《东方妖精武踏会》:臣服在吾的实力之下吧!——手帐测评#403

《东方妖精武踏会》:臣服在吾的实力之下吧!——手帐测评#403

在幻想乡之中,一群妖精准备整点花活,于是举行了一场盛大的“武”会,为了取得“异变领袖”的称号,为了吾等的荣耀!妖精们决定用实力说话,开始gank吧,为了荣耀!

等等,听说你有点担心内容,不至于吧,这可是由制作了《东方夜雀食堂》、《东方华彩乱战》等好评如潮的二次同人佳作的优质创作者二色紫幽蝶开发制作的东方同人独立游戏!

成为强者吧

既然剧情是因称号战斗而或获取,那么指挥吾的大将——吾所眷顾的妖精,用吾等聪慧机智的头脑,去让其他人知晓,真正的“异变领袖”早就内定了,因为,吾的实力完全凌驾于其他人之上!本作相比于其他东方同人作品的弹幕玩法,直接大道至简,回归了早期FC作品纯粹、直白的操作体验——踩踏。

没错,既然已经承认了自己是“异变领袖”,必须理所当然的让其他平庸的妖精们臣服在吾的脚下!成为吾成功的垫脚石吧!尔等只需要通过踩头来创飞对面妖精的翅膀,抓住其他失去翅膀破防的妖精,及时补刀,华丽地迎接本就属于吾等的胜利吧!

哦对了,虽然地图看起来可能并不大,但是挑战也的确不小,玩家可能会面临天气的变化,也可能会对抗BOSS的护盾,当然玩家也需要去收集随机道具,并在合适时机使用之,也需要根据地形来灵活走位,总之,这场战斗中玩家有着不小的发挥机会。

“异变领袖”不止一个

没想到吧,“异变领袖”不止一个,毕竟一个世界只有吾一个霸主会不会太孤寂了些,所以,对本作使用异世界召唤吧,拉着尔等的值得信赖的挚友,一同携手去夺取属于你们的荣耀吧。作者贴心的设置了联机模式,最高允许4人同时游戏。

但尔等要小心挚友的背叛,毕竟这游戏可以开互相伤害的啊,小心角落里的老六,万一你的好友在关键时刻给你一刀,芜湖,可以准备纪念你们曾经存在过的友谊了。

稀奇古怪的小玩意

   如果尔等不能享受旅途中探索与发现的乐趣,那成为“异变领袖”的意义何在,所以,本作贴心的推出了很多稀奇古怪的小玩意,就像极了在勇者拯救世界的路上,发现了奇奇怪怪的小玩意,遇到了那深不可测的天气。全都可以被记录下来(翻译:也是有图鉴系统的喔)。

但惊喜怎么只能单独出现,当然要一起来才叫做快乐,所以,这里的天气和道具,往往是随机掉落并组合的出现,强化自身的能力或影响地图的属性。

虽然这些大部分都是正面buff,但世事总是这么不尽人意(时运不济),这只是为尔等脸黑碰到  debuff而作的开脱罢了,才不是在帮你们说话!还请一定要享受这些好玩的小道具吧,感受制作者对大家满满的感情吧!

像素风+东方=画面精致

像素风不愧是元老级的画风,虽然舍弃了华美的画面和绚丽的特效,但这种可爱的画风,是个猛男都会心动吧,而且都那么小只,一定能拿在手中细细呵护。就看着她们小小的,呆呆的动作,怎么办,已经完全沉沦了(扭曲阴暗地爬行抽搐)。

而且这个配乐嘎嘎轻松,就像是在和妖精们快乐游戏一般,妖精姐姐啥时候开个传送门带我去东方玩啊!

对武踏会的建议

为什么成为勇者没有新手教程啊,就像地球online一样,全部都要自己摸索,对于我这种入门级“异变领袖”实在是太不友好了!还有按键优化,总有种反应慢一拍的感觉,而且在争夺“异变领袖”的途中,为什么会出现对话框啊,我可没有带脑子啊。

总结

    总的来说,《东方妖精武踏会》作为一款小体量,题材欢乐,制作放飞自我的独立同人作品,在抢先体验阶段就给人带来了不少的乐趣。游戏制作组在前几作中所积累的制作经验也成功地运用到了本作的玩法、UI设计等各个方面,同时也保持了前几作一贯的高质量音画表现,强化了本作休闲娱乐的游戏氛围。

相信在本作的后续开发过程中,修复BUG、平衡角色、完善新手引导也不会成为一件难事,而最终成品,也足够让人去放心期待。