近年来,民俗恐怖类游戏似乎在国独市场上独占鳌头,不论是去年年初因为部分游戏主播带动又突然爆火的《港诡实录》;还是以“诅咒”观众作结尾导致电影饱受骂名的同名改编游戏《咒》都使得民俗恐怖类在国内有着不小的讨论度,而如此热门且有切实创作依靠的题材自然也会成为部分独立游戏制作者的头号选择。相比之下《三相奇谈》制作组给玩家呈现出的却是一款拥有着完整独立世界观且玩法极其简约的平台跳跃类推理解密游戏。
在游戏序章的前置故事:古时有道士与僧人日日辩经引得飞禽走兽驻足恭听,而其中有一狐一狼一蛇最为仔细,日后竟然听经得道修炼成妖。故事暗示出接下来出场的主角三人,也是玩家在游玩时分别要操控的三位角色。
净饭章,游戏的第一章也是以本章主角狼和尚净饭来命名的章节。作为正式游玩的第一部分,净饭章给笔者的体验是极为不错的。根据净饭自身能力贴合于游戏制作的解密、适当设置的推理内容和本章结束前的悬念都是这章优秀的加分点。而说到解密,主角之一的净饭可谓是贯穿全局。狼和尚净饭的能力—缘法の看破,能透过世间万物之间的缘来看破他们之间的联系甚至能通过切断缘线强行破坏物体本身。而在游戏中的体现便是通过割绳子的方式(及切缘)来达成目的。
(切缘的游戏界面以及净饭的看破能力)
在本章中,净饭可以直接使用能力破开上锁的抽屉,从而不需要进行取得钥匙的步骤就能获取到重要信息(这能力不阴我吃)。这同时也给了玩家更多的选择:是跟着游戏流程完成挑战,亦或是简单粗暴一步到位都取决于玩家自己。
但是强行破坏的能力过于bug,制作组或许是考虑到探索的需要,在后期净饭也是惨遭封号出现各种能力无效的情景。剧情方面,作为首章在结尾净饭揭开杨葱真实身份并救下杨郁时又及时引入了龙墨与张天师这两个未知信息,渐入的笔者可谓是被吊足了胃口。净饭都没能看破的龙墨到底是什么,张天师又是何方神圣,悬念的设置同样为后续剧情的发展开了一个好头。
三宝章,最推理爽的一章也是笔者最喜欢的一章。本章中,主角狐狸道士三宝受捕头孟演之约调查假冒保健品却偶遇命案(并非偶遇)。相较于净饭,三宝的炼丹术全权为推动剧情服务所以并没有额外的游戏画面。在明确了本章推理的基调之后,玩家需要开始对命案现场展开一系列的调查。而在搜集证据的过程中,游戏很巧妙地融入了三宝的特有的风水探测能力。游戏某些场景里存在风水缝隙,而三宝可以通过缝隙进入次幂洞天从而再现场景在某个时间点的对话。
(次幂洞天的对话重现)
作为主推理的章节,三宝章极其精彩的案件也是本章最大的亮点,案件对游戏内容的利用令人惊讶。如果能扩写再加上更多细节的话推理过程应该会更加丝滑也更容易沉浸,但是本章也同样肩负着推进主线的任务所以不得不将案件过程简化。另外,本章除了再次与前文提到的张天师和龙墨强关联,又出现了游戏内第三个重要概念—海公子,同时也为故事的结束埋下了伏笔。
皮月羞章,作为三主角分章的最后一个故事,本章又区分了前两章,这次可以说是一个纯探索解密一步一步解开谜底的章节。而纯解密的框架下,地图场景的交互几乎决定着探索解密时的上下限;本章地图设计上虽然有着“阴阳两级”的巧思,但是呈现的效果却仅仅只是将地图左右反转。所以很明显《三相奇谈》在这方面并没有做到很出色,且虽然以解密为主,游戏中途的设置的解密内容却依旧没什么记忆点(除了两道数学题)。
(通过画卷往返于不同的房间)
但是话说又回来,本章也是唯一一章除主角外有着多位着墨较多配角的章节。无论是从龙墨中诞生的画妖大小姐安黛,还是找寻痛苦的机关侠客令狐两千,亦或是导致阴阳戏园怪异的根源无将大车,制作组明显在这些角色故事与刻画上倾注了更多的精力,这也是前两章所没有的。
集结章&最终章 作为结局的两章,剧情的收束(三人的集结)不仅做的十分优秀大大小小的伏笔全部回收得当,其中有一些笔者压根没注意的小细节也都进行了相应的解释。且到游结束为止,游戏世界观也基本完善,同时玩家也能感受到制作在剧情框架的构建上下的功夫(写的真好啊.jpg)。
神一般的反转 剧情の超☆展☆开。结局两章并非是希罗“我要杀了你”般的生草,但也是把笔者惊成了守备表示。在最终章的结尾时,制作组破天荒采用了作品中也许常见的“打破第四面墙”的演出方式;而在本作中打破第四面墙的出现不仅完美解决了在游玩中的部分违和感也成功颠覆了笔者对集结章三线推进的基本认知。通过设下巧合让玩家误以为三条线同步推进,而在揭露出时间线的不相同时本该是剧情漏洞的部分却又因为玩家的存在而变得合理化,游玩至此时笔者脑子只有两个字「牛逼」。
(与玩家的第一次接触)
综上所述,《三相奇谈》算是一个“解”刚过及格线,但是“谜”太过顶级,以至于通关的后劲足以盖过游戏中不足部分的解谜游戏。但还是十分值得游玩的。
总结
1.引导强 虽然作为解谜但《三相奇谈》的引导却恰到好处,不会太繁杂牵着玩家走也没有弱到全凭玩家自己摸索,就算没有同类游戏阅历也能轻松解开谜底。
2.足够好的剧情 在正文中也夸过很多遍了,口述不出来的好。什么时候埋伏笔能吊起玩家胃口什么时候引爆又能惊艳到玩家做的非常到位。
3.与场景极为契合的音乐,随着剧情反转出现的音乐令人头皮发麻,爽到了。
缺点
无尽马桶!出来! 在游戏第五章出现了占不小篇幅的无意义任务,有的与主线有
关有的则是意义不明。包括且不限于帮忙找人打扫卫生,帮找来打扫卫生的人打听自己的评价,帮找来打扫卫生的人把卫生打扫了。这里实实在在给笔者气笑了,虽然无尽马桶的说法过于夸张了,但是这部分除了凑游玩时长也确实没能起到什么正向作用。
解谜部分仍需打磨 游戏某些解谜完全像是来走过场的,有一种总之先把阶段性的结论交玩家手里就好了、先让玩家通过这里的感觉。
正文到这里就结束了,接下来是笔者的一些碎碎念。
之所以采用分章的方式来写测评,是因为每一章的游玩体验确实大不相同,想必是为了彰显每一位主角不同的特点罢。
因为剧情内容太劲爆了,正文中笔者也尽量避免过多的剧透,必须要亲自体验啊kuso!
要是大家不去玩《三相奇谈》的话,哇达西…
游戏中是有致敬《逆转裁判》的,虽然致敬部分做的差强人意,但是却十分还原了“恐怖的毒舌盘问男”环节,体验到这部分时候还是很惊喜的。
(異議あり!!!)