《死亡教堂》游戏测评:活死人大军与恶魔的内斗——手帐测评#338

《死亡教堂》是一款由Melancholia Studio制作并发行的横板魂系动作类肉鸽ARPG。在游戏中,玩家需要扮演背叛恶魔的恶魔之子,在十五天内打造出一支活死人军队,前往教堂深处击杀被封印的恶魔。该游戏将于2023年2月15日上架steam,游戏难度较高,玩法硬核,想要挑战自己水平的玩家可以尝试一下。

《死亡教堂》属于是一款横版魂系动作类游戏,拥有高强度对抗,兼顾策略性玩法,不仅需要考虑战斗,还要考虑队伍的动态平衡,而魂系动作游戏该有的操作内容,格挡、闪避、翻滚等动作都一应俱全。

也许是为了保证玩家的游戏体验,本游戏在进入页面特意表明了建议玩家使用手柄进行操作。以上说的复杂动作也并不是玩家专属,敌人也会在战斗中相当充分地运用这些动作,使得战斗过程会变得相当考验玩家的操作能力和应变能力。如果是此类游戏的萌新玩家,前期可能会因为不熟悉操作而在游戏中吃亏。

当然,《死亡教堂》的战斗也不是只有死板的白刃战。在游戏中玩家每次探索最多可以选取三个不同的人物一起参与战斗,这些不同造型的活死人自然也拥有不同的特性和带有特殊功能的必杀技。

在游戏中,获得新角色的获得方法就是在探索过程中战胜他们,也就是说这些特性和必杀技的利用并不是玩家的专属特权,所以玩家在探索过程中也要留心敌人的这些特性,虽然免不了被初见杀。但是在多次循环之后,玩家完全了解了各个角色的特性,闯关的过程也会变得简单许多。

既然是要打造一支能够战胜恶魔的军团,那么在,关卡外的强化就显得尤为重要。在《死亡教堂》游戏的探索环节中,玩家没战胜一个敌人都可以获得一定量的血肉素材、装备素材和魔石,在探索到最后还可以通过开宝箱获得奖励素材。

玩家可以利用这些素材在关卡外的各种设施打造活死人并对他们进行强化,因为强化内容过多,使得这款游戏在队伍搭配上的自由度大大提升,每一个玩家都会根据自己在游戏中的经历根据自己的见解打造出一支属于自己的专属活死人大军,最后凭借自己的方式击败恶魔。

在《死亡教堂》游戏中,时间是一个相当需要玩家注意的变量。玩家每一次下副本都需要消耗一个游戏日的时间,而游戏要求玩家必须在十五个游戏日之内组建一支能够杀死恶魔的队伍,所以玩家最多只能下副本探索15次。

而副本探索并不是唯一会消耗游戏日的游戏内容,像读书这样的强化点也会消耗一个游戏日。如果玩家无法在第十五天成功击杀恶魔,则游戏失败,一切从头开始。这样的设定使得游戏的整体难度大大提升,对绝大多数玩家来说,能够在第一个十五天就成功击杀恶魔几乎是不可能的事,几乎每一个玩家都要轮回游戏过程多次积攒经验才能成功达成目标。而尝试最少的轮回次数完成游戏也会成为玩家的一个挑战项目。

另外,值得注意的是:《恶魔教堂》的游戏内容就像它的名字那样,是带有大量惊悚恐怖元素的魂系动作类肉鸽ARPG游戏。所以本作从建模到背景、战斗、强化等所有内容都带有与之相应的恐怖元素。

画面中出现的人物建模都是造型怪异惊悚的骷髅、僵尸、恶魔等带有恐怖元素的怪物,背景也都是监狱、坟堆、教堂等恐怖片常见取景地,就连基地里的各种强化点都是棺材和各种刑拘、解剖台,战斗过程也总是伴随着血肉横飞的三级片场面,所以不建议心理承受能力较差的玩家进行游戏。

就目前放出的内容来看,《恶魔教堂》是一款制作精良,但是难度很高横板肉鸽魂系动作类游戏,其难度不只体现在动作操作上,也体现在如何进行队伍强化和队伍搭配上,虽然不是经典的3D主视角游戏,但面向的却是精通此类游戏的高端玩家,不建议第一次接触此类游戏的萌新玩家尝试。另外,本作的恐怖元素浓郁,制作方非常擅长通过恐怖感加强本就紧张的氛围,喜欢恐怖类作品和血浆片的玩家也可以来尝试一下。