《克瑞因的纷争》被金发大姐姐忽悠跑图打牌拯救世界——手账测评#278

《克瑞因的纷争》被金发大姐姐忽悠跑图打牌拯救世界——手账测评#278

《克瑞因的纷争》是由双星骑制作团队制作,由双星骑、Another Indie、Neon Doctrine发行的美少女卡牌肉鸽RPG游戏。

讲述了三个身世、经历、年龄各有不同的少女在一位自称记叙者的金发女性的忽悠下成为勇者,拯救即将被魔族毁灭的世界的故事。

该游戏于9月28日上架steam,售价44元人民币。

《克瑞因的纷争》虽然说是二次元风格的卡牌肉鸽RPG,各种宣传界面也确实有一些美少女立绘。但其实游戏中的美少女含量并不高,不过剧情时,玩家很大一部分的时间都是对着带着一个美少女对着一群平面怪物互相平移互打的。

而且美少女的画风水平放到如今越来越卷的二次元手游和国产galgame里也绝对算不上优秀,很多本就僵硬的立绘搭配上简单的Q版像素风的游戏界面,难免会让玩家感受到一股廉价感。

不过值得一提的是,虽然《克瑞因的纷争》画风并不算特别优秀,但是却给主线剧情中的对话都实装了配音。但毕竟是小厂制作,很多配音的质量并不高,甚至可以说是劣质,棒读现象在游戏中是极为常见。

对比下来其中配的最好的应该是二号初始角色,贤者职业的勇者圆姬的配音。

剧情方面,《克瑞因的纷争》的制作团队肯定是下了一定功夫,但不多。三位初始可操作角色都根据不同的出身背景设定了不同的新手任务剧情。

包括之后的主线剧情的对话文案和配音上有着一定程度的区别。这就表示要把一条剧情线重复做三遍,也体现出了制作组某种程度上的诚意。

但可能受限于题材和游戏固有的素材,游戏中实际展现出的剧情其实相当简单,基本上就是个过场,没什么需要玩家深入思考或者需要记忆的剧情线索。

美工、配音、剧情再怎么说也只是《克瑞因的纷争》的添头,这款游戏的主要标签是卡牌肉鸽RPG。刚进入游戏时,玩家需要从三个初始角色中进行选择。

这三个角色除了外形、配音和背景故事不一样之外,还代表了三套不同的卡牌玩法,虽然这些玩法大同小异,但也需要不同的新手教程进行引导。

除了不同的卡牌玩法外,每个角色也都拥有自己的专属技能,根据不同角色的技能和玩法设置战术,可以一定程度上增加游戏的多样性。

简单而言,《克瑞因的纷争》是典型的日式剑与魔法的RPG模式,无论是游戏背景还是玩法。

本作的大部分内容其实都是跑图,但跑图难度不大,因为地图很小,只要顺着小地图指引的任务目标前进,即使有迷雾遮蔽视野,玩家只要稍微小心一点,也可以在不接触怪物,避免战斗的情况下完成跑图。

在游戏中除主支线任务中的怪物和boss,野外的怪物都是要与玩家操纵的角色接触才会进入战斗的遭遇型怪物,而本作的地图又设置的很宽阔,没有那种狭窄的容易被怪物堵住的地形,所以大部分怪物都可以绕开,但一般不建议玩家这么做。

如果遭遇了战斗,在击败怪物后也可以得到一定的经验进行升级,升级后除基础属性提升外,还可以得到点数对角色数值进行加点,同时还可以抽取新的卡牌,运用于之后的战斗中。

不过虽然是加点式提升属性,但其实可以加的点数只有四项,而且每次加点后,下次提升需要的点数也会更多,这导致在之后的游戏中加点会变得循规蹈矩,并没有很好地提高游戏的自由度。

卡牌游戏方面,《克瑞因的纷争》在卡牌属性叠加和人物特性方面设定的非常契合,很大程度的增加了打牌的可玩性,但随着后面属性的逐步提高。

游戏也并没有逃出属性堆砌的固有缺点,随着资源的积攒,后期大部分的时间都在刷怪提等级,坐牢无可避免,游戏的趣味性也在逐步降低。

总的来说,《克瑞因的纷争》这款游戏还算不错,无论是主打用来宣传的二次元美少女,还是本身的游戏性,不过在其他方面玩家体验就不是非常完美。该作目前在steam的好评率也只有68%,属于褒贬不一,作为一个上线不到一周的游戏来说属于成绩上佳了,希望后续的内容更新能让游戏品质更上一层楼。