国内末世题材的游戏世界观要么是主角在末世下艰难求生,在与其他幸存者的接触过程中,探讨人性与生存的深刻话题;又或者是手游常见的异生物入侵、神秘机构独撑大局,人类苦苦挣扎,然后再安排一个什么都不太懂的主角来深入探索世界,带着玩家一步步揭开隐藏在世界观下精彩绝伦的故事,而真空战姬属于后者,是一款在末世当中,不断和美少女贴贴(误)的galgame。
随着游戏一开场,主角会得到一些残缺的信息,为我们展开游戏的基本世界观:人类遭遇了强悍的生物“幽祸”的入侵,几乎全灭,而剩余的人类建造了最后的堡垒“亚西亚”并制造了名为“晴空装备”的武装与幽祸抗衡,主角作为可能是唯一一个幸存的“古人类”将会是解决这场灾祸的关键。
而为了防止主角“古人类”身份暴露,他需要扮作女装在“亚西亚”工作生活,常见的后宫剧情展开,但谁能拒绝这样光明正大和美少女贴贴的剧情呢? 不过玩游戏也不是只看世界观的,末世题材通常会存在三个要素:危机感、战斗、人际互动,三个要素相互作用,才能够提高游戏的可玩性。
可能因为游戏资金缺乏,游戏中出现的背景图片,似乎大都是网络素材,画风不太统一,在游玩过程当中,不仅很难体会到一种末世的危机感,还会比较出戏。例如一开始主角登场的房间是日式单间风格;而主角出门以后的“亚西亚”堡垒内部又是西洋官邸装饰风格;大世界地图背景则是东南亚海滨城市的风格,并且一派风和日丽的景象,完全没有人类遭遇“幽祸”入侵,几乎灭绝,世界混乱的感觉。而对话剧情也并不太有世界将要毁灭,人类苦苦支撑的压迫感,更像是异世界旅游一般,平常不断和周围人刷好感度,偶尔再去刷刷怪,异常休闲,总之就是毫无危机感。
不过真空战姬作为galgame,虽然在危机感这一块没有做出感觉,但在人际互动这一方面,还算拿得出手,大概是资金全花费在了立绘和配音上,游戏CG画风精美,人设多样,全程配音,软萌妹子、高傲御姐、无口白毛应有尽有,可以通过相应的选项和事件刷高羁绊度,获取战斗用的相应技能(这算是比较常见的系统设定),日常对话总有让人会心一笑的梗,触发好感事件以后也会体验到不错的剧情。
而相比起剧情和世界观塑造,战斗才是真空战姬让人沉迷其中的点。在刚开始接触这款游戏的时候,我还误以为是一款3D空中格斗类型游戏,结果发现是galgame以后,陷入疑惑并且开始期待:这游戏要怎么战斗呢?随着对游戏的深入探索,当游戏战斗玩法出现的时候,确实让人眼前一亮,谁能想到决定人类命运的,“幽祸”与“晴空装备”之间的残酷战斗竟然是:飞行棋。
游戏中的飞行棋和传统飞行棋的规则基本一样,游戏棋盘由四种颜色组成的,玩家为黄色方,通过投掷骰子来决定角色的起飞和行径,送子、跳子、撞子和飞棋等规则与传统飞行棋相同。不过游戏中,可以投掷两个骰子,不需要投到六点才能起飞,只要投出数字就可以进行行动,并且每个角色都有自己的专属技能、血条和能量条,可以通过释放技能保护队友、阻止敌方前进,并且走到相应的格子会触发事件或者获取道具,大概就是大富翁和飞行棋的结合,随着场上敌人增多,变数增加,游戏趣味也会逐渐提升。
战斗玩法(飞行棋)的流程和内容还算扎实,全程没有奇奇怪怪的问题,操作也算比较顺手,快节奏的模式,我个人很喜欢,技能之间的编排、随机事件、人物移动先后顺序、敌方技能干扰等这些都加在一起仍可以让玩家很容易学会基本内容,紧凑的游戏流程也让人比较容易集中注意力,非常适合休闲玩家,正如“吕氏春秋”所云:飞行棋是世界上最伟大的游戏之一,如果感到烦躁无聊,何不来一把紧张刺激的飞行棋呢?
总体而言,真空战姬是在末世背景设定下的一款恋爱后宫游戏,主要玩法为飞行棋,虽然这多种要素混合让游戏的代入感减去了很大一截,不过可以稍微庆幸的是,本作中无论是剧情内容还是飞行棋的玩法都还算比较有意思,虽然有赶工的味道,不过还是可以吸引玩家玩下去。