《修仙家族模拟器》:卧薪尝胆,带领家族崛起 ——手帐测评#429

《修仙家族模拟器》:卧薪尝胆,带领家族崛起 ——手帐测评#429

《修仙家族模拟器》是一款由一起来修仙工作室开发的一款文字模拟经营类游戏。

在游戏中玩家将扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

血脉

在游戏开始前玩家可以在众多血脉中选择一条进行传承,血脉的选择将影响弟子的体质。例如选择青龙血脉,则弟子将有更为强大的体质;若选择丹皇血脉,则弟子将有更高概率获得丹药方面的天赋。

正所谓“三分天注定”,先天血脉的选择将对此后家族的发展方向产生不小的影响,合理利用血脉优势,并围绕血脉“打拼”将带领族人在这动荡的海洋中生存、壮大。

理论上不同血脉之间应该难分伯仲,但就我目前的体验来看,似乎提高修炼速度的人皇、与炼药的丹皇血脉的提升更为明显。

天赋

在选择血脉后,可以通过消耗功德点来选取天赋。功德点可以通过此前游戏记录中难度、凡人数量来获取。

例如老祖天赋“天灵体”可以指定角色获得最高品质灵根,直接避免了老祖因为灵根问题而直接在游戏初期就死亡,家族天赋“练气弟子”、“筑基弟子”还能额外提供游戏初期时弟子数目,额外的劳动力极大提高了发展速度。

对玩家而言,开局时buff选择越多,游戏的难度自然更低,建议玩家量力而行选择适合自己的开局天赋。

每次开局除了血脉与选择有差异外,初始小岛的位置与岛内资源也大不一样。 敌人很有可能就在不远处,宛如一把高悬的利刃时刻督促着玩家修炼以提高战斗力,当然也有可能在岛屿周围刷新出海兽、仙人洞府等在前期即可轻易获取的奖励。在开局时先观察地理环境、决定是否重开,即可获得一次不错的游戏体验

发展

在游戏初期,资源极度短缺,家族才刚刚起步,甚至无法组建一支有足够战斗力的队伍。想要向外探索、扩张自己的领域,是几乎不可能的,发展经济、提升修为才是此阶段的良计。

弟子的修炼、灵草的种植都需要消耗岛内的灵气,升级灵脉恢复岛屿灵气以供给岛上的各项活动。在商店中购买种子;开垦荒地、种植各类草药以获取用于提升修为与炼丹的基本材料。

又或者剑走偏锋,仅保留提升较大的功法、道具,其余全部拿去售卖以换取游戏初期的启动资金。

探索

在这险恶的修真世界的大海上,还存在着其他岛屿,它们有的是与世无争的清闲岛屿,而有的则是被占领的敌方势力。

每次游戏都有一定的保护时间,在该时间内敌人不会主动对你的岛屿发起攻击,抓紧时间提高修为,以抵御外敌进攻。并分出一定人手外出探索、扩张版图,加速家族的发展。

除了同为修真者的人类,海面上还会随机刷新出海兽,出海、在他进攻前将其剿灭既能获得战利品,又保护自己的岛屿免受海怪的侵扰、稳步发育。

一点吐槽

对于想要游玩简单,并且玩起来爽快的修仙游戏玩家而言,本作可能不一定合适。首先是每个单位的属性非常繁多:资质、悟性、修炼速度等等都会影响到角色的战斗能力、采集资源的效率。

想要弄清楚这些属性就要花费不少功夫,更别说此后争对不同属性带来的提升而制定的修炼方式与发展方向。除了角色自带属性之外,游戏中的功法、丹药种类同样不少。多样的选择将不可避免地导致玩家需要花费大量时间去摸索、熟悉,极大提高了玩家地学习成本。

总结

总得来说《修仙家族模拟器》还是塑造了一个较为真实的修仙世界,众多底层凡人,万中挑一的修仙弟子;多样的职业、繁杂的功法;帮派间的臣服、战争……这些看似累赘的元素,却一点一点构筑了这个庞大的修仙世界。

突破失败时有概率反噬致死,功法不合适而事倍功半的修炼,提高难度的同时又反映了修仙时的磨难,进一步贴合玩家心中的修仙生活。

十分推荐想要体验武侠小说中原汁原味的修仙历程的玩家尝试,相信在熟练过后,玩家一定能够在这修仙世界中,从三教九流最终发展成一统世界的大家族。