钱包空空精彩演绎,小小剧场策略肉鸽。《元气小剧场》手帐测评#562

钱包空空精彩演绎,小小剧场策略肉鸽。《元气小剧场》手帐测评#562

最近又上线了一款肉鸽游戏,点进去一看发现熟悉的身影,“原来是他们的新作呀”,本期的主角是类幸存者肉鸽爽游《通天榜》制作组的最新作——《元气小剧场》,说小可不小,继承成熟的设计和舒适的体验,本作的素质依旧很赞。

进入游戏,我们的身份是剧组的人,秉承捞钱的初衷我们得给前来看戏的观众们奉上一波精彩绝伦的演出。开启剧场大门,幕后人员共有三个角色但其中两个还未解锁,但是狗哥可不是吃素的,强劲的实力,高超的表演,华丽的战斗让观众席热火朝天,营业额也得以咻咻涨。而赚更多的钱也可以帮助我们变得更强,从而捞更多的钱。

本作的战斗系统很有新意,相衬与游戏设定,舞台场上无论是群演还是敌人皆是我们的,一开始蹦出来的敌人就是给我们刷级用的,随随便便就能挠死然后爆发他们的效果反而给予我们buff,比如更多的经验,更多的攻击,更多的闪避等等,并且敌人不仅仅可以给玩家buff,玩家亦可以直接选择想要打败的敌人(自己人就是好说话),除了特殊的演员敌人外,也可以安排群演来场上给玩家上buff,舒适度直接更上一层楼。

战斗的场地是固定的路线,一共三条,也许会是两条敌路一条好路,也可能两条友方路,一条敌人末路,也可能会绕那么一绕,这么编排也衍生出了动脑子的玩法,我方群演的buff效果是有范围的,只有玩家或敌人站在或者移动到这个范围内时才可以触发友军的buff,比如增加闪避几率;

增加击败后打赏金币或者是直接给周围的敌人扣血实行强打击等等,这也形成了本作战斗系统的核心,那就是部署对自己收益最大的友军或敌军,使自己的实力变强且一直往后推进,每一个难度关卡下都会有BOSS在等你,到了后面还不止一个BOSS,所以做好运营有实力去对抗后面一堆BOSS还是非常有必要的且需要点思考的。

本作的战斗进行采用自动战斗,也就是说部署好队伍编排后便可以解放双手了,等到玩家一路平推到头后便可以在篝火处回那么点血,也许是怕玩家等战斗打完太无聊,制作组还在场上加入了一些增加赏金的小玩意,比如打完敌人爆出来的小金袋子,还有黑不溜秋的到处乱跑的小煤球,使用鼠标点击便会送金币到玩家的现金里面,而这些现金有什么用呢,那就得到本作的养成栏目了。

本作像大多数肉鸽游戏一样,局内养成是增强自身的主要方案,本作的局外养成体现在对人物属性加点,这个老生常谈,而局内的养成才是核心。

屏幕右上角会显示当前的粉丝量和打赏数,将两者乘在一起就是我们获得的赏金,赏金下方是玩家持有的现金,这些马内在商店里可以购买对玩家有利的东西,每一场戏打完后便进入到购买环节,在商店里可以买到一些神奇小物件,比如速效救心丸、搞最伟大的艺术(男人扮女人)用的女装小裙子、劈山救母的梨花开山斧、还有猫猫爽溜!的猫草、张麻子劫火车带的麻匪头巾、以及金色大粪等等搞怪的同时buff的效果也够劲。

捞到了那么多赏钱不用怎么能行,在商店里可以对赏金进行提现,将其变成可以购物使用的现金,如果太早就提出来可太亏了,老板还会嘲讽这么几个子就提出来,毕竟这个可是倍数增加,攒的越多乘的越大呀,攒到头了一口气梭哈也太爽了,可这时游戏的轮椅流派就显现出来了,游戏图鉴里写的那么多流派打法无论如何都比不过狠狠发育经济这个轮椅且可以说是唯一解,经济起来了什么都打得过,但一旦经济落后了就打的很艰难,所以到了后期比起去坐牢思考那些流派打法,笔者还是更倾向于,两张大手抓经济,狠狠滴爽一爽。

总结,本作核心玩法扎实,流派构筑内容大,肉鸽部分随着难度提示而变得充实,动脑子的环节收益也很有成就感,是为不错的策略肉鸽游戏。

总结

优点:

1,核心玩法扎实,主打的策略流派部分内容量大,战斗部分的正反馈非常足。

2,商店养成的部分很核心,各种物品也非常有梗,连敌人也可以购买非常有新意

缺点:

后期难度起来了,经济流派成为不可避免的选择,导致其他众多流派会被稍遮风头。