久负盛名的城堡冒险——《失落城堡》测评

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《Lost Castle》(失落城堡)是由Hunter Studio开发,Another Indie发行的一款Rogue-like类冒险游戏。玩家在游戏中扮演一位踏入邪恶城堡的宝藏猎人,用手中的剑肃清城堡中的邪魔。

我觉得这次我运气超好,一定能通关(Flag)!


游戏开始画面

游戏开始画面

失落城堡《Lost Castle》,是由Hunter Studio开发,Another Indie发行的一款Rogue-like型冒险游戏。

在游戏的商店页面中是如此简介剧情的:

Harwood曾经是被贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们被恶魔或奴役或杀害。渐渐地,恶魔们不满足于此,毗邻Harwood城堡的其他领地之民饱受侵扰。各地的勇者们开始踏入了Harwood城堡寻找邪恶的根源…

你扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义,顺便…..干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,一切能如你所愿?

但实际上踏入游戏的玩家看到的是这样一副景象:

剧情动画

剧情动画

敢情您这位伯爵是作大死给自己玩脱了的……行吧,那就可以心安理得的展(qiang)开(duo)冒(cai)险(bao)了。

不过话说回来,本作作为一款肉鸽like型游戏,在剧情背景方面却交代的相当清晰,甚至有着相当生动的2D动画与演出表现,在同类作品中相当出众。

配合剧情的演出

配合剧情的演出

在简单的操作教程教学之后,玩家就被城堡的陷阱坑到了牢房里,正式开始了游戏流程。

初始房间

初始房间

本作共有五个大关,数量不多,但是通关绝非易事。虽然游戏的主角只有血条和蓝条两个数值清晰可见,但装备、道具、随机房间、随机宝物与死亡积累五大要素共同构成了本作作为一款Roguelike游戏的灵魂。

游戏中繁多的装备与属性

游戏中繁多的装备与属性

与其他Roguelike冒险类游戏不同的是,本作并无地图可以查看,且当玩家从房间A前往房间B后,房间A的路会被封死,因此不存在回头路。在无法如《以撒》等同类游戏打全图的情况下,玩家需要更加考虑装备与补给品的使用。

自然,在房间方面除了怪物房也存在Roguelike游戏传统艺能的宝箱房与商店,遇到这种房间也是提升自己的大好机会。

爆出了装备和补给品

爆出了装备和补给品

作为一款Roguelike游戏的核心自然是难度。先不说各种各样的BOSS,游戏的普通怪物房间配置也着实可以令玩家喝上一壶。

本作的AI并不会一味的挨打,有时候甚至会扛着你的攻击从而反击玩家,也会合理布阵围攻玩家。同时增伤、近战、远程甚至是霸体小怪的组合,会给玩家造成极大的血线与心理压力。如果没有足够的补给品连着遇到几个难缠的房间,那也只好自认倒霉。

自然,在如此高的难度之下游戏也提供了死亡积累系统。玩家击杀怪物会获得一种叫做恶魔之魂的数值道具,在游戏中死亡后可以用于开发增益能力与初始场景NPC,提高自己开局的属性,并且在初始场景增添道具商人,提升出门水平。

死亡积累要素——“灵魂献祭”

死亡积累要素——“灵魂献祭”

当然,最值得体验的还是本作的多人冒险模式。虽然多人模式怪物数量会相应增加,但是邀上好友开黑的感觉一定超过了自己玩儿。毕竟,友情是最强的!(flag)

多人模式

多人模式

整体来讲,《失落城堡》是一款相当高水准制作的Roguelike游戏。

除去相当精致的2D表现和画面、音效配合,甚至连小人儿的表情和怪物的死亡姿势都做得非常传神。数值系统、道具系统达成了近乎完美的配合,在毫不妥协的高难度下又提供了容错率的死亡积累系统,可谓面面俱到。

加上强大的随机乐趣与多人游戏带来的合作要素,本作是一款几乎无可挑剔的Roguelike型游戏。如果您对这类游戏有兴趣,本作一定会排在您愿望单的前列。