《灰色遗产:预言褪色》:落魄王子在国王基友的助攻下复国——手账测评#313

《灰色遗产:预言褪色》:落魄王子在国王基友的助攻下复国——手账测评#313

《灰色遗产:预言褪色》(英文名《Grey Heritage:Faded Vision》)是一款由海外游戏制作团队BTrain Studio制作,BTrain Studio和Electronic Sheep Games共同发行的一款回合制策略角色扮演游戏(SRPG)。

本作主要讲述了阿斯特莉亚的流亡王子莱昂·博蒙领导自己的队伍向现任国王复仇的故事。根据官方消息,本作将于2022年12月9日上架steam。

《灰色遗产:预言褪色》因为是海外制作组制作的日本风格的SRPG游戏,所以游戏中的文字都是以英文为主的。

虽然游戏方将主要的剧情文案和玩法介绍都进行了让中国人能看懂的汉化翻译,但有些内容还是有英文残留,这些残留也许会在游戏中造成一些不便,玩家需要在游戏中稍微留意。

《灰色遗产:预言褪色》虽然是英文为原版的游戏,但整体玩法和美术风格都偏向于日式角色扮演游戏,这款游戏的steam商业页面的标签上还特别标注了日式角色扮演的字样。

本作的美术风格相当精美,人物的立绘画风不仅接近日式漫画画风,而且相当精美,在宣传上应该可以通过“封面欺诈”的形式吸引很多常看日本动漫作品,或者常玩日式手游的玩家。

《灰色遗产:预言褪色》的主要玩法是手游常见的卡牌战棋模式。在游戏中玩家需要给不同职业,不同类型的我方角色下达与之相符合的指令,让他们在各自的岗位各司其职才能通过各尽其才的方式最大程度地发挥人物在战斗中的优势。

除了职业和人物特性以外,每个角色的技能也决定了需要怎样的方式才能使他们的作用发挥到最大,所以在每一次招募到新角色时都要认真确认他们地技能。

把握好技能后,还得注意控制距离,在《灰色遗产:预言褪色》战斗过程中,无论是怎样的敌人都需要靠近到一定距离才能攻击到玩家的阵营,反之亦然,而玩家自己的阵营的站位也必须紧凑在一起,才能让队伍中不同的角色彼此之间互相产生可操作性。

所以在战斗过程中调整我方角色的站位和观察敌方角色地站位就都显得尤为重要。

和大多数rpg战斗模式相同,《灰色遗产:预言褪色》中,当玩家和敌人互相攻击地时候,游戏界面会从像素搭建地地图转移到回合制的游戏界面。

在这个游戏界面让玩家看到两个2D建模的互相攻击,玩家能在这里看到角色的实际血量,在互相攻击中,角色可以对攻击进行反击和格挡,当然这两种情况都是概率事件,而提升这两点概率的一是角色属性,可以通过杀死敌人获得经验值升级提升,也可以通过自身技能提升,或者装备装备或道具提升。

但就算可以通过多种因素影响,但也不能完全操控这些机制。有时游戏中也会出现一些突发状况,改变玩家的游戏进程。

想要成功获取战斗胜利,道具也是左右战局的关键,游戏中牧师等治疗职业可以使用治疗之杖给其他职业的角色进行回复,其他职业的角色只能自己给自己使用治疗叶进行回血。

而且本作的武器是道具中的消耗品,除了主角以外,每个角色在进行一次攻击后都会消耗一把武器。

武器、治疗叶之类的道具,可以在角色站位紧挨着的时候进行交换,也可以在探索地图时通过开启宝箱获得。道具的分配同样会很影响到玩家的游戏体验。

《灰色遗产:预言褪色》的剧情文案同样值得一提。优秀的人物塑造,加上各种各样的往事交错,与复杂混乱的人际关系都是本作剧情有趣的地方。

特别是作为青梅竹马的男主与基友国王的羁绊,相信就能让很多同人女大呼cp的味道。如果本作能大火的话,应该能有相当多的二创作品在各平台出现吧。

就目前公布内容的感受来看,《灰色遗产:预言褪色》是一款相当优秀的SRPG游戏。

无论是在立绘、剧情、像素建模和游戏性上都达到了相当精细且优秀的地步。但缺点也很明显,本作的键鼠操作和玩法都极其复古,且重来往复,难度很高,而且很累,是一种很消磨精力的玩法。

如果不是想要重温这种复古玩法的老玩家,那对于刚刚体验的新人来说堪称折磨,需要很大的毅力才能坚持下去,属于一种很挑人的游戏。所以感兴趣的朋友在选择游戏时还是要慎重考虑。