《灵墟》是由HappyTall Game制作并发行的一款以仙侠为背景的开放世界单机游戏。这款游戏主要讲述了在修士与灵妖大战之后,作为能够斩灭妖族的渡魂人的后代的男主为了查明自己的身世之谜踏上旅途,并且斩妖除魔,行侠仗义的故事。该游戏于2022年7月8日上架steam,单价48元人民币,目前版本为抢先体验版。
和大多数有或像素风或3D的场景和建模的开放世界游戏不同,《灵墟》的开放世界是现在相当少见的走地块型的开放世界。游戏场景中只有一张象征所在地点的背景图和象征着各种位置功能的图标,主角和各种其他角色不但没有建模,就连对话的立绘也有时会让人回想起古早网游的感觉。
不过虽然外在的包装不是特别亮眼,但《灵墟》的制作组却在这样其貌不扬的外壳中填充了相当多有趣的内容。首先是最主要的战斗玩法,作为一款开放世界游戏,《灵墟》的战斗并不是让主角上前与怪物对打,而是召唤英魂与怪物对战的回合制。
在战斗胜利后,玩家可以获得魂力经验、修为、灵力等资源。魂力经验可以帮助玩家提升等级,修为可以提升英魂的等级,但是英魂的等级无法高过主角的等级,当英魂与玩家同等级时,英魂将无法累积经验。
当然,等级的提升游戏里只是提升战斗力的方式之一,而不是唯一的依仗。虽然魂力经验和修为可以帮助玩家和英魂提升等级,但对于人物养成来说,这三种资源中最重要的却是灵力值。
灵力值可以帮助英魂提升战斗中使用的普攻、内功、身法三种技能,或者铸造魂印,拼接记忆,这些点对于战斗力的提升可以更直观地体现在战斗中。所以怎么分配灵力,分配到哪些技能,都是很需要玩家仔细思考,取舍的问题。
除了人物和英魂本身素质的提升外,还有很多其他的外在要素可以在战斗中提升胜率,其中一个重要因素就是副职业。玩家可以在接取支线任务的同时获得炼丹、厨师、钓鱼、建筑、制作符箓、采集材料的副职业能力。当玩家制作出这些东西,或者在进行这些职业活动的时候,还会获得一定量的魂力经验。不过缺憾的是,受游戏固有素材的限制,这些副职业都并没有其具体的玩法,只要鼠标点几下,然后花时间等一会就好,并不能带给玩家多余的乐趣。
而撇去获得经验的副功能和所谓的玩法乐趣,玩家也可以通过这些技能炼制丹药、制作料理、符箓。这些道具不仅可以在战斗中提升英魂的属性、恢复生命值和内力(蓝量)、帮助玩家避怪,还可以直接提升玩家的魂力经验和英魂的修为,甚至可以提升玩家的幸运值,让玩家在走路时就能捡到道具。这一点增加了游戏的意外性和灵活度。
不过,就算有了很多道具相助,在战斗时玩家仍要提高警惕。玩家在野外的战斗是需要走到特定地块触发的遭遇战,在战斗中无法使用丹药、料理、符箓等道具对英魂进行补给或强化。所以当玩家在野外战斗过后,如果消耗过大,建议立刻打开背包补给或者撤离,以免进入下一场遭遇战,陷入不利的局面。
玩家也要牢记在各大主城的药铺设立好复活点,这样可以在野外死亡后直接返回复活点,恢复一定的生命值,但复活的前提是花费一定量的铜钱,因此玩家在进入野外战斗时需要把这些因素考虑完备,不然很有可能当场翻车。
在开放世界的探索方面,《灵墟》是比较老式的走一步扫清一部分迷雾的探索模式,在人物交互方面也没有特殊的谈话文案,除非有任务才会有特定的文案。但是本作有一个特别的结交功能,在任何地块都有可能碰到突然出现的各种门派的弟子,在与他们交谈后,他们会与玩家交换物品,在交换后就可以得到一些想要的资源,还可以获得门派的好感度。如果没有他们需要的物品,你甚至可以选择干点不那么风光的事,对这些弟子进行打劫。
10月21日,游戏方对《灵墟》进行了一次大规模更新,除了日常修bug外,最大的更新内容是NPC交互系统。这次更新在NPC交互系统中增加了结识、互动、查看、赠与、索要、窥探、偷窃、攻击等交互手段。对NPC采取不同的交互方法会影响名望评价,同时名望评价也有了完善的评级系统,如果评级过差还有可能被官府通缉,甚至入狱。
虽然这款游戏玩法简单,但制作方依然在简单的玩法中尽力添加了各种各样颇有挑战性的玩法,使得玩家在资源分配和使用技能等方面需要一定的脑力支持。虽然到了后期依然是一个资源堆积大过天的游戏,不过休闲度依旧很高,很适合比较不那么喜欢肝的玩家。