《Jack move》用电脑数据打回合制的赛博世界——手账测评#273

《Jack move》用电脑数据打回合制的赛博世界——手账测评#273

《Jack move》是一款由海外开发团队So Romantic开发,由HypeTrain Digital发行的JRPG游戏,融合了赛伯朋克、回合制战斗的现代像素风游戏。已于9月9日登陆steam,单价68元人民币,支持中文,游戏全程不支持鼠标。《Jack move》讲述了在陨石袭击地球后的赛博朋克世界中。名为诺亚的少女在朋友亲人的帮助下寻找被终产者公司绑架的父亲的故事。

《Jack move》是典型的像素风探索型RPG,玩家需要在像素搭建的城市中操纵女主角诺亚与每个NPC进行对话,通过对话交互推进主线任务,接取并完成支线任务,获得相应的道具和系统奖励,随着剧情推进开启新的地图。

每个场景中NPC与主角之间对话并不是一成不变,也会随着主线剧情的推进出现改变,新的剧情线索和支线任务也许就会在这些改变的对话中出现。所以当玩家每一次推进主线之后,都最好再一次跟NPC们进行对话。

当然,作为一款跑图型RPG游戏,在游戏场景内不可能没有最最传统的宝箱。而《Jack move》的宝箱里的物品也很传统,基本上都是金币、回血包和回蓝包这种实用道具。

除了RPG惯例的NPC交互和寻找宝箱,《Jack move》的场景里还有许多不会随着主线变化内容的电子终端,这些终端的内容可以让玩家进一步的了解《Jack move》的世界观,同时对游戏剧情加深了解。

和平地带的玩法并没有什么值得惊艳的,只要确定走遍场景的每个地方就可以,但野外的探索则需要注意一些问题。在进入野外时,屏幕右上角的危险度等级数据条代表着玩家与战斗的距离,数据条越接近被填满距离战斗也就越近,当数据条被填满时角色便进入战斗。

《Jack move》的回合制战斗与世界探索差不多传统,但也在玩法上进行了一定程度的创新。和大多数剑与魔法背景下的传统RPG不同,《Jack move》的世界观是赛博朋克,女主角诺亚的职业是一个用电脑资料战斗的黑客。所以该游戏的法力值也被改称为资料值,战斗中使用执行页面内的软体(技能)需要消耗资料,学习技能就是对于软体的安装,技能书需要玩家推进主线获得,也可以在战斗中直接安装。

除了技能的区别外,补血补蓝用的道具被称为更新档,硬件则是装备系统也有取代“防御”的“快取”选项。因为太多专有名词是很多该系列的萌新玩家第一次见,所以看到教程解说的时候可能会有些懵逼,但还是建议玩家认真看完。不过就算有些看不懂也没有大碍,因为后续的操作并不困难,只要玩下去就可以很快熟悉。

值得一提的是,在战斗中,血条和蓝条的下面有一个类似怒气值的黄色数据条,填满之后可以释放统称为“奥义:Jack move”的终极技能,在释放时,玩家需要像玩音游一样根据系统给出的图标点击上下左右四键,每对上一个按钮,大招的威力就会增加一定程度。而选择不同属性的“奥义:Jack move”,还可以利用属性克制的原理对不同属性的敌人造成更高的伤害。不同的“奥义:Jack move”和安装软体一样,需要推进主线任务获得。

在战斗结束后也同样十分传统,女主角可以获得经验升级提升各种基础数值。不只是女主角这个角色本身,在战斗中使用过的软体和Jack move也会得到经验,并升级。

所以当遇到打不过的主线和地图时,最好的解决方法就是到低端图刷人物和技能的等级,慢慢发育再求进取。当刷等级的时候,玩家可以开启开启控制台设定,调整遇到怪物的几率,方便更快的提升等级。

总而言之,《Jack move》是一款没有太多惊喜的JRPG的游戏。与传统的剑与魔法的区别也只是在很多名词上换了个称呼,这一点需要反复注意。游戏整体操作比较简单,只需要一到两个小时就可以完全熟悉流程。

不断地推进剧情和地图解密是这个游戏的主要可玩性之一,但整体来说并不高明,核心思想还是在于让玩家磨时间,很容易就会让玩家觉得无聊。

两个小时的熟悉时间也可能变成只有两个小时的新鲜度。对于很多耐不住寂寞的玩家,很容易变成坐牢和折磨。所以想要在steam上买这款游戏的玩家,还是需要审慎考虑。