那些年,我们一起玩过的十二神器——杂谈系列

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​​推游戏的那段时间,是值得铭记的过往!(手动滑稽)

G吧十二神器(百度galgame吧十二神器,简称“十二神器”)是一个ACG用语,是对2003年至2013年十年间发行的具有特殊意义的12部(系列)AVG作品的合称。

最早是便是源于百度galgame吧的管理组的选择,随着广大有识之士的推崇与推广,这十二部作品便被玩家们亲切的称之为‘G吧十二神器’,简称‘十二神器’

尽管该称呼并非是官方合称,但是在国内galgame圈内是几乎已经固定下来的统称,而且十二神器常常以固定的游戏名单及四字评价阐述呈现在广大玩家面前:

地狱深渊—冲绳奴隶岛

堕落震荡—妹调教日记

伪娘枷锁—女装山脉

圣启示录—素晴日

血池轮回—3days

末日伪装—电波消失之日

绝望爱恋—沙耶之歌

次元囚笼—君与彼女与彼女之恋 

百合猎杀—是谁杀了知更鸟

寝取舞会—mei肉之香

纯爱酷刑—DARK BLUE 

虚拟终点—euphoria

这12款游戏存在某种程度上的共性,对于新人玩家会引起极大共鸣甚至不适的感官刺激,在很大程度上会影响到玩家价值观,严重的甚至会影响到人格,因此常被贴吧大佬用来坑害萌新和伸手党。

心智不全的玩家小伙伴请勿轻易尝试这十二部作品。

接下来笔者就为大家伙来揭开十二神器的神秘面纱,勇敢的少年少女们哟,准备打开新世界的大门了吗?

地狱深渊—冲绳奴隶岛

这是一款非常有趣的作品,抛开作品本身硬件设定不说,只要能够接受,这个作品还是非常优秀的作品,尤其是后期警察在孩子生日的时候在房间里依依不舍的剧情,那一段非常的感人。

只要能够接受画风,以及突破心理障碍,这部游戏就是一部完全的神作,若是无法接受画风,那么玩家就会置身于地狱之中一般,这点各位小伙伴可以亲自体验。

这里值得一谈的事情是,曾有一位小伙伴向笔者伸手索要这份资源,当时刚好笔者手上没有,她便自己鼓捣后成功下载并在室友的围观下,一起玩了这个游戏,感动得眼泪直流,似乎是人生价值观得到了升华。

我为我的朋友感到骄傲。

堕落震荡—妹调教日记

就如名字一般,这个是一个一步一步让人走向堕落从而引发玩家对人性思考的作品。

关于这部作品笔者其实没有很深刻的理解,也实在没办法有深刻的理解,只能说仁者见仁智者见智。

但是这款游戏的邪性应该是许多的小伙伴们所公知的事情,扭曲的剧情搭配上扭曲的行动,让人不禁想到真的会有充满希望的出路吗?我这样子做真的能够走向光明的世界吗?(指代最后结局真的会有好的结局吗?)

伪娘枷锁—女装山脉

这是一款突破了界限的、让人与人之间的关系变得更加亲近的作品,甚至有玩家暴言‘将灵魂出卖给路西法’!

如果你只是偶然玩到,这款游戏,你会惊奇的发现它们所含有的魅力是不可低估的。

《女装山脉》于2011年获得《2011年萌系游戏大赏》的话题赏。

因为其优秀的脑洞设计引起了玩家们对于游戏设定的讨论与回响,在使得游戏专卖店在游戏一经发售即被抢购一空。

这款游戏是值得大家去玩一玩的,顺带一提,笔者走的是大小姐的路线,意外的超级甜耶!

