《20 Minutes Till Dawn》: 心怀光明,屠戮黑暗——手账测评#250

《20 Minutes Till Dawn》: 心怀光明,屠戮黑暗——手账测评#250

 

前言

 

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这是一个道听途说的故事。据说每当黎明到来之前,在那最为深邃的黑夜之中,总会充斥着大量难以名状的怪物。

来自克苏鲁神话中的魔物,不知为何,突然出现在了这原本宁静的乐土之上,横行肆虐,传播混乱。

然而,有黑暗的地方,必然会有光明诞生,尽管光芒可能微弱,但仍旧能够在黎明到来之前给人指引。

游戏类型与大致玩法

 

20 Minutes Till Dawn是一款由Erabit CN发行的类rogue俯视射击游戏,借助大量的自然元素与不同的射弹类型为基底,构建出了大量的随机攻击组合,着重凸显了游戏的随机性。

当然游戏内,依旧秉承着传统的打怪升级思路。每升一级便能获得一次随机强化的机会,逐步的组合出独属于玩家的打法。

其次,其玩法主要以射击为主,辅以部分带有魔幻元素的召唤物来进行搭配。枪械与魔幻的混搭,也是让游戏的画风变得更为有趣。

 

不战斗就无法生存

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当黑暗降临时,玩家需要从数名角色中选出一名进行扮演,每名角色都有着独属于自己的特殊能力。通过与不同武器搭配,构建出自己的组合在这片不毛之地存活下20分钟。

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左上方的心脏为你所拥有的生命值,子弹为你枪械的弹匣容量和剩余子弹数(灰色注释)

在这20分钟内,会有源源不断的怪物从黑暗之中涌出。你需要做的就是拿起手里的武器,将想要靠近你的生物全部击杀。

当你被怪物靠到身边,你便会受到伤害。每受一次伤害,左上角的心脏便会减少一颗。当心脏完全消失之际,玩家也将化作一滩血浆,彻底被黑暗所吞没。

当然,每当你将敌人击杀后,其将会化作地面上散发着莹绿色光芒的经验球。玩家可以通过吸收经验来提升等级,每升一级就能拥有获得一次随机强化(五选一)的机会。这也是这游戏的主要变强道路之一。

货币系统

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右上角的勾玉即为游戏中的货币(灰色注释)

在游戏中,想要变强,那么氪金无疑是一个绕不开的途径。(手持枪械的企鹅:你充Q币嘛!充Q币吗!)

 

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勾玉的获取只有通过战斗才能获取,在你死亡或生存成功后方可结算。通过勾玉你才能够不断丰富自己的手段,解锁新的人物与武器,尝试不同的组合去攻略你所要面对的难关。

 

模式的选择与资本的积累

 

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上述我所描述的20分钟的生存机制是基于标准模式的规则所讲解的。这个模式其优势在于只有通关它才能够解锁新的难度,获取新的成就。

每一个难度都会有着不同的规则出现,像是难度0就不会有任何的附加规则,难度1开始就会增加小型敌人出现的数量,而难度二则会提高怪物的生命值等。

 

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再说这快速模式,虽说不能获取成就,但生存时间只不过是标准模式的一半,能够让人在更短的时间内获取更多的经验与货币。

当玩家无法通过新的难度时,这个模式就可以帮助你解锁新的武器与人物等,让你拥有更丰富的手段与力量去尝试新的通关方法。

 

武器&人物&符文的组合

 

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这款游戏中一共有着七位可供选择的人物,每位人物都有着自己的特色能力,好比戴蒙德高达7颗的超高血量(其余角色血量仅在3-4颗),足足是其他人的两倍之多。

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图上五个图标便是升级时可选择的数个强化(灰色注释)

再像是身为初始人物的夏娜携带的可以重置升级后可选择强化技能的能力也相当的不错。

这个能力能在你没有抽取到合适的强化技能时给予你一次再选择的机会,让你能够更快的构建出自己喜欢的技能组合。

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人物的选择还有很多,这里就附一张图片来简单说明一下,剩下的部分就需要各位玩家自己去探索了(笑)。

 

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接下来便是武器的部分,武器跟人物一样也有着七种。游戏最初提供的初始武器便是左轮手枪,伤害中规中矩,虽说没有什么特殊的能力,但综合数值尚可。再搭配上几个不错的强化也是能够在低难度撑过20分钟的。

 

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再推荐一下我比较喜欢的武器——双枪,虽说伤害低,但是配合上花火的特殊能力,能够在前期的数分钟内快速的击杀敌人,获得大量的经验与升级强化,后面就可以轻松地打怪了。

