赛博空间的霓虹地牢——《霓虹深渊》

分类: 手帐评测 | 0

霓虹招牌、氤氲着雾气的雨夜、摆满各色工业饮品的酒馆、射灯闪烁的舞池,这些绚丽纷乱的视觉符号组成了当代赛博朋克题材的表层表达。除去“高科技,低生活”的赛博朋克内核,“赛博空间”也是赛博朋克题材不可忽视的重要构成。

“赛博空间”通常意指在赛博朋克时代背景下网络空间中存在的与现实社会类似,拥有同样社会规则、设施和居民的世界。这一概念最初源于威廉·吉布森的《全息玫瑰碎片》,而后被同类型作品发扬拓展,在每部赛博朋克作品中都有不同的表现形式。

这次我们介绍的便是以魔物与地牢的形式呈现“赛博空间”的Roguelike地牢射击游戏《霓虹深渊》,该作的开发商是中国厦门独立游戏工作室Veewo Games,发行商则是曾经制作过《百战天虫》的Team17,以及Yooreka(游力卡)。

与许多Roguelike游戏一样,《霓虹深渊》中丰富且绚丽的色彩为玩家的视觉感受带来极致的冲击享受,经典像素画风的美术风格将赛博朋克的破败感与未来感表现地淋漓尽致,配合华丽的激光霓虹特效以及漫天飞舞的彩色弹幕,呈现出一个魔幻迷离的地牢世界。

搭配魔性动感的重金属与电音交织的BGM,让玩家不自觉地随手再开一局战斗,气氛相当old shcool。

像素风+赛博朋克这样的组合,《霓虹深渊》并非首例,《赛博阴影》、《纪元·变异》以及近年来夭折的《The last night》,都是同样题材与美术风格的结合。通过主创的采访可以了解到,这是考虑到国内市场的接受度后,反复推敲后决定的美术设定。

游戏伊始,玩家将要扮演一名冒险者,受雇于一个名为哈迪斯的大佬,任务是去摧毁另一个巨头公司——泰坦集团,而这个集团似乎也与主角有着千丝万缕的联系。

一杯苦酒入喉,玩家便进入了始于酒吧的赛博空间,面临泰坦集团的一众恶魔化身的药物之神,比特币之神,短视频之神,主角需要结束这些流行事物建立的新的统治,最终打破枷锁。

在酒吧中,玩家可以与NPC聊天、去舞池尬舞、听乐队嘶吼着撕裂空气的重金属音乐,纵情欢乐,声色犬马。用快感和工业马尿麻痹自己后,向邻近的深渊纵身一跃,便开始了地牢的冒险与厮杀。

《霓虹深渊》的核心玩法是roguelike横版射击,由于融合了Roguelike玩法,游戏的随机性和深度游玩价值得到增强。

与许多同类型游戏一样,《霓虹深渊》的地牢构成还是以关卡制为主,进入每一关,会随机生成多个模块的地牢,每个模块都会有不同的敌人与资源,玩家需要搜刮地牢的各个角落增强自己,最终打败关底BOSS进入下一关,打败BOSS后仍旧可以自由探索当前所在的关卡。

基于roguelike游戏的随机性,《霓虹深渊》构建了一系列资源、道具与特殊房间,玩家攻略地牢可以随机获取血量、护盾、魔石、钥匙、手雷等基础资源,有些可以增加角色的生命耐久、有些则是可以开门或打开宝箱。

为了避免没有手雷炸开隐藏房或者进入宝箱房后没有钥匙的尴尬,合理利用资源就成为了玩家需要考虑的策略点。与打不开的宝箱面面相觑,或是进入下一个随机房间后绝处逢生,这种一惊一乍正诠释了roguelike游戏的魅力所在。

值得一提的是,《霓虹深渊》构建了一套可成长地牢体系。玩家在攻略BOSS后可以获得代币,回到酒吧后打开升级界面,看着一排密密麻麻的技能树分支,在玩家为自己将要变强窃喜时,会发现,这个技能树是给地牢升级的!玩家通过代币购买的升级,可以通过个性化的升级路线打造自己的特色地牢,解锁新的房间、BOSS、道具、规则或结局。

这种反向升级的系统确实让人耳目一新,虽然可以在某种程度上增加地牢的丰富性和重复游玩深度,但也使得roguelite游戏中人物成长的游戏内容被削弱了,通过努力攻略地牢不能给自己升级,而要给敌人升级,这种硬核设定或许会让某些普通玩家觉得不适。

射击作为《霓虹深渊》的核心玩法,制作组自然也下了许多功夫,游戏采用了360°鼠标操控的瞄准方式,这种自由的瞄准射击机制使得人物走位更加灵活,利于躲避弹幕和浮动飞舞的怪物。

在射击玩法的基础上,制作组还在游戏中设计了种类繁多的武器,从手枪、步枪、霰弹枪,到火箭筒,离子炮,激光枪,甚至猫咪枪等应有尽有,也不知道是制作组致敬《夺命邮差》还是单纯为了卖萌,如果是前者那就多少有点恶趣味了。

游戏中的每一把武器都会携带一个专属的技能,这些技能会被不同的道具所加强,比如子弹加速、减伤、护盾等,这种专属技能使得武器的辨识度变得更高,可以为玩家留下更加深刻的印象。

随机的Build和足够丰富的道具及元素,是roguelike游戏粘度的保证,在《霓虹深渊》中,制作组设计了数百种被动道具,数十种武器和主动技能,无数量上限的道具获取,使得玩家可以不断在地牢中累积自己的BUFF,各种效果相互叠加后的结果,呈现出的便是满屏飞散的绚丽弹幕,越到后期,游戏的爽快度就会越高。

除此之外,游戏还设计了十多个可选角色,每个角色都有着属于自己的专属能力和特色,例如可以使用太刀近战等。在攻略地牢的过程中,玩家还能获取宠物蛋解锁“宝可梦”玩法,推进地牢孵蛋获得精灵,每只精灵有不同的能力帮助战斗,还能够多段进化,虽然在很多时候,这些“内鬼”精灵会做出让玩家精神崩溃的操作。

总而言之,《霓虹深渊》是一款内置元素相当丰富的roguelike横板射击游戏,具有一定的重复游玩属性,游戏整体弹幕难度不高,但通关需要一定的游戏水平和技巧,道具繁多但没有总览目录让玩家直观了解收集进度,在优秀的gameplay之上还存在一些容易改进的问题,相信打磨只是时间问题。