圣启示录—素晴日

仿佛是被打碎的镜面一样,这款游戏由六个故事、六个视角展开的同一个旋律的故事,六个故事拼凑在一起就能映照出整个故事的镜面。

这款游戏中采用了大量的哲学著作的引用片段和哲学思考片段,从不同的始终,不同的方式,让玩家陷入思考,该怎么说呢。

玩这个游戏的小伙伴多多少少都会在这部作品中学到一些东西,即便过程无比的艰难,即便玩了游戏之后会消沉很长一段时间,但是这部作品依旧值得推荐。

血池轮回—3days

这是一款令人发指的轮回型游戏,彻彻底底的让玩家体验了一把什么叫做真正轮回里面的人是如何挣扎的。

明明happy end就在自己的面前,不断地在幸福门口遭到了不明人物袭击,所想要追求的幸福不断的被践踏,不断的被残忍杀害。

但是却能在这里看出制作者们的用心程度,作品里面充满的悬疑设计、杂学元素、生死观,制作者们的的野心很大。

正因为是这样子的设计,玩家在血池里打完滚之后寻找出来的充满希望的道路,才会如此的珍贵。

末日伪装—电波消失之日

期待续作,这款游戏会让人越玩越上瘾,玩家们玩完之后普遍的说法。

这款游戏也是只做过《素晴日》的公司开马甲做的(虽然出素晴日那部也是开马甲做的来着),不过相比较素晴日,这款游戏似乎走向了一条完全不同的道路。

注意,本游戏包含以下元素:复仇者被爱感化,有情人终成兄妹。

最重要的事情是这款游戏里面居然还有罕见的养成元素。

绝望爱恋—沙耶之歌

这款游戏是笔者的入坑作。

给予了笔者幼小心灵极大的震撼,而《沙耶之歌》的脚本就是大家耳熟能详的脚本家虚渊玄。

虚玄渊,此人成名已久,风格以轻松愉悦温馨治愈著称,人称“爱の战士”。

《沙耶之歌》正是这样一部彰显老虚风格的作品。

老虚出品,爱的精品。

关于作品内容,还是玩家自己去探索吧,《沙耶之歌》是不会辜负大家期望的。

次元囚笼—君与彼女与彼女之恋 

关于这个游戏,笔者有话要说,这款游戏…并不是简单的男主人公和两个女主人公的故事,反而更像是玩家、主人公和两位女主的四角关系。

非要说的话,这部作品有着打破第四面墙的寓意。

曾有一位大佬这么评价这个游戏:在突破了无限牢笼以后,男主人公重新选择了第一位女主人公,而玩家保持了和第二女主人公下一个游戏再见的约定离开,世界恢复了正常,尽管有些悲伤,但是是唯一的通往happy end的道路。

百合猎杀—是谁杀了知更鸟

知更鸟在哭泣,这是一个阐述了有关于爱的小清新故事,用深刻一点的话来说就是,为了通往和所爱的人共同幸福的道路,即便做出了牺牲也是值得的。

相比较其他神器的杀伤力,这部作品似乎更想要从爱入手,告诉玩家世界上的爱是有很多种形式的,关键在于我们会为所爱付出什么。

推荐玩家去玩一下这款游戏,嗯!真的很不错。

寝取舞会—媚肉之香

如果不是好友极力推荐,笔者是绝对不会听到这个名字就去玩这个游戏的。

这部作品隶属于‘一周目神作’,某位重要角色隐藏了自己的性格,并在最终展现在玩家面前,给予玩家强烈的震撼感。

而且游戏中的特殊场景设计都是为剧情服务的,一旦玩家无法抗拒这些乱七八糟的诱惑,那么等待玩家的就是无尽的悲剧。

但倘若坚持到最后,见到了那个原本的‘她’,会发现迄今所有的努力,全部是值得的,不如说会庆幸自己能够坚持到现在。

纯爱酷刑—DARK BLUE 

怎么说呢,这部作品和上面的《媚肉之香》有着同样的寓意。

玩家有着可以翻盘的能力,有着可以拯救所有人的能力,而代价便是需要玩家忍住面前所有的诱惑,克制住内心的另一面。

这部游戏最终还是能走向好结局的,当然很多玩家往往玩这部作品不是为了奔着好结局去的这让人百思不得其解(其实已经知道答案了)。

虚拟终点—euphoria

这是一款评价有一定两极分化的作品,关于如何正确理解这部作品,那就需要玩家恪守本心,一直走到结局,就能见到这部游戏另一幅面孔。

一开始抱着某种目的来玩这个游戏的玩家最终会被这个游戏扑朔迷离的剧情给打动,贤者模式下也让你能够轻松的恪守本心(虽然不会超过十分钟)。

每一位角色仿佛形象立体化了一半,让你模糊掉了虚拟于现实之间的界限。

这部游戏非常值得一玩,但是还是不推荐,如果执意要玩的小伙伴还是要做好万全准备,注意身体注意身体。

不知道在屏幕前的小伙伴们有没有玩过上面的游戏!

需要注意的事情是,虽然同为十二神器,但是这十二款游戏的制作水准依旧是存在着很明显的区别的,在风评上也是各褒贬不一,因此‘十二神器’的说法既有其存在价值为大家广为接受的地方, 也有着玩家们喜闻乐见的原因在里面。

但重要的还是喜欢的心情。