来自克苏鲁神话中的魔物,不知为何,突然出现在了这原本宁静的乐土之上,横行肆虐,传播混乱。
然而,有黑暗的地方,必然会有光明诞生,尽管光芒可能微弱,但仍旧能够在黎明到来之前给人指引。
游戏类型与大致玩法
20 Minutes Till Dawn是一款由Erabit CN发行的类rogue俯视射击游戏,借助大量的自然元素与不同的射弹类型为基底,构建出了大量的随机攻击组合,着重凸显了游戏的随机性。
当然游戏内,依旧秉承着传统的打怪升级思路。每升一级便能获得一次随机强化的机会,逐步的组合出独属于玩家的打法。
其次,其玩法主要以射击为主,辅以部分带有魔幻元素的召唤物来进行搭配。枪械与魔幻的混搭,也是让游戏的画风变得更为有趣。
不战斗就无法生存
当黑暗降临时,玩家需要从数名角色中选出一名进行扮演,每名角色都有着独属于自己的特殊能力。通过与不同武器搭配,构建出自己的组合在这片不毛之地存活下20分钟。
左上方的心脏为你所拥有的生命值,子弹为你枪械的弹匣容量和剩余子弹数(灰色注释)
在这20分钟内,会有源源不断的怪物从黑暗之中涌出。你需要做的就是拿起手里的武器,将想要靠近你的生物全部击杀。
当你被怪物靠到身边,你便会受到伤害。每受一次伤害,左上角的心脏便会减少一颗。当心脏完全消失之际,玩家也将化作一滩血浆,彻底被黑暗所吞没。
当然,每当你将敌人击杀后,其将会化作地面上散发着莹绿色光芒的经验球。玩家可以通过吸收经验来提升等级,每升一级就能拥有获得一次随机强化(五选一)的机会。这也是这游戏的主要变强道路之一。
货币系统
在游戏中,想要变强,那么氪金无疑是一个绕不开的途径。(手持枪械的企鹅:你充Q币嘛!充Q币吗!)
模式的选择与资本的积累
每一个难度都会有着不同的规则出现,像是难度0就不会有任何的附加规则,难度1开始就会增加小型敌人出现的数量,而难度二则会提高怪物的生命值等。
当玩家无法通过新的难度时,这个模式就可以帮助你解锁新的武器与人物等,让你拥有更丰富的手段与力量去尝试新的通关方法。
武器&人物&符文的组合
再像是身为初始人物的夏娜携带的可以重置升级后可选择强化技能的能力也相当的不错。
这个能力能在你没有抽取到合适的强化技能时给予你一次再选择的机会,让你能够更快的构建出自己喜欢的技能组合。
人物的选择还有很多,这里就附一张图片来简单说明一下,剩下的部分就需要各位玩家自己去探索了(笑)。
当然,其他的武器也有着各自的独特的搭配,不过这些就需要玩家们自己去探索了。
每种类型的符文最多能带四个,也就是说哪怕你解锁了全部符文,最后也只能携带八个。所以这就要求玩家要学会如何搭配这些组合的同时还要赚取更多的勾玉去升级已解锁的符文。
爽快的战斗体验与宏大的特效场面
虽说没有手柄的抖动来的更加切实,但无疑这个设计也足以让你在战斗过程中能够得到更好的体验。
不可名状的怪物与危机四溢的磁圈
在生存的这20分钟当中,一共会出现5只左右的boss级魔物。它是第一匹会携带着这深红磁圈出现的魔兽,也是第一只带给我死亡威胁的生物。
它出现的顺位为第二位,但其强度却远不是第一只能够相媲美的。第一只boss没有任何特殊能力,想要对人物造成伤害就只能像是其他小怪一样去撞击,唯一的优势只有血厚。
而恶魔马不一样,它不仅有着触碰掉血的磁圈,还有着能够随时冲刺的力量。这就意味着玩家必须在有限的范围内躲避掉它所有的攻击,可以说是相当的考验玩家的走位能力。
同时它出现的时间点也非常的巧妙。其一般会在生存五分钟左右出现,这个时候玩家的能力组合尚未构建完整,就只能在它的冲锋下苦苦挣扎,甚至当场去世。
以上这些也就构成了这个虽说强度不高,但却相当难缠的boss,也成为了新手需要迈过的第一道坎。
当你的生存时间来到只剩下数分钟之时,这些家伙便会成群出现,其射出的猩红射弹更是令人头疼至极。
哪怕是后期能力成型,让怪物们无法近身,也只有它的攻击仍旧需要闪避。这也是它从众多怪物中脱颖而出的原因。
潜藏在美丽之下的危机
榴弹发射器就是一个非常好的例子,虽说这把武器威力强劲,综合数值来讲,在众多枪械中也属于顶流。但在这份美丽之下隐藏的却是更深的危险。
其发射出来的榴弹所造成的爆炸是不分敌我的。如果你不能及时离开其爆炸范围,那么说不定就会因此而丧命。
后记
在漫长的历史发展中,我们选择了自己去创造光明,于是便有了白炽灯等照亮黑暗之物。那么当你独自一人身处黑暗时又会做出何种的选择呢?是利用自己的力量照亮这片黑暗(☞疯狂刷怪),还是说苟且存活至黎明到来呢……
如果你对探索未知的热情尚未熄灭,那么希望你也体验这在黑暗中寻求光明的紧张与刺激,创造出那新的别具一格的故事!