被低估的二次元类魂惊喜之作《无限机兵》手帐测评#588

被低估的二次元类魂惊喜之作《无限机兵》手帐测评#588

《无限机兵》很可能是一款被低估的二次元类魂游戏,自从2019年的《嗜血代码》发售以来,二次元类魂单机游戏非常稀缺,笔者也只在2021年玩了《绯红结系》过过瘾,但是正统魂味的二次元风格作品却已经很久没有出现了,而《无限机兵》的出现很好地填补了这一空缺。由中国独立游戏团队SenseGames开发,核心开发周期达到了六年之久。
玩家扮演的主角是一名“无限机兵”,即人类意识与机械躯体结合的强化战士,拥有独特的“重构”能力,在破败的城市、废弃的建筑中穿梭,探索人类最后的避难所——海汶斯威尔,寻找拯救世界的方法。主角的使命是揭开“大崩溃”的真相,并终结机械与病毒的威胁。

一、优秀的地图设计
不同于其他的魂类游戏,《无限机兵》把战斗场景更多地放置于钢筋混泥土塑造的破败城市之中,在地图设计上做出了自己的特色。在游戏中玩家经常穿梭在巨大的下水管道,在钢板上小心翼翼地行走,时刻提防处于死角的“死灵”怪物。

探索地图的刺激感在游戏中很足,有很多地方制作组放置了奖励却在拐角处安排了敌人,也有很多背身的敌人看似暴露了弱点,实则有敌人躲在箱子后面黄雀在后,准备包夹玩家。玩家在游玩的时候经常能体会到游戏在放置怪物上的精心设计,例如游戏第二章设置了非常经典的高空弓箭手,游戏中有一个高塔狙击手一直在妨碍玩家继续探索,玩家不得不向上探索,制作者正是以狙击手的攻击来引导玩家前往高处,这时候玩家要分散自己的注意力躲避子弹,还要在这个过程中击杀路上的敌人和拾取物资,跑酷一般的游戏体验让人肾上腺素飙升,当玩家成功爬上楼梯并把狙击手击杀的时候,不由产生了很足的成就感。

魂游的一个重要特色是地图设计,立体地图上存在大量的单向门和电梯。《无限机兵》也是如此,承接了此类游戏的优点,也有自己的发展。玩家会发现大量的单向门暂时无法打开,但是随着游戏的进一步推进,后期的地图与前期地图会贯穿到一起,这一地图设计的巧妙并不是所有魂类游戏都能做到的,有黑暗之魂一的味道。

《无限机兵》在整体上尽可能把大地图与大地图之间贯穿,同时也设计了大量的捷径和隐藏区域,玩家每次到达一个新的区域看到一个单向门就会条件反射地认知到捷径的存在,事实也是如此,在弯弯绕绕的探索过后,玩家也总能通过捷径回到原来的存档点。《无限机兵》几乎把传统魂游的地图设计发挥得淋漓尽致,刺激的探索流程和前后通连、立体通透的地图一定能让魂游爱好者得到很大的满足。

二、轻量化而有趣的战斗系统
除此之外,《无限机兵》的武器多达三十二种,基本都有不同的武器战技,十分丰富,另外还配有一个术式系统,类·同于法术,在这个战斗系统基础上加入了防御、弹反、雷闪、棘刺加强四种副手技能,游戏角色没有任何精力条的限制,可以无限翻滚或者滑步,大大提高了角色的机动性。游戏中的所有技能和术式的使用都绑定在角色的“同步率”,整体上做了轻量化处理,让玩家更容易理解和上手。

角色被攻击和使用技能会降低同步率,而随着同步率下降,角色的闪避、格挡和武器切换的响应速度会明显下降,攻击伤害变低,玩家不得不依靠普通攻击或药品资源来恢复,所以游戏较为鼓励玩家主动发起进攻并压制敌人,不然即便是完全按住防御,受到攻击仍然会降低同步率。
具体对战boss的时候,玩家可以选择重型武器大刀对敌人进行削韧,配合武器战技达到压制的效果,例如侵蚀机兵大剑的战技可以压制大部分敌人,只要被战技打中就会倒下,玩家再普通攻击回复同步率,只需要两个循环就可以击杀大部分敌人。不过面对boss的时候,侵蚀机兵大剑也不是最实用的,有的boss存在瞬移机制,往往在玩家还没有打出战技的时候就已经躲开。
游戏整体的战斗逻辑和战斗体验都是很不错的,玩家可以通过构筑很多方法来获得战斗胜利,搭配不同的芯片来针对新的boss。例如雷伤很多的唱诗班boss可以搭配一些防雷属性高的芯片和服装。近战战斗也可以提前使用棘刺来加强攻击伤害或为自己的武器附魔,在boss出招的瞬间先弹反多打出一次处决伤害,再切换为雷闪提高生存率。《无限机兵》的战斗系统扎实且耐玩,是可以玩出很多花样的。

三、美术略显遗憾但服装特色突出
《无限机兵》是一个二十多人小团队制作的游戏,即便人手不多,整体上的美术表现仍然不错,怪物和boss设计鲜明突出,场景的美术设计符合智械时代的风格,而且不少破败城市高楼上的关卡设计也很有特色,毫不违和,但是鉴于人手问题,游戏后期也存在有不少素材复用的情况,整体影响不大。说到游戏的美术,就不得不提到游戏的服装系统,游戏内的服装分为了头饰和衣服两种,种类丰富而且二次元风格的不在少数,玩家可以穿戴兔耳朵装也可以换上女仆装,裙子等等,也可以当作一个换装战斗游戏来玩。

游戏一共有三个结局,达成真结局的条件是完成所有npc的支线,这一点跟传统魂游也比较相似,在没有攻略的情况下一般需要打二周目才能达到真结局,游戏的内容也值得再玩一周目,可以体验近战或远程两种流派,也可以切换不同的武器战斗。游戏非常贴心的一点是为玩家准备了无限洗点的道具,这让更换流派变得十分方便。

四、总结
总的来说,《无限机兵》非常推荐给二次元爱好者或魂游老玩家,这是一款市面上不可多得的优质二次元风格的类魂游戏,战斗体系较为轻量化,但是不失深度和乐趣,整体游玩一周目的时间可以达到高刺激的二十多小时,对于一款售卖144元的独立游戏来说,是非常值得的。未来,SenseGames工作室扩张以后的新作非常值得期待。