《GOODBYE WORLD》:跟着游戏制作人一边玩一边做的像素游戏——手账测评#303

《GOODBYE WORLD》:跟着游戏制作人一边玩一边做的像素游戏——手账测评#303

《GOODBYE WORLD》是一款由海外游戏制作团队YO FUJII开发制作,Flyhigh Works和IndieArk共同发行的像素风剧情向冒险解密游戏。

这款游戏通过在动作冒险游戏中穿插剧情描述的方法,向玩家展示了两位游戏制作从业者坚持梦想的故事。该游戏目前没有上架平台,预计将于年内上架steam,支持简体中文。

《GOODBYE WORLD》是一款完全由像素来表现游戏内容的游戏。无论是需要玩家攻略的关卡,还是中途用来表现剧情的过场动画,统统是用像素风格的美术向玩家们呈现。

这些像素不仅塑造了相当丰富的人物和场景,而且在服装和场景细节上也做到了极细致的水准,可以让玩家在闯关之余,更好地融入游戏剧情的情境之中,更好地感受创作者为大家创作的这个故事。

作为一款闯关类型的冒险像素风游戏,《GOODBYE WORLD》是一款以手柄操作为主的游戏,当然键盘也不是不能用,只是操作起来稍微麻烦一点。

该游戏在玩法上类似于很多老玩家的童年大作《超级马里奥》,需要玩家通过跳跃,打碎发光的方块,累积可以放置的方块,然后通过放置方块跨过障碍,压死挡路的敌人,最后拾取钥匙,打开大门,就可以通过关卡。总体来说,玩法并不难,只不过玩到了后面的关卡,随着解密要素的不断增加,玩家多少需要开动一下脑筋才能通过。

《GOODBYE WORLD》游戏中的解密难度会随着关卡的不断推进而增强,不过幸好本游戏并没有肉鸽元素,在通关关卡后,进度会自动保存在主页关卡选择的页面中,可以无限重来,不用从头再来一遍。

而且每一关的地图和谜题也不会因为重启关卡而发生改变,所以玩家可以通过记笔记等方式记住每一关卡中的各种机关和隐藏内容,即使这次失败了也可以为下次闯关的胜利提供经验和教训。

根据游戏官方在steam上的介绍就能够了解,《GOODBYE WORLD》的主要内容其实是在过场的剧情上。游戏制作方在这方面也确实下了很大的功夫,很多剧情应该都融入了制作者自身的经历。

比如很多人觉得像素游戏落伍,没人愿意参加制作,或者本专业的学生做游戏难以养活自己,只能靠干兼职谋生,以此来继续梦想的实现。这些过于现实的问题不只能让做游戏的同行感同身受,也能让很多正在追求梦想的年轻人热泪盈眶。

《GOODBYE WORLD》的游戏剧情中,两位主人公蟹井和熊手性格各异,一位不擅长社交,性格冰冷,但是对古早的像素游戏十分执着,一位同样喜欢像素游戏,但是却温暖阳光,很会照顾人,拥有强大的社交能力。

这两位主人公一起搭档制作游戏,虽然关心彼此,但是却又因为游戏制作上的一些分歧而产生矛盾,本作的故事正是在这种矛盾不断展开、推进,最终走向结局。本作的故事线是单向的,没有多余的分支剧情,所以玩家在读剧情时也不用担心自己会落下什么的剧情内容没有看到。

《GOODBYE WORLD》的剧情内容,相比于其他同类游戏来说多出了很多,而且通过细致的场景和各种音乐的配合,搭配着优秀的剧情,使得在很多人眼中看似粗糙的像素风剧情演出,在本作中达到了不逊于动画带动玩家情绪的能力。

从剧情内容来看,本作的剧情更像是游戏制作团队在自述自己的创业史。玩家可以从中一窥这支团队诞生到现在历经的酸甜苦辣,也能更加的关注和理解现在的游戏行业和从业人员。

因为目前《GOODBYE WORLD》这款游戏还未能在steam上架,所以自然也没有什么有价值的评论,而且内容也可能还未全部制作完毕。就目前而言,还是一款值得一试的游戏,在闯关这种主要的游戏内容方面,本作的可玩度很高,虽然玩法老旧,但是各种高难度的解密很值得喜欢此类游戏的玩家尝试来挑战一下自我。

剧情方面,则起到了加倍的锦上添花的作用,买了一款像素风冒险闯关游戏,附赠一部新颖的像素风励志追梦电影,也许还是挺划算的。希望有更多的玩家可以通过这款游戏更多的了解游戏行业,也希望各位玩家多多支持那些有才能,有梦想的游戏制作人,为这个行业留存更多的新鲜血液。