《塔楼公主》勇士斗恶龙题材的又一新作——手账测评#271

《塔楼公主》勇士斗恶龙题材的又一新作——手账测评#271

《塔楼公主》是一款由AweKteaM制作的3D动作肉鸽类休闲游戏。在《塔楼公主》的世界中,恶龙绑架了世界上所有的公主,并将她们关在城堡里。

而玩家将扮演一位武士,选择自己的武器,在塔楼中拯救公主们,并和她们一起冒险,最终在公主们的帮助下打败恶龙。

进入游戏,最抓眼球的是游戏鲜艳的童话画风。不同于传统的地牢rougelike类游戏阴森恐怖的画风,这种画风给人以一种放松休闲的感觉,加上高对比度的环境,更显休闲游戏本色。

救公主斗恶龙的剧情稍显老套,但与休闲类游戏这个题材相辅相成。玩家不用花费太多精力去理解剧情,可以轻松体验《塔楼公主》中令人放松的旅途。

正如开头剧情中所说,城堡里聚集着全世界各国的公主,自然玩家将会拯救不少公主,而且是什么人种都有(甚至非人种族)当一位蜥蜴人公主喊着逃出塔楼就嫁给你的时候应该没有人会开心吧(笑)。

而这正是游戏所主打的怪诞无厘头风格。龙公主可不像普通的人类公主一样弱不禁风。

相反,她可以帮助勇士进行战斗,有时公主的战斗力甚至比勇士本身还要高。到底谁才是勇者?

  虽然公主的种类繁多,但是剧情还是比较平铺直叙,换句话说,没有很多东西可供玩家思考。但这没有关系,《塔楼公主》还有很多可交互设计供玩家探索。在主城中,所有的凳子都是可以被推动的;一个NPC叫玩家不要踢带刺的足球,旁边就真有一个带刺的足球可以踢来踢去。这些小细节都够玩家们玩上很久。游戏在很多地方藏有道具,例如第一位公主的塔下一个无人注意的角落有着一个究极顶呱呱手套,甚至在瀑布下方藏有一个火绒(为什么瀑布下会有火绒呢?)。只有发挥出一个肉鸽游戏玩家的本色——一路打砸抢,才能完全探索地图。

《塔楼公主》的战斗就不像它的画风一样友好了,首先是他的战斗系统设计有些瑕疵——整体的战斗动作还算得上流畅,但是镜头转动时的惯性让人有些头晕。另外,游戏有剑士与火枪手两种职业可供选择。

而当你选择火枪手游玩时就会发现,它居然不带自瞄!火枪手只能对正前方发动攻击,只能通过改变朝向来瞄准,而怪物也会不停移动,不能不说是十分痛苦。而毫无打击手感的战斗过程更是令本就难过的副本雪上加霜。

  造成《塔楼公主》艰难的战斗体验的第二原因就是怪物的强大。游戏中的怪物移动缓慢,摇头晃脑,看起来很菜的样子,但其实玩家比怪物还要菜。

怪物的血量普遍较厚且攻击较高加之游戏前期仅有8-12滴血(每次复活玩家血量都是随机生成的!),极容易被怪物秒杀,造成不好的游戏体验。

而选择降低难度只会降低怪物的血量,对防止怪物秒杀玩家来说并没有什么帮助。

不过好在还有各种各样的公主聊以自慰,游戏里共有八位不同种族的公主,她们都拥有不同的设定与技能,能在战斗中给予玩家不同的帮助,还会时不时对你表达她们的爱意。

除了初始的科博德蜥蜴人公主外,其他七位公主都需要在探索过程中去寻找并解救他们。在战斗中公主并不会与你一同战斗,而是给予你一个特殊技能,在玩家按下相应按键时发动。

怪物不会攻击公主,不慎被陷阱杀死时会变成一个光球跟随玩家,随后在安全处复活。注意,最多只能带着一位公主一起冒险。

虽然除了公主元素,肉鸽元素也是游戏卖点之一,但只是在寥寥几个地图模板中反复切换,而不改变怪物配置与陷阱生成,未免有些令人失望。

玩家们在经历了开头一段时间的兴奋后很容易就能摸清楚地图的规律,从而失去兴趣。

 《塔楼公主》的优缺点都很突出。它的题材新颖,虽是勇士斗恶龙的常规题材却不走寻常路,让公主也加入战斗,令人耳目一新。

但游戏的完成度有些糟糕。过少的地图模板,几乎没有的打击手感,令人头晕的视角旋转,不完全的翻译极大地影响了游戏体验。想要游玩的玩家请酌情思考是否购买。

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