一只小猫咪的回家之旅《小猫咪大城市》手账测评#506

一只小猫咪的回家之旅《小猫咪大城市》手账测评#506

近几年以动物作为主角的游戏作品不可谓不丰富,像之前的《动物派对》亦或者是《大鹅模拟器》都给玩家带来了不少的欢乐,这也让很多游戏厂商看到了其中的商机:扮演一只可爱的猫咪或许会更受玩家欢迎!?

其实“猫咪类游戏”并不算少见,但好玩的作品实在稀缺,道理是很明确的,“猫咪类游戏”毕竟不能脱离游戏的范畴,玩家所需要的并不是成为一名动物学家,因此,如何脱离字面意义上的猫咪,又不失猫奴的乐趣,这的确是对游戏制作组的一项大的考验。

不过这对于《小猫咪大城市》这款游戏而言,这些都不是什么问题,玩家不仅可以在本作中见到最灵动可爱的赛博小猫,而且还可以扮演这只咪咪在大型箱庭里整蛊恐怖直立猿以及邂逅很多其他的动物朋友!(ps:芝士雪豹)

本作由Double Dagger Studio工作室制作发行,目前已于5月9日上架steam平台,感兴趣的朋友可以去了解一下!

游戏画面及剧情

作为一款第三人称视角游戏(ps:或者说是第三猫称???),不免会让很多人联想起《迷失》这款作品,不过本作与其最大的不同点在于游戏的画风有很大的变化,《小猫咪大城市》的画风还是更偏向于卡通幽默的,我这里放一张游戏的实机画面给大家感受一下。

本作的故事发生在一个城市里,我们的主角—咪咪(ps:当然游戏中并没有明确交代猫的名字,但我想,既然是猫,那么应该都有一个咪咪的外号吧…)在阳台睡觉的时候不小心从窗台掉下,为了寻找回家的路,于是在这座城市里展开了一场冒险。

值得注意的是,在游戏的过程中猫猫的各种动作不可谓不精细,比如当咪咪走在街边的路上,突然发现脚下踩了一滩水渍,那么它就会被吓得突然跳了起来。

由于篇幅所限,我无法将所有的细节一一展开叙述,毕竟这有些啰嗦,但不得不说,本作的音乐柔和好听,以一只咪咪的视角来看待这个小镇,有时都会忘记我们主要的目标是回家了!

游戏玩法及亮点

正如上文所言,我们的最终目的是操纵小猫来找到回家的路,但是在回家的过程中,我们会遇到很多本质上是“箱庭探索”的关卡,游戏中是没有明确的空气墙的,但是会通过如积水、爬不上去的墙壁来实现分区,因此我们需要通过一步一步的过关来进入下一个区域。

举个例子,在游戏中当我们攀爬墙壁的时候,会发现咪咪的左侧会出现猫爪形的精力条,当精力条为0的时候,咪咪就会掉落到地上。所以我们想要成功爬上这堵墙,就需要找到四条鱼来填饱肚子,恢复体力才能爬回家中。

“重要的不是吃鱼,而是朋友”,就像我们现实生活中所遇到的那样,猫咪们也有着它们的交际圈,寻找四条鱼的过程中我们会遇到其他动物朋友,如果我直接将其称之为支线任务NPC不免有些没有情趣,因此我更愿意用游戏中的名字来称呼,比如研究传送门的浣熊,又或者是下图中请你帮它找网球的小狗,你可以叫它“毛毛最软最顺的宝宝”,也可以叫它“四处掉毛又欢脱的拉臭臭小朋友”。

当然这些动物角色却也没有成功逃脱支线NPC的范畴,当我们满足了这些动物的任务要求的时候,就会离终点更近一步了,不过需要注意的是,本作的主线流程并不算长,难度也并不算高,甚至不需要查看任何攻略也可以很容易就通关,不知道是否会有玩家担心,游戏的可玩性会大大降低呢?

这就要提到游戏任务以外的内容了,比如游戏中有着成就收集系统,在小镇里,一共有四十二顶帽子等你收集,我们需要完成非主线任务以外的一些捣蛋操作,比如打碎十个花盆,在刚刚晾晒好的被子上印上脚印等等,真是令人可气又可笑,因此想要将帽子收集齐全也不是一件容易的事情。

游戏的整体评价

先说结论,如果你把本作当成一款小众游戏,那么绝对可以算是一部完美的作品了,喜欢此类游戏的玩家可以无脑入手了。

但必须注意的是,本作也有一些我个人比较介意的点,最值得一说的就是游戏的内容确实有点少,虽然游戏有全收集的任务目标,也有一些支线任务需要探索,但是在正常节奏下,只需要2-3个小时就可以通关,全收集的成就我并没有完成,但是按照目前的速度,我个人认为也仅仅需要不到10个小时就可以完美收集。

我始终认为,没有最好的产品,只有最好的价钱,steam上60元的价格我个人认为也有些贵了。

我可以用一个更形象一点的说法,《小猫咪大城市》像是一个极其精美的小蛋糕,无论外观还是内在都做到了极致的完美,但是量太小了,刚吃一会就不够吃了,这一点还是比较遗憾的…

不过这毕竟是我的主观看法,毕竟每个人的消费观念都有所不同,既然是游戏评测就不要从这种主观的视角来评判,但不管怎么说,《小猫咪大城市》绝对称得上是一款值得入手的佳作了!