《黑暗世界:因与果》,来自上海月壤工作室的恐怖解谜类游戏,游戏是用虚幻五引擎打造的,建模非常精细,整体游玩时间在7-8个小时,游戏的背景是类似于奥威尔的《1984》的反乌托邦世界,游戏体验给我带来了非常深刻的印象,《1984》中的老大哥同样在游戏中以视觉方式出现,变为了无处不在的“mother”,《黑暗世界:因与果》的故事同样与《1984》的故事形成了对照。

游戏中出现的一个重要道具就是这本书,《1984》讲述的是温斯顿·史密斯,作为大洋国的一名中层党员,工作于真理部,负责篡改历史记录,以符合党的宣传需要,在他工作的时候时刻被老大哥监控,但是他对党的统治逐渐产生怀疑,开始偷偷记录日记,试图寻找真相。他与女同事茱莉亚发展出一段秘密恋情,这在党的眼中是绝对不允许的,当他的秘密被发现的时候,他被带到了审讯室并接受了毁灭性的改造。
《黑暗世界:因与果》的故事主旨同样是觉醒和反抗,但是其故事更加复杂,加入了读取人脑记忆的新设定,“mother”利用这一技术能够派人侵入敌对方的大脑并改造大脑,这在游戏中被设定为思想局,对应了书中的真理部。作为思想局的工作人员,玩家扮演思想局的工作人员丹尼斯去发掘一场重要科研物质“暗水”失窃事件,一切围绕这一调查而快速展开,同样为玩家呈现了一段真挚的爱情,也揭开了一段关于丹尼斯探员真实身份的多重故事。

一、高度沉浸感和丰富的美术细节
《黑暗世界:因与果》的音效和演出非常优秀,营造出紧张、恐怖的氛围。通过阴森的环境音和场景美术设计,玩起来非常有代入感。当丹尼斯探员通过潜入偷窃人员肖恩的大脑,看到了光怪陆离的景象,特别是当怪物出现的时刻,压抑和恐怖的感受非常强烈,代入感非常强。
随着游戏进一步推进,当玩家发现在这个世界的人们无不在接受利维坦公司和“mother”的洗脑,人们的生活被完全限定,只准许看黑白色的电视而不能看彩色的,所有彩色的电视机都被抛弃在一个垃圾堆,玩家就会深刻地感受到游戏中更为可怕的存在是这个反乌托邦无处不在的控制。当玩家看到大脑意识中无处不在的巨大眼睛,就会联想到“mother”的监控,而可怕的是游戏为玩家呈现了诸多思想钳制的具体细节。

二、反乌托邦世界的真实细节
作为一位办公室文员的肖恩不得不完全遵守公司的上班规则,没有假期,没有休息时间,在疲劳的时候被迫喝下小蓝瓶这类精神亢奋药物,产生了巨大的身体和精神的副作用。在这样高压的社会中,人的性命微小如草芥,肖恩也在经历神秘的怪物袭击事件以后彻底崩溃,被调职而缺少足够的薪水来养活一家人,玩家通过对肖恩的调查让我们沉浸式地感受到利维坦公司是如何压榨一个普通人并摧毁一个普通人的。当肖恩的工作无法支撑家庭的开销时候,他们收到了来自公司的胁迫,晚交了一次水电费就被扣除了公民信誉点,而肖恩自此无法从低等的公民等级晋升为更高的等级,这个社会中的每一个人都被根深蒂固的等级制度所控制。

游戏媒介的高沉浸感让我对《1984》的故事情节有了更加具象的体会,可以说《黑暗世界:因与果》在场景美术设计和细节描摹上非常成功的。
三、玩法上的小小瑕疵
《黑暗世界:因与果》的玩法并非其凸出的部分,但是集追逐、解谜、战斗为一体,玩家可以通过摄像机击杀怪物,这是游戏的战斗部分,总体来说是玩法众多而不单调,结合其优秀的场景美术设计,玩法增加了游戏的紧张感。特别是玩家在一个循环回廊上利用摄像机击杀一个追逐怪物,玩家的周围还不断有水涌出,增强了紧张和刺激感,这时候如果不开启相机寻找怪物,水流速度就会非常快,玩家很快就会淹死,但是开启相机就会看到怪物本体,对方会追寻过来,玩家不得不呆在亮起的屏幕下用相机照射怪物发亮的背部才能获胜,这里的游玩较为苛刻,缺乏一定的提示,虽然玩家多次尝试也能成功,但是需要非常强大的心理素质才能去开启相机并贴近怪物并迅速照射击杀,这些操作是比较考验胆量的,总的来说,《黑暗世界:因与果》优秀的氛围塑造和剧情让我对包容了其玩法上的小小瑕疵。

四、总结
《黑暗世界:因与果》作为一款反乌托邦内核的恐怖游戏,其场景的美术设计非常耐人寻味,剧情吸收了《黑客帝国》里的多重梦境,同时又致敬了电影《双峰》,可以说是吸纳了很多的文艺元素,总体来说结合得也很不错,可以说是目前市面上国产反乌托邦题材中非常优秀的一部作品。游戏的诸多画面都非常考究,而非简单地去炫技。例如这张图片是玩家在体会蕾切尔害怕自己反叛行为被发现的恐慌,游戏制作组用一个个黑色球体和红色球体的组合来表现无处不在的监控,这样的艺术化表达在游戏中无处不在,游戏的制作是非常用心且到位的。

再举一个例子,游戏中每一个大章节会告诉玩家一个主要角色的故事,其中第二章是蕾切尔的成长故事,她被一个因战场而癫狂的退伍老兵父亲所逼迫,不得不去接取客人,几乎要放弃自己的物理研究理想,游戏用一个简单的画面呈现了她的境况,那就是床边无数的皮鞋。当玩家跟随蕾切尔获得了自由,她将自己接客的房间彻底焚毁,这一章节的剧情达到了高潮。

总的来说,对于读过《1984》或对反乌托邦题材感兴趣的玩家,非常推荐游戏这一款游戏,它具有非常足的反乌托邦社会的细节可以去挖掘,也可以很好地满足玩家对艺术画面的品鉴,整段游戏剧情毫无尿点,是一款可以留着多次品鉴的好游戏。