《回渊迷城》:冒险小队在限定时间内探索地下迷城——手帐测评#328

《回渊迷城》:冒险小队在限定时间内探索地下迷城——手帐测评#328

《回渊迷城》是一款有海外游戏制作团队Binary Tree Studio开发制作,由firepillar2和IndieArk共同发行的一款迷宫探索类型的rougelite游戏。在游戏中,玩家需要在有限的时间内通过组合不同的遗物和技能培育队伍,打败关底boss,搜集隐藏在迷宫中的宝藏。这款游戏于2023年1月23日上线steam,售价46.8元人民币。

《回渊迷城》游戏开始需要玩家重视的第一步就是组合队伍。玩家的小队需要三个职业组成,但是组队伍时系统会给四个职业供玩家选择。四个职业分别是武士、弓手、法师、神官,四职业都有各自擅长的领域和技能,在属性分布上也有各自的特点。在了解这些特点之后根据自己的喜好组成特定的团队,不仅有利于之后在属性和技能点上的培养,也可以让玩家在探索和战斗的过程中操作更加得心应手。

《回渊迷城》的主线内容就是探索地下迷城,探索这一属性本身也占据了游戏的绝大多数时间。在探索过程中,构成玩家队伍的三位成员,可以单独行动在迷城中进行探索,也可以通过共同行动的功能一起探索迷城,前者可以更快探索迷城,后者在遇到战斗时更加不容易翻车。不过,无论选择哪种探索方式,当三位队伍成员的每轮五点体力用光之时,玩家都要进入下一轮,同时消耗一小时的探索时间。如果探索时间用尽,玩家还未击败这一层的关底boss,则视为闯关失败。

当然,在《回渊迷城》探索的过程中玩家也会获得各种各样的宝藏和机遇来帮助队伍更好的前进。和很多同类游戏一样,在每次战斗结束后,玩家都可以选择各式各样强化遗物提升队伍的整体属性或者获得一些帮助战斗的被动技能。在探索过程中玩家也会遇到恢复生命值的篝火或者提升某一属性的祭坛,以及一些前任留下的技能,这些帮助都可以让玩家在之后的战斗中更加如鱼得水。

战斗方面,《回渊迷城》和《背包英雄》等探索型rougelite游戏一样是典型的回合制战斗模式。在战斗过程中,玩家除了要利用好角色职业本身带有的技能以外,也要了解并善用在探索过程中获得的,拥有各种不同功能的遗物。如果利用得当,这些遗物发挥的作用甚至会超过角色本身携带的技能。相对次要的是,玩家需要在战斗过程中,注意敌方角色的属性和特点,决定攻击的先后顺序,有助于战局的胜负并减少己方角色在战斗中生命值的损失。

随着玩家在探索的过程中的不断地向迷城的下方推进,玩家还会遇到各种不同的新的生态区域。《回渊迷城》一共设计了五大生态区域,不同的生态区域会有不同的怪物,依附着相异的地形也就会有不同的突发事件和不同的提供正负buff的房间。

当玩家进入到新的生态区域时需要暂时提高警惕,当自己彻底摸透该地形的特点再放开手脚对地区进行探索和战斗。另外,本作是有主线剧情的,在推进的过程中,玩家也会不断的发现迷城的真相,也许在故事的最后等待着玩家的并不是宝藏与荣誉,而是会带来毁灭与绝望的某物。

在《回渊迷城》的战斗和探索过程中,玩家还可以获得遗物碎片和魂币。《回渊迷城》是一款rougelite游戏,自然也有关卡外的强化系统,玩家可以在闯关失败后,利用这些货币一样的东西在商人那里强化角色的遗物、基础属性、技能等等属性,为下一次成功通关打下坚实的基础。

《回渊迷城》的缺点较为明显。主要集中在探索功能上,在探索中玩家而可以选择共同行动,操作三位角色一起行走探索,但每次战斗后,共同行动都会自动解除。且当遭遇战斗时,只会有首发角色一位移动到战斗的格子,其他两位还会留在原地,这些因素,增加玩家的多余操作,也容易消磨玩家的耐心。

目前《回渊迷城》在steam上已经有了59条测评,好评率89%,整体评价处于特别好评的范畴。就目前的内容而言,《回渊迷城》尽量降低了rougelite游戏的复杂性,整体操作难度不大,游戏门槛较低,但也有冗余的操作内容,希望官方可以在后续的版本中对于缺点进行优化。