但我想说的是,这款《筑梦颂》和其他的城市模拟游戏都不太一样。大家想必都知道,类似《模拟城市我是市长》这类游戏,玩家相当于一个城市的规划者,在游戏中,每增加一家住户,随之而来的便是各种交通资源、电力资源、水力资源,警力资源等各种资源问题,而玩家所要考虑的,除了这些资源问题外,玩家甚至还要考虑仓库的存储以及各种升级材料,甚是麻烦。
简约但不简单的游戏画面
进入游戏,首先映入眼帘便是正中心的一块场景。接着,在简单的为玩家介绍过游戏玩法后,玩家便可以直接开始自己的城镇搭建。在屏幕的右上方,则是玩家所得的分数,玩家每拼接一块场景,便可以获得一定的分数,分数越多,玩家不仅可以获得成就,还能解锁一些新场景。在屏幕的右下方,我们可以看到游戏里我们下一块要安置的场景的模样,以及我们手中还有多少块场景。这些场景板块数量是有限的,但是玩家可以通过完成任务来增加自己的板块。
这款游戏由于没有给人任何的区域限制以及材料限制(非要说的话,可能就是场景板块需要你自己完成任务来增加吧),所以它并没有给玩家很大的压力,没有说必须要怎样怎样才算取得胜利,才能结束。一切全凭玩家自己喜好,所以说,这款游戏给人一种很轻松的感觉。
放松舒适的游戏体验
不知从什么时候起,我玩游戏似乎不只是为了快乐。看到发售的或是打折的那些好玩的游戏,总喜欢去体验一番。看着很多玩家乐于追求速通,去跟风,但发现,自己好像根本没有那种能力,自己只是一个哪怕玩魂三都会被古达劝退的菜鸡玩家(只针对我个人)。
除了森林,田地,荒漠,河流,铁轨,这些,似乎很少有着其他东西。这对于一个城市建造游戏来讲,内容实在是太有限了。总结一下,就是三个字,不过瘾。除此之外,游戏的背景音乐·还是有些太单调了,难道是要我自己去配背景音乐?这样一想,似乎也不是不行,游戏方也不可能去配上所有人都喜欢的音乐。总之,这些小瑕疵,小佳个人还是可以接受的,不知道各位如何看待这些,不妨各位在评论区理智分享一下自己的看法。
游戏总结
《筑梦颂》这款游戏,能满足那些疲惫的想在游戏世界中寻找一丝心灵安慰的玩家,适合那些闲来无事想要轻松一下的玩家,适合那些能够耐下心来,慢慢去思考,去规划的,游戏玩家。诸如此类玩家,小佳相信你也一定能够在游戏中拼接一个属于自己的世界,在这充满各种压力的世界中寻得一份快乐。当然,如果你曾经玩过类似《城市天际线》那样的城市建造游戏,不妨去试一试这拼接起来的世界,想必,在这个《筑梦颂》的世界里,你会更好的拼接一个属于自己的世界吧。
最后的最后,如果各位玩家对此游戏有着自己的看法,不妨在评论区跟大家一块分享出来,小佳也想问一下,究竟如何才能更好的得到更多的分数呢?