《时灵 星辰愚者》测评:中世纪废土求生(×)时灵美少女养成记(√)——手帐测评#341

简单介绍:

《时灵 星辰愚者》是一款由孚途游戏制作,Astrolabe Games发行的一款日系RPG平面动作类游戏。本作主要元素为JRPG,更强调游戏剧情,像一部可以互动的电影,并且加入了一些galgame的选项玩法,有着完善的世界观和丰富的剧情,游戏立绘也是包含多个人物以及多个差分,是实打实的精致。适合对异世界有所向往、习惯较为缓慢叙事节奏的剧情玩家或者老牌JRPGer、二次元。

游戏背景:

《时灵 星辰愚者》中的世界是一个经历过名为大崩构的灾害后的中世纪废土世界。伴随着灾害出现了新的种族与人类共存,其中最奇特的莫过于“时灵”,一种以时间为食,拥有强大力量的种族,在游戏中会辅助玩家战斗,大概有1.5鹅的战斗力,还算实用。

由于维罗瓦帝国在灾后对地方的控制力减弱,地方出现了人民自发组织的帮派维护地区治安,但在之后的发展中,却逐渐演变成了与贵族和官员狼狈为奸,通过不法手段压制底层人民的统治阶级的狗腿子,总之就是扫黑行动会重点打击的对象。而在故事的小镇阿斯特拉这种灾后秩序的典型范例,我们的男主希德就是重点打击对象其中一员。

《时灵 星辰愚者》的世界观中包含着较多RPG游戏传统的剑与魔法的设定,同时吸收了《最终幻想》系列的一些要素,特别是主角是黑帮打手,这就很《最终幻想7》了。所以虽然游戏主打的是西方奇幻风格,但其中最常见的却是各种钢铁制的机械产物,特别是在战斗体系和装备建筑中杂糅着魔法科技这种概念,如果有个从棺材里爬出来的700年前的开国将领什么的,就可以直接一转异世界种田工业模拟游戏,开启大魔导科技时代。

游戏玩法:

枪炮乱舞:

除开日式RPG、西方玄幻和魔导科技的融合元素,《时灵 星辰愚者》战斗玩法也算是别有新意。在战斗过程中玩家需要通过wsad四键配合空格键的闪避功能,操纵角色使用灵活的走位躲避敌人的攻击,并通过鼠标左右两键使用主副武器(大多是枪炮和炸弹)配合道具和时灵技能击杀敌人。在这种玩法下,对于玩家的走位、武器和技能的运用与对敌人技能的了解、躲避和针对这些带有主观能动性的具体操作有着较高的要求。

自由养成:

游戏保留了传统RPG的相应资源系统和升级系统,游戏中,玩家通过在野外刷怪、跑图完成任务获得经验、货币和材料等资源,以此提升角色的基础数值,强化技能和装备,该肝还是得肝,也不知道是故意的还是不小心的。

而其中值得一提的是武器强化和时灵技能,两个特色系统,本作中的武器强化并不是纯粹的堆数值,而是在强化过程中选择武器的技能赋予武器各种不同的特性,玩家可以根据自己的喜好搭配武器的技能,有较高的自由度。

而时灵系统直接让开启神奇宝贝大师之旅。在游戏中,时灵通过击杀怪物获得经验值升级,然后提升技能点,技能的加点也和装备强化一样有着较高的自由度,玩家可以根据自己的喜好和需求,在了解技能的特性后调整加点。同时随着剧情的推进,时灵托莉会慢慢增加新形态,也就是获得新的技能模组,不同模组之间技能点数相同。

游戏特色:

剧情细节完善:

《时灵 星辰愚者》发挥了JRPG的长处,比较重视游戏剧情的描写和剧情人物的塑造。剧情中很多桥段对人物和场景的描写都很细腻且修辞极富想象力,让玩家很有代入感。

而在任务设定上,虽然会出现传统的跑图任务,但支线的剧情任务会与通过跑图获得的线索物品相互连通,这样的设计保证了玩家在每一阶段都能将支线全部完成,在剧情上为主线提供线索,补充人设,也能够让玩家更方便的体验游戏完整剧情内容,一举两得。

Galgame系统:

《时灵 星辰愚者》还融入了galgame中比较常见的属性系统。系统会赋予玩家三种方向的性格属性,分别是理性思考、街头习性和热血笨蛋。玩家推进剧情时遇到的一些选项会标注上这些属性,选择后该方面的性格就会提升,性格会影响剧情的走向,甚至左右最后结局。此外游戏中还有些辅助能力, 包括感知、交易、盗窃,玩家可以通过与托莉的交谈获得能力提升,以便更好的探索游戏世界。

美术音乐设计:

《时灵 星辰愚者》在立绘、建模、cg图等美术设计上都比较精二,换句话说就是大莱莱、大长腿什么的,既然主打这个风格,本作的主要角色自然少不了让老二次元玩家大呼”老婆“的美少女。只不过立绘、cg和游戏建模的画风并不太统一,虽然可爱也很好的体现了角色的人设特点,但在切换cg的时候容易让玩家产生违和感,并且剧情内容会适配不同画风的cg图片,就只能说是非常奇妙,可能是因为制作组人手和制作时间紧张吧。

不过《时灵 星辰愚者》中的Q版小人建模真不错,每个主要角色的建模都很可爱,且最大限度地还原了服装和设计细节,在移动和战斗过程中也足够灵活。本作的场景搭建也在一定程度上还原了特定场景的特定营造,像贫民窟、酒馆、街道这些常见场景都增加了一些与之相对的细节。因为资源所限,本作的剧情没有配音,但制作了npc的接触配音,虽然质量不错,但在游戏过程中会有些吵,如有需要可以在标题页面进行调节。

相关吐槽:

《时灵 星辰愚者》有一个明确的世界观和体系架构,主打的还是故事剧情。在玩法上,创新力度不是很大,基本就是在RPG游戏的传统玩法框架中,不过也是有着一些特色,比如属性系统、宠物系统之类比较少见的玩法,也算是别出心裁,希望制作组可以努力在已经被深耕多年的领域打造属于自己的特色。

而对于《时灵 星辰愚者》中重要的剧情部分,制作组自然是非常用心,剧情内容精彩、文笔也很优美,但在细节上缺少一些打磨。比如第一章的阿斯特拉,游戏制作组想要塑造一个阶级矛盾严重的小镇,但其实剧情中并没能让玩家见证到底层贫民如何生活、贫民与上级之间的尖锐矛盾,对于一个想要讲诉阶层矛盾的游戏,在序章就展现这部分内容是非常重要的。

也许因为这款游戏是制作团队的处女作,并且赶上疫情以及一大堆麻烦事,所以没来得及对剧情或者玩法进行进一步的打磨,还差点味,但以目前的质量来看,《时灵 星辰愚者》依旧算是一款制作精良的游戏,值得一试。也期待游戏制作组能坚持在游戏创作的道路上,迈出更坚实的一步。

总评:

结合以上内容,《时灵 星辰愚者》总的来说是一款在战斗上和养成内容设计优秀,世界观搭建完善,结合了galgame玩法,有多线剧情且完成度较高,养成内容上有较高自由度,带有一定创新性质的优秀日式RPG。推荐喜欢读剧情、探索异世界,爱看美少女的老二次元玩家尝试,如果有一定的平面动作类游戏的游戏经验,那就更能够玩个爽了。