《侠乂行》:在武侠世界中搭建自己的王国——手帐测评#372

《侠乂行》:在武侠世界中搭建自己的王国——手帐测评#372

《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠题材与生存建造的高自由度开放世界动作冒险游戏。

在这里,玩家可以采集资源,建造建筑,探索遗迹,应对来自其他侠客的挑战。在这歌武侠江湖世界与其他玩家一同生存。

前身

《侠乂行》是方块游戏的武侠三部曲中的其二,其一是前段时间颇有名气的《武侠乂》。二者虽为一个系列,但二者在核心玩法上存在很大区别。

《武侠乂》是一款吃鸡游戏,而《侠乂行》则转而追求高自由度的开放世界,还在制作中的第三部则是纯粹的武侠动作类游戏。

从技术上说,《侠乂行》相比于前作提升明显。本作的地图面积达到256平方公里,远超《武侠乂》的16平方公里。

地图建模

《侠乂行》使用虚幻四引擎打造而成。在如此优秀的引擎的加持下,《侠乂行》的画面精度达到了一个极高的水准。

黄昏,水面上落日的倒影熠熠生辉,水面上的波纹好似滕王阁序中的“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”。荒野只有你一人,侠客孤傲的那一面一下子被展现得淋漓尽致。

饱食度系统

就像其他生存类游戏一样,《侠乂行》也存在着饱食度系统。在画面的左上角标明了角色的饱食度与口渴值。

当这两个参数中的任意一个归零后画面将会泛起红光,角色将会不断扣血,直至补充饱食度或是死亡。值得注意的是,《侠乂行》的饱食度的消耗速度极快,五六分钟即可让刚补充完毕的饱食度见底,而前期玩家只能通过收集恢复极低饱食度的野菜充饥,这导致相当一部分的游玩时间用于寻找食物上。

捏人

在进入游戏之前,玩家可以自由设计自己所要操控角色的身材比例,从最基础的手脚比例、身高到发型发色再到颧骨的突出程度,能想到的细节几乎都能自由调整。另外,在设计角色的阶段还需要选择职业。

《侠乂行