觉醒之人,遗忘之誓——《觉醒者:遗忘之誓》–手账测评#434

觉醒之人,遗忘之誓——《觉醒者:遗忘之誓》–手账测评#434

一款由坦尔游戏开发,Gamera Games发行的奇幻风格3D动作Roguelite游戏《觉醒者:遗忘之誓》最近于steam发售。

剧情介绍:

玩家所处的世界叫“希瓦隆德”,这是一个充斥着魔法奥秘的世界,最初的众神创造了“路卡蒂亚”大陆。

为了控制灾害的扩散,众神在灾害的发生地周围降下了幕帘,将幕帘内的世界拖入了另一个被称为虚无界的位面。瑟莱德众神召唤觉醒者来到虚无界,消灭灾害中的恶魔,并陷入无穷无尽的战斗当中。

在游戏中,玩家将以第三人称视角化身为瑟莱德十二神选中的觉醒者体验一场场酣畅淋漓的爽快战斗。

玩家会进入到虚无界与来自世界各地的魔物以及恶魔展开殊死的战斗,在这混沌蔓延的世界中如何应对每场战斗,将主动权掌握在手上,在不断的战斗与死亡的过程中提高自己,击败混沌的仆役,阻止恶魔领主的复苏。

在不同的地下城场景中探索,搜集圣遗物、法器等各种物品来强化自身,并且击败强大的守关BOSS,赢得最终的胜利。

角色介绍:

那么首先,介绍一下玩家可以操作的角色:游戏中有三位风格和招式各不相同的可操控角色,分别是剑盾战士-杰拉索、剑舞者-亨里克以及先锋-索拉。

杰拉索以剑盾为武器,防御反击是他的拿手绝活,在完美防御之后可以根据情况发动不同的反击动作重创敌人。

亨里克擅使双剑,相比剑盾战士,其动作更为轻盈,攻击频率也更高,独有的瞬时攻击赋予其更强的伤害爆发力。

索拉使用的则是长枪,她掌握着独特的空战技能,不仅可以不断输出伤害,还能通过滞空来规避敌人的攻击。

玩家可根据自己的喜好来进行选择。但最初玩家只能使用剑盾战士,在战斗中会获得“魂之残响”,积攒到一定数量便可以解锁其他两位觉醒者。

战斗机制:

说完角色,再介绍到游戏的战斗机制,该机制较为简洁,每一个角色都有地面和空中两个动作系统,地面有一种普攻动作和可选的两个技能动作,空中亦然。

每一个角色都可以进行闪避操作,游戏局内的生命值恢复主要通过喝药瓶,其次是动作强化系统获得特殊的生命值恢复机制,同时也有一定几率通过动作强化获得空中闪避能力。

游戏还有一个觉醒系统,通过不断造成伤害可以积累觉醒值,觉醒值高于阈值时可以激活觉醒状态,通过不断消耗积攒的觉醒值获得强大的战斗能力。

关卡房间:

玩家进入虚无界战斗中,在每一个主题战场的第一关结束后,可以从一到三个关卡中选择下一关。

没错,又到了肉鸽游戏最基础的选关卡环节,目前游戏内分为六种房间,分别是随机一个当前主题场景里刷一波杂兵的“平凡之所”;每一个主题唯一指定的开阔战场里限时击杀多波杂兵的“虚无之所”;有着精英战斗所在的“试炼之所”;可以消费金币的“机遇之所”:升级血瓶的“神圣之所”以及与Boss决战的“苦难之所”。

不同的关卡在获胜后给予的奖励自然不同,奖励有战斗意志(也就是Exp经验值)、“虚无结晶”和“魂之残响”等。积攒战斗意志从而获得动作强化(升级获得天赋点选择)。

战斗房间通过后会获得三选一圣遗物的机会,精英房间和限时挑战则有机会获得更稀有的圣遗物和更多的战斗意志。

圣遗物:

说到圣遗物,《觉醒者:遗忘之誓》游戏制作组在圣遗物系统上下了很大的功夫,圣遗物分为六种元素属性,分别为火、冰、雷、风、光和暗,圣遗物也分品质——白、蓝、紫、橙,每一种元素通过多次命中敌人后可以量变引起质变产生高级元素效果,围绕物理普攻、初级元素、高级元素等融合在一起,让每个玩家的每一次战斗体验都可以有不同的解法,让战斗方法有了更多。

玩家可以牺牲坦度换取极致的输出能力,也可以把自己堆成一个血牛把容错率拉满等打法流派。

吐槽一下,《觉醒者:遗忘之誓》游戏在内容上和数值上还需要继续优化和更新,在镜头运镜上也需要继续加强。

总结:

整体而言,《觉醒者:遗忘之誓》是一款制作品质精良,游戏流程顺畅,动作系统优秀的肉鸽类游戏,在一次次战斗中你会被它所吸引,如果你也想当一次世界救世主,相信《觉醒者:遗忘之誓》是你很好的选择!