克鲁苏风的2D生存游戏《锚点:封锁区》手账测评#509

克鲁苏风的2D生存游戏《锚点:封锁区》手账测评#509

在游戏市场如此内卷的当下,以末日冒险为主题的游戏不可谓不算少数,时间一久不免让人感觉到审美疲劳,但《锚点:封锁区》的出现确实让我眼前一亮,本作是一款克苏鲁风格的2D像素生存射击游戏,玩家需要扮演一名在末日场景的探员,去探索整个封锁区的真相。

本作由SwimmingGod工作室制作发行,目前已于5月21日上架steam平台,感兴趣的朋友可以去了解一下!

游戏剧情

故事发生在2140年,据游戏开篇交代,有一颗陨石砸中了日本岛,岛内的民生尽毁,基础设施遭到了毁灭性打击,在生存物资匮乏的同时,还出现了不明来源的传染疾病,岛内居民为了生存,被迫冒着感染疾病的危险来外出寻找生存用品。有道是:屋漏偏逢连夜雨,随着人员外出次数的逐渐增多,这种奇怪的疾病也随之蔓延开来,联合国决定封锁整个陨石受灾区,防止病毒的进一步扩散。

而身为主角的我们,官方给出的设定是刚从某国精英指挥官VIP夏令营毕业的一名特种兵,在这种情况下我们被委以重任,单枪匹马来到日本,重建这里的情报机构。

故事到此看起来是一个普通的末日丧尸游戏,但实际上我在游玩过后才发现,这个陨石不单单是一个自然天体,而是古神降临的前兆,当然这部分内容会涉及到些许剧透,因此就不多加赘述了,更何况对于本作而言,剧情更多的只是点缀,感兴趣的朋友可以去游戏中自行体验。

初入游戏

在刚进入游戏的时候,首先入目眼帘的就是我们的末日基地,我们可以看到屏幕上方有一个腐化值,当腐化值满的时候,游戏就结束了,据游戏的背景交代,会有五名古神来毁灭世界,所以我们需要搜集物资和图纸建造导弹来延缓古神的降临。

为了成功建造我们所必须的设备,招募探员是重中之重,直白点说就是创建一个属于自己的角色,我们可以看到里面所有的角色都是现实世界中存在的人类民族,他们不仅拥有着各自的技能,而且血量也被分成了头+身体,不同位置受到的攻击,所带来的负面效果也有不同。

此外我们需要注意的是,在开局第一次进行外出搜查的时候,我们需要在网络上购买相关的道具,毕竟新手从0开始物资还是有限的,系统会自动给我们发放50w日元的货币用以网购。

都末日了还能网购?我们暂且不管这一奇怪的设定,当我们自由搭配好自己所需物品的时候,就可以外出搜寻了,野外地图是随机生成的,因此每一名玩家去游玩本作的时候不会出现相同地图的情况,可玩性还是非常丰富的。

进入到地图中我们可以看到,视角是以玩家为中心的,并且像一个手电筒一样向外发散,其他未被目光所及的地方都会以稍显暗淡的色彩来表示,这就和真实的野外环境一样,我们需要小心从身后攻击我们的敌人,地图中经常会有变异犬,虽然比较脆,但移动速度快,如果不听脚步预判的话,很容易就会暴毙,我当时在游玩的时候就被偷袭过好几回…

此外,野外地图中有很多废弃的房子,里面会有一些“宝箱”,我们可以通过按F键搜索来寻找相应的物资,但需要注意的是,搜索的时候是不能开枪的,而且搜索也需要一定的时间,随着我们搜索次数不断地增多,搜索时间以及出好东西的概率也会提升。

除了血量,背包空间等一些常见的末日元素以外,比较令我感兴趣的是洞察值系统,其实直观一点说就是san值,具体位置如下图白圈所示,洞察值越高则代表我们的精神越紧张,那么出现的怪物就会很强力,到一定数值我们就会产生混乱,需要使用镇静剂来降低洞察值。

但洞察值高了也未必是一件坏事,由于精神的高度集中,我们在搜索物资的时候也会有更大概率搜索到好东西,所以这个就像是一把双刃剑,如何控制自己的洞察值在一个有效的范围内确实比较考验玩家们的决策。

另外,游戏中还设有很多中立的NPC,比如黑市商人,但是这些商人的警惕性很高,并不会随意的与外人交易,因此我们需要赠送一些商人所需要的物品来增加好感度,不同商人所需要的道具也有所不同,这一点大家在具体的游戏中体验即可。

除了一些中立的NPC以外,地图中还坐落着大大小小的军事据点,来一场紧张刺激的武装偷袭怎么样?我们需要熟练运用地形,比如借助墙壁去卡死角,来先一步击毙敌人。

当然如果不慎死亡的话就惨了,根据每个角色的情况不同,角色死亡后会有一个左右不断晃动的光标,只有将光标停留在蓝色方框内,角色才能够成功返回,否则的话会掉落所有物品。

每当探员成功返回的时候,该角色的相关技能就会上涨一定数值,总归也算是风险与机遇并存吧…

总体评价

游戏的整体流程大致就是如此,由于篇幅所限,我不能将每个旁支末节的地方都一一讲述清楚,这毕竟有些啰嗦。

从整体来看,本作是一款比较硬核的塔科夫类游戏,其实克鲁苏元素在游戏玩法中的占比并不算多,更多的是游戏剧情方面,游戏完成度较高,是一款比较值得一玩的佳作!