《漂泊牧歌》:在毒气弥漫的巨兽背上建造城市——手账测评#282

《漂泊牧歌》:在毒气弥漫的巨兽背上建造城市——手账测评#282

《漂泊牧歌》是由瑞士独立游戏开发团队Stray Fawn Studio制作,由Stray Fawn StudioWhisperGames联合发行的沙盒建设经营类游戏。该游戏于9月15日发行上架steam,游戏单价68元人民币,还有捆绑、拆分销售等优惠手段。

《漂泊牧歌》讲述了神秘的毒性孢子污染了整颗星球,寥寥无几的幸存者在避难的过程中遇到了漂泊的巨兽“翁布”,并在它的背上建立起新的家园的故事。故事的背景设定并不复杂,但在建设经营类游戏中还算有些新意。

想要在巨兽背上建立新家园,就需要玩家通过收集巨兽背上的各种资源,建造各种各样人民生活所必须的建筑物,满足人民的生活需求。

比如刚开始要为人民建造帐篷,采莓坊等建筑满足居民最基本吃住的生活需要。这样的起手式算是游戏中最简单的,玩家只需要通过伐木和采集石料就可以建造这些初级建筑。

当然对于想要再巨兽背上创造新文明的各位玩家来说,仅仅是满足温饱肯定是不够的。于是就有了可以帮助玩家开发科技树的研究站,玩家需要选择想要发展的科技方向开发科技树,而每一项科学成果的研究成功又都需要一段不短的等待时间,前期通常需要一天到两天的时间。

在等待的时间里,玩家主要是为即将更新的科技成果做一些准备,如果是村落建筑方面的科技,就需要玩家木匠铺和石匠铺来把木料和石料精加工成木板和石板,才能用于建造点科技树后的新建筑。而开发种植方面的科技,也需要玩家提前建好农场、蘑菇园等种植用建筑,在里面开垦土地,为种植新的作物打好提前量。

这听起来也不难对不对?虽然前面一到两个小时的《漂泊牧歌》其实就是做对时间,攒资源这类比较轻松的活,但实际上如果玩家在这时掉以轻心,不重视运营的话,就很容易在后续操作上栽跟头。

想要体验简单休闲运营的玩家可能一开始会不太适应这款游戏,游戏中包括采莓坊、木匠铺、石匠铺等建筑,它们都需要进驻人口维持运作,然而刚开局村庄只有16人,这就导致了建造新建筑和搜集资源时几乎肯定会出现人手不足的情况

而承载着玩家村庄的巨兽——翁布又是货真价实的活物。既然是活物,那就要活动、觅食、睡觉,也会有情绪的变化。所以当翁布起床,或者心情变化,导致身体活动幅度较大时,在它身上建造的建筑物也会随机倒塌,这时,我们就要花费大量的时间和人力将其重建。

仅仅只是建筑物倒塌倒还算容易搞定的麻烦,相比之下更让人头疼的问题是,有时翁布会走到有毒雾蔓延的区域,这时毒雾就会弥漫到村庄中,对村庄居民的生命健康产生危害,还会对土地和植被产生污染。即使立即清除掉有毒的植被,土地的污染依然会对村庄造成持续伤害。这样的机制很大程度上提高了游戏的难度,而无止境的往复工作也会使得玩家在前中期的游戏体验有所下降。

为了防止以上情况频繁发生,我们就需要学会控制翁布的行动。《漂泊牧歌》给出解决方式是建立号令台。玩家可以通过号令台给予翁布不同品质的食物,博取它的好感,改善它的情绪,这样就可以给翁布下达简单的指令,让它不会大幅度地移动身体,保持建筑物的稳定,也可以使它避开毒雾弥漫的区域,使村庄避免被毒雾侵犯。

翁布乱动的问题解决了,但翁布背上的资源依然十分有限,通过等待和种植恢复资源的方法也需要不短的时间,而且在前期随着建筑物的增多,原本的人口也会变得不够用。于是玩家们就需要搜寻驿站来在世界范围内搜集资源,并找到那些散失的人类来扩充人口。

建造搜寻驿站后,玩家可以进入世界地图中,向森林、石场、村庄废墟、村庄等地派遣搜寻队,来获取各种资源和人口,有时突发事件中的选项,还可以帮助玩家获得意外收获,在看似枯燥的玩法下给人一些小惊喜,也降低了玩家积攒各种资源的时间。

根据制作团队在游戏开头的序言来看,目前《漂泊牧歌》还处于抢先体验阶段,目前还有很多内容未完成。但即使如此,这款游戏在经营、开发科技树的顺序等方面都有着一定的讲究,并不是一款光靠堆时间、攒资源就能过关的无脑经营游戏

玩家不能在任何一个需要思考、经营的地方掉以轻心,不然就会看着自己辛辛苦苦建起的小沙堡被各种各样的奇怪因素扬掉。

喜欢沙盘经营类游戏,又想要获得挑战性的玩家可以尝试下这款游戏,它绝对能给你一些不一样的体验。