当然,其他的武器也有着各自的独特的搭配,不过这些就需要玩家们自己去探索了。

 

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最后要讲解的便是符文系统,在这里一共有着两种类的符文,分别象征着攻击与防御。每颗符文的购买与升级都需要用到图片右上方的那个勾玉。

每种类型的符文最多能带四个,也就是说哪怕你解锁了全部符文,最后也只能携带八个。所以这就要求玩家要学会如何搭配这些组合的同时还要赚取更多的勾玉去升级已解锁的符文。

 

爽快的战斗体验与宏大的特效场面

 

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在完成了前期的原始积累之后,大约在剩余十到十二分钟左右的时候,战斗搭配就基本成型了。此时的你应当是脱离了初期尚需走位躲避怪物攻击的窘迫局面,开始体验这款游戏真正的爽点。

 

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在选项设置中,有着一个名为镜头抖动的选项,这也是这款游戏爽点之一。在战斗中获得的各种元素强化,不仅会使你每一次攻击在附带属性,还能让整个屏幕画面因攻击而震动。

虽说没有手柄的抖动来的更加切实,但无疑这个设计也足以让你在战斗过程中能够得到更好的体验。

 

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其次便是这款游戏的另一大特色——特效。虽说是像素游戏,但其特效之壮丽也丝毫不属于其他同层次的游戏。

 

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君临战场的雷霆,无时无刻不在轰击着那邪恶的生物;绽放的焰之花,不断释放着它那妖艳而又致命的烈火;陈列在空旷地带的冰雕,象征着生命的逝去;回荡在无垠黑暗中的枪响,带走了一只又一只的章鱼(?)。

 

不可名状的怪物与危机四溢的磁圈

 

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如果要我去回忆这阴影当中,哪只怪物给我留下的印象最深,那么我一定会说是这匹浑身散发惊人恶意的恶魔马。

在生存的这20分钟当中,一共会出现5只左右的boss级魔物。它是第一匹会携带着这深红磁圈出现的魔兽,也是第一只带给我死亡威胁的生物。

 

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图为第一只boss(灰色注释)

它出现的顺位为第二位,但其强度却远不是第一只能够相媲美的。第一只boss没有任何特殊能力,想要对人物造成伤害就只能像是其他小怪一样去撞击,唯一的优势只有血厚。

而恶魔马不一样,它不仅有着触碰掉血的磁圈,还有着能够随时冲刺的力量。这就意味着玩家必须在有限的范围内躲避掉它所有的攻击,可以说是相当的考验玩家的走位能力。

同时它出现的时间点也非常的巧妙。其一般会在生存五分钟左右出现,这个时候玩家的能力组合尚未构建完整,就只能在它的冲锋下苦苦挣扎,甚至当场去世。

以上这些也就构成了这个虽说强度不高,但却相当难缠的boss,也成为了新手需要迈过的第一道坎。

 

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说完了这令人头疼的boss,再让我们来看一看在小怪中,那个比较令人难受的存在。上图中我标出的小怪,是游戏中低难度所有小怪里唯一的远程攻击怪物。

当你的生存时间来到只剩下数分钟之时,这些家伙便会成群出现,其射出的猩红射弹更是令人头疼至极。

哪怕是后期能力成型,让怪物们无法近身,也只有它的攻击仍旧需要闪避。这也是它从众多怪物中脱颖而出的原因。

潜藏在美丽之下的危机

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就好似隔壁的女巫经常会因为测试自己的法杖而去世一般(雾)。在这片黑暗中苦苦挣扎的求生者也经常会因为自己的武器效果而就此逝去。

 

榴弹发射器就是一个非常好的例子,虽说这把武器威力强劲,综合数值来讲,在众多枪械中也属于顶流。但在这份美丽之下隐藏的却是更深的危险。

其发射出来的榴弹所造成的爆炸是不分敌我的。如果你不能及时离开其爆炸范围,那么说不定就会因此而丧命。

后记

 

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每当你身处黑暗,你是渴望黎明的到来,还是自己去创造光明?这是一个问题,更是一个选择。

在漫长的历史发展中,我们选择了自己去创造光明,于是便有了白炽灯等照亮黑暗之物。那么当你独自一人身处黑暗时又会做出何种的选择呢?是利用自己的力量照亮这片黑暗(☞疯狂刷怪),还是说苟且存活至黎明到来呢……

 

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但求生者的故事却远远不止这道听途说的传言来的短浅,而是一段更加精彩的史诗,一段永远铭刻于黑暗之中的神话!

如果你对探索未知的热情尚未熄灭,那么希望你也体验这在黑暗中寻求光明的紧张与刺激,创造出那新的别具一格的故事!

 

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