迁。游戏的一开头就是老家主死亡的葬礼,这一段情节和美国电影《利刃出鞘》的开头很相似,玩家能由此看到一个个各怀鬼胎的家族成员,和一个支离破碎的家庭。

在之后的剧情中,玩家还会看到小孩子一个个长大,成为独当一面的大人,也能看到在他们的努力下,这个家族逐渐破镜重圆。虽然这样的故事不一定能带给玩家什么人生感悟,但在漫长的游戏旅程结束之后,这样的故事一定可以给玩家的内心一段短暂的温情。

在《猫与众生》游戏中,猫咪阿斯彭这个角色扮演的并不是很多手机游戏主角那样作为单纯的摄像机或者旁观者。猫咪在游戏的世界观中更像是一种与人类区别开,漫步于人间的另一种高智能生命,它可以像是玩毛线球一般根据自己的喜好和意志去改变人世间很多事情的走向,也可以用看滑稽剧一样的视线,戏谑地观测人世间的纷纷扰扰。这种超凡的上帝视角可以让玩家获得一种上位者的优越感,也许现实中的猫主子就是以这样的视角看待着作为饲养者的我们也说不定。

《猫与众生》的解密环节基本也都是为了推进剧情服务,当玩家进入一个场景后,需要完成该场景中的所有剧情和解谜内容才能离开进入下一个场景。游戏中的解谜内容并不难,只要留心观察每个场景中的细节就可以找到过关的方法,如果实在遇到困难卡关了也不要紧,在游戏设置键中有提示功能,将它打开就可以在长时间无法解谜时得到提示,总体玩下来相当休闲。当然也不是每个场景都有解谜和剧情,所以玩家需要像探索开放世界一样,不断地用鼠标探索游戏内的各种内容,在不起眼的地方收获游戏意想不到的惊喜。

因为《猫与众生》游戏中,玩家扮演的是猫,所以解谜和行动上,玩家也要操纵猫咪做出一些猫咪才能做的一些行为。比如用猫爪抓抓沙发和桌子,看到沙发或者窗台猫咪可以跳上去,可以捕捉别墅里的老鼠并把它们吃掉,让玩家沉浸式体验做猫的快感。

在游戏中猫咪也有一些特异能力,比如看到死者的鬼魂,跟着他们的描述一起回忆往事;超常的第六感,或者说动物的野性本能,可以让猫咪感觉到哪个方向存在异常情况,这个功能更像是系统的任务引导。

《猫与众生》有一些不太方便的设定。比如角色的对话不会等待玩家,如果在一个剧情房间里,玩家出发了NPC的对话然后离开了他们的所在视角,他们依然会继续进行对话,这样玩家很容易错过对话的内容,从而错失剧情的一些关键性的线索。所以把这款游戏当视觉小说阅读的玩家,在游戏中最好跟好每一位可能进行对话的NPC,以防自己错过对话内容。

另外,《猫与众生》游戏整体内容过长,前后横跨几十年,剧情在解谜和探索内容之间穿插剧情会导致信息过于碎片化,再加上游戏内登场的人物都是没有脸的像素人,主要都是外国名字,很容易让中国玩家分不清谁是谁,这些都会导致剧情上的阅读出现障碍。虽然系统会保存一些带有重要线索的cg图片和物品图片,这些线索对于整体剧情来说虽然都很关键,但比起对话的信息含量来说还是比较有限的。

最后总结一下,《猫与众生》这款游戏有着相当不错的剧本和剧情演出,制作组也很懂得利用猫咪这个第三方视角去展现我们日常生活的人类社会的众生相。在解谜方面做到了难度适中,始终把解谜作为辅助剧情发展和演出的第二要素来使用,但也不乏乐趣。并结合以上的两点来传达自己想要表达的温馨价值观。值得各位玩家在疲惫的时候用来放松身心。