《沙漠花开》是由ZH_RPG制作组开发的一款日式角色扮演游戏,`在这个充满精灵与魔法的世界里,你将扮演沙漠氏族的精灵女少主玛尔斯,为了日后能够顺利继任宗族族长,一扫日渐破败的沙漠景象,带领沙漠氏族重铸数百年前的辉煌。
纵有再多不舍,只得背起行囊离开了滋养你十八年的沙漠,并在旅途中与三位旅伴邂逅,展开一段令人心动的百合冒险。
游戏剧情
相传在很久以前,沙漠氏族实力强大,统治着一整座城邦。却不想有朝一日暗之女神对城邦中的居民降下诅咒,自打那时起,城内诞下的婴儿无一例外全是男孩。
恶毒的诅咒给城邦的经济、人口等带来了巨大的冲击,不久之后,不少部族选择离开沙漠,沙漠氏族也由盛转衰,只剩下寿命极长的精灵一族驻守在城邦之中。时过境迁,由于人口的锐减,往日商队繁复聚集的沙漠城邦此刻已门可罗雀。
精灵一族组建同性家庭并通过魔法手段生育后代,但女性已然成为精灵们口口相传中数百年前方才存在的神秘性别。直到某一天一名特殊的婴儿在族长家中诞生,一段奇妙的故事也就此展开……….
核心玩法
《沙漠花开》主打的是其丰富的剧情与角色塑造。
游戏有着15万余字的文本量,包括四位主角的日常对话、心理描写以及丰富的场景交互文字以及和npc的对话等,可以说是相当丰富多样。
游戏场景中的发光点除了物资之外还有一些小剧场,内容大概是玛尔斯和另外三位主角的百合日常,冲着剧情而来的玩家们可不要错过。另外,游戏中还有22张角色专属立绘。
战斗:
战斗也是游戏的重要玩法之一。本作的战斗方式为半回合制。玩家需要操控队伍中的每一个角色,并决定她们在战斗中每一次动作,比如使用魔法或使用道具。
玩家角色和敌方都有一个行动条,我方行动条积满时则触发行动,这时玩家才可以选择角色下一步的行动。玩过回合制战斗游戏的小伙伴对此应该不陌生。合理的规划角色的行动是获得战斗胜利的关键。
每个角色的定位都不一样,在队伍中发挥的作用也各不相同。例如修女,她在队伍中的定位是辅助,主要作用为给队友加血上BUFF,因此她的技能大都为复活、增伤这类提供增益的技能。
在《沙漠花开》中有严格的属性克制机制,攻守双方的技能释放在效果上则表现为效果绝佳、效果普通、效果不好(是的,文本就是这么随意),再具体一点便是伤害数字的大小。这就和角色的等级、装备好坏有很大的关系了。
战斗时需要考虑出招搭配和道具使用,局外需要考虑攒钱购买装备。这么说来游戏难度似乎不低,之所以说轻度战斗,是因为角色的初始属性很高,很大程度的减轻了装备与操作上的负担。
第一个遇到的boss庞然巨兽等级就比玛尔斯还要低。因此战斗中技能释放、血量和蓝量恢复道具都可以很随意地施放。
主线之外的一些小插曲:
除了和关键npc对话来推动主线剧情之外,玩家还可以和游戏场景中大量存在的路人npc对话,了解一些游戏背景和居民日常生活的故事片段,也能在路人口中得知一些和主线剧情相关的线索等。
此外,还存在一些能够用钱购买道具武器的商人npc,和他们交互可以买到战斗的必需品。钱币分为两种,金钱和银钱,二者都能够流通,且在货币商人处可以互换。一金币等于一百银币。
一些细节:
《沙漠花开》中一些场景细节设计得可圈可点。初见修女时,修女也说过教堂只有她一人,教堂已经年久失修,在场景表现出来则是地板和墙壁上都有窟窿。
此外,在经历了重要事件后NPC会根据事件改变对话内容,第一章在庙会击败boss庞然巨兽后,和庙会中的其他npc交互就会发现他们也确实和主角玛尔斯一样被这只庞然巨兽给震慑住了。
总结
《沙漠花开》是一款日式角色扮演百合类游戏,以沙漠氏族少主玛尔斯的为继承宗族族长为线索展开了一段充满欢乐的旅途。虽然在文案上仍需斟酌,但其丰富的故事背景绝对能让喜欢JRPG的小伙伴眼前一亮。