又一部中日合作的avg大作上线steam了,这一款剧情很棒设定猎奇的游戏,关于不死之身的传奇男子和灵魂长存的神秘幽灵少女的奇幻故事,于“新宿九龙”拉开序幕。
剧情介绍
游戏画面从我们的主人公第一次死亡的节点展开,在男主人公虎生碰见斗殴导致死亡时,他看见了一个幽灵,并从这个幽灵那里获得了不死之身。
时间一转眼来到十年后,虎生在这十年里,经历过了无数次能够导致死亡的事件,但因为他是不死之身,所以即使被爆头,他也不会死亡。
此时的他,已经摸清了不死之身的秘密,并且知道了不死之身的限制,那就是不能离开新宿地区。他获得不死之身的同时,身边出现了一位幽灵少女,名叫凛音。
虎生在新宿做火葬场员工,他还有两个发小,一个是国安局的外事科搜查官,另外一个是国人,是当地的黑帮老大。
新宿九龙是一个非常神奇的地方,这一点在剧情里有多次提到。这里鱼龙混杂,生与死的界限非常模糊,犯罪率极高,甚至有很多国人黑帮。(这里提一嘴,国内是不可能没有这么多的doge)
虎生并不只管在火葬场焚烧尸体,他还有着亦正亦邪,但大多时候是比较“正义”的观念,比如他坚定的认为约定好的事情就要去遵守,哪怕是去死也一样。因此,他偶尔会管一管在自己出生并成长的地方所发生的不义之事,比如,帮一帮那些即将死亡或者是已经死亡的人。
当然他也因为这些貌似有些不合时宜的正义感而得罪了一些通过骗保来盈利的帮派,因为他每个月总会遭到那么几次追杀。
新宿九龙,就维持在这样一个诡异而又平衡的状态上。
随着剧情一点点展开,我们能够看到发生在新宿九龙,发生在几位主角身上的神奇又有趣的事情。我们能够探秘虎生为什么能够拥有不死之躯,这种不死之躯又有什么其他的能力,它的限制又是因为什么。我们能够知晓,少女凛音是如何失去记忆变成幽灵,并跟随在虎生身边的。
剧情整体有着非常鲜明的二次元风格,有着一些独属于日本文化的奇奇怪怪的设定。不过大体上剧情是能够圆融自洽的,并且,这新奇而有趣的设定还是比较吸引人的,比一般的番剧的剧情还要好一些。
美术评价
游戏的画风整体属于二次元画风,偏日系,但有一些细节的地方能够看出中式的风格,是属于画风正常并且比较耐看,能够吸引住人继续往下去的那一档。
相比于番剧,游戏更讲究的是一个沉浸式的体验,在剧情不错的情况下,让玩家能够更好的体验主人公视角的游戏世界,也是非常重要的。虽然我们玩家是上帝视角,但游戏中设置了多人物,多视角,多线程的玩法,能够从不同的人物角度去看待游戏中的世界,了解当事人眼中事情是怎样发生的。因此《新宿葬命》的沉浸式体验感是不错的。
因为游戏塑造的是群像,因此我们能够看到这个非法聚集地中不同人们的不同生活。我很喜欢其中一个小人物,就是染着黄毛的浩然,他就好像那些因为各种原因没能考上大学,然后出来混社会,又懵懵懂懂的天真的莽撞的少年的缩影。群像的设计,更便于我们对生活与生死进行思考,我觉得这个设计很棒。
而且这款制作精良的游戏,里面的配音基本上是各种语言都有,但大体上是日语配音,日本的声优比较多。尤其是其中的女性角色,基本上也是我们耳熟能详的大牌声优。可以说这款游戏非常良心了,画面制作精良,配音优秀,沉浸体验的氛围拉满,却卖得不贵。
游戏主旨
虽然游戏剧情中充满了杀人骗保、帮派枪战、灯红酒绿等靡靡的元素,但也有出生在那里的普通人努力的工作,维护自己家园的发展与和平。
在生与死的边界游走,我们能够从游戏中更深地领悟对于生死的思考,能够更直观的看到生命的意义,看到世界的多元面貌。
虽然游戏的题材和主题意义是比较严肃,比较深刻的,但游戏整体剧情却以比较轻松幽默的风格展开,因此玩家在游玩过程中并不会感觉到压力与不适。
从主题意义上来看,这是一款非常值得推荐的游戏,玩家在游玩游戏放松的同时能够用比较轻松的角度去看待生与死,在这个意义上,这款游戏是不可多得的好游戏。
整体评价
作为视觉类游戏和剧情类游戏,《新宿葬命》做得无疑是非常成功的,剧情的有趣程度,画面的设计,细节的把关,还有配音团队,都拉满了。这不仅仅因为这款游戏有着很好的班底,有着好的制作技术人员,更因为他们能够吸取经验,听取玩家意见。
这个制作团队在之前就有过几部中日合作的游戏作品,我们可以看到作品是一部比一部更好,是在不断进步的,这一款游戏就已经做得很不错了,目前在steam玩家群体中的反响很好。
在这款游戏中我们可以体验到视听的游戏盛宴,还可以轻松的角度更深地思考生死的意义,就我个人而言,我也是非常推荐各位玩这款游戏的。