《夏恋幻梦》不经意间带来惊喜的甜品作——手账测评#261

《夏恋幻梦》不经意间带来惊喜的甜品作——手账测评#261

起床一睁眼,您猜怎么着?有猫娘骑在我身上,说要住进我家。
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夏恋幻梦是由U-secret制作组开发并与风域工作室共同发行的一款轻松向恋爱喜剧作品

游戏时长在8小时,有三条线路多个结局,欢乐和战斗并存,主要角色全中文配音。动态立绘抓眼,CG风格似童话般华丽,但CG质量存在浮动。素材丰富,不过共同素材不少。演出方面除了动态立绘,其他部分显得捉襟见肘。系统有角色鉴赏。首周售价不超20元,性价比还不错。

简而言之,故事情节欢腾热闹、不乏刺激;硬件上有动态立绘效果,其余为平均水平,美术和演出上存在些不足。

由于制作组同时在开发另一款游戏,难免会有短板。带着吃爆米花的感觉来玩,《夏恋幻梦》也不会令人失望,或许还会在不经意间带给你惊喜。

故事讲述了男主陈月生遇到三位猫耳美少女后,开始了 “养猫生活”,同时帮助她们解决兽影危机。在逐渐偏离生活正轨的路上,男主渐渐走入她们的心中。当你接触到世界的真相后,又是否会后悔当初的选择?

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谈及甜作,无非就是赏心悦目的插画和演出,配上到位的BGM,欢乐吐槽的氛围,如果要有可读性再加入些波折,开心之余再来点感动,最后迎来大团圆,做爱做的事情。到这,甜品作大概无愧其名了。

《夏恋幻梦》就做到了欢乐日常与波折情节的平衡,尽管在演出和音效上有欠缺。虽不是最好的,但也可以一试。

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不乏动力的欢乐日常

《夏恋幻梦》剧情主线和日常福利交替进行,糖分管够。整个情节由缓至急,欢乐之余也渐渐向真相深入,都能从无厘头的日常中串回到主线上。前期各种无厘头事件带出的选项激起玩家兴趣,展开角色特征也赚取好感,不会让你觉得特别冗余。

主线剧情本以为是《收养猫耳美少女,走向幸福人生》,结果前半部分是《我的三位猫主子》。没想到中后部分也还没停下来,出个转折吓你一下。共通线后引出的选项肢也带出玩家自己的思考,根据玩家的选择引至不同结局,加上UI演出,这部分带来的体验感还是十分到位的,一周目初见绝对是不差的。

 

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不过比较可惜的点,就是角色塑造和战斗描写的薄弱。

就体验而言,战斗并不是很出色。涉及多人的战斗场面有点写不过来;各种新奇的技能和魔法使用出来的描写,该说有些抽象还是有些普通好。不过战败的惨烈写得倒是挺好的。另外制作组自身生产力的限制也让战斗演出显得捉襟见肘,没有音效和画面效果,这也比较可惜。

共通线为主要内容,留给个人线长度较短,通关第一次好结局后,再通其他线路也颇有种大同小异之感。这也带来人物塑造并不均匀的问题,共通部分索拉和米雪儿更有特点,而克莉丝显得更平庸些。总共三次战斗事件,有两次克莉丝是在边缘的:与融合兽影的战斗,克莉丝被拍晕;在最后一战中,作为牵制,游离于画面外。

不过论抓眼,好像克莉丝并不弱。

 

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功过相抵的美术与演出:

本作特色可能就是颇为独特的美术。好坏相抵,也算是比较无奈的点。

说它好,立绘比较华丽,特别有少女心的感觉,7位角色都还有两套服装差分,加上立绘动态作为常驻效果,说这是赏心悦目也不为过。部分CG的视觉冲击力也很棒。

问题是CG质量浮动,存在作画崩坏的情况,而有些CG的背景恨不得塞满。

 

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在整体的演出设计上,花桠的动态相比起后面的兽灵角色显得僵硬,作为序章角色容易让人误解后面的立绘效果。另外还缺乏了音效演出的设计。尤其是在战斗场景中,又是魔法设定,没有音效和贴图,纯靠文字还是差了点意思,也增多了些尴尬的中二感。

 

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结语:

以甜作的标准,《夏恋幻梦》做到了日常欢乐多,福利糖分送不停,恰到好处的长度,也让变得有趣些。也许是针对部分对甜作白开水剧情的问题,制作组在情节安排和选项上有下功夫,让情节变得更波折些,多个结局内容相互补充世界设定。平衡好缓和日常和主线的深度,把甜白开变成口感更丰富的甜品。

如果你是想要体验刺激冒险,那么可能你就会失望。不过假如你只是想看看有趣的沙雕欢乐日常,那么不妨一试这款甜作。

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