
《终曲。》是一款是由青空社AozoraSoftware开发,风域游戏发行的音乐恋爱视觉小说。
热爱音乐的普通高中生白石,在梦想边缘不断挣扎着的他于一次散心途中偶然同在公园练习歌唱的神秘少女端木凛相遇,身心俱疲的白石被她的歌声所打动。
一夜难寐的他萌生了一个大胆的想法——请求她为自己的歌曲演唱。
再次同她相遇,更加让他笃定了心中的想法,然而种种阻隔,将这种可能性变得渺茫。
继续坚持抑或回到正轨?被谜团包围的孤僻少女,矛盾重重的青梅竹马,认真而笨拙的学妹。三个破碎的家庭,两条截然不同的道路,一声向着天空与未来的呐喊。

一、称得上惊艳的音乐
一般来说,我们的第一评测方向都会是游戏的美术设计,而面对这样的作品,我今天会将音乐作为第一评测方向,就足以说明它音乐的优秀。
如果说GALgame的翻译是一本可以让我们用视觉去阅读欣赏的小说的话,那《终曲。》完全可以称得上是一部音乐剧。
十首精心制作,悦耳动听BGM。从轻快、富有青春快感的《脚尖的旋律》《甘棠湖畔》到略带沉闷,仿佛下一秒就会沉陷其中的《缠绕》,再到如同夏夜湖畔,漫步其中的《漫游》《一步一步》……
每一首BGM都可以感受出制作者的良苦用心和其中隐藏的细腻情感。
六首风格截然不同,演出制作都颇具创意心思的MV更是游戏中画龙点睛之一笔。
从实拍到动画、从剪影到切面、从热情摇滚到嘶心呐喊每一部MV都完美的契合卡扣进游戏的游玩环节之中。

二、“堪堪”优秀的美术
如果仅仅单看美术,那这不过是一部“普通”的优秀美术。
美术优秀,但也仅仅只是优秀,就如同那些有着优良制作的动画一般,我们会因为其中惊艳的CG跟场景去赞美和欢呼,甚至在一些特别优秀的场景会第一眼看见就喜欢上,可也仅仅如此。
优秀的美术但缺少足够丰富的记忆点以及缺少较为饱满的人物塑造让这优秀的美术显得莫名的“普通”。

三、略显平凡跟遗憾的剧情
热爱音乐的普通高中生白石,在梦想边缘不断挣扎着的他于一次散心途中偶然同在公园练习歌唱的神秘少女端木凛相遇,身心俱疲的白石被她的歌声所打动。
一夜难寐的他萌生了一个大胆的想法——请求她为自己的歌曲演唱。
再次同她相遇,更加让他笃定了心中的想法,在青梅竹马林悦宁的帮助下,他同端木凛的距离的也逐渐拉进。
然恰逢出暖却又遇寒潮,本已经近在咫尺的二人却又遭遇一波又一波挫折,组建乐队的梦想越来越变得渺茫……
一个普通且平凡的故事开局,平凡到如今这个早已被宏大故事给麻痹的我们哪怕多看一眼都不会看的故事开局。
纵使其中真的有不少足够吸引人的画面,也提不起探索的兴趣。

四、游玩总结
一般来说,涉及音乐题材的作品往往都是有着明确的目标。
从“世萌掠夺者”《轻音少女》的“废部危机”到“青春、闪耀、阳光”《LoveLive!》的“废校危机”以及近年的《孤独摇滚》等作品。
音乐题材往往都有着明确且清晰的目标,且为了这个清晰的目标而进行延伸创作的。
可《终曲。》中,我却没能看见中期承接下音乐这个主题,后期再以音乐去延伸它的主题。
给人更多的感觉是一种,以音乐为契机的恋爱故事,让我觉得稍微有些可惜了音乐跟CG的制作。
当然,我也并非觉得这个故事不好,涉及剧透原因我这里也不能透露太多。
总的来说,故事其实意外的不错,缺点可能就是大部分关键节点放在了中后期,剧情前中期观看较为枯燥。
同时也是希望制作组可以利用此次的创作的经验,在下一部作品中好好打磨作品,期待他们的下一部作品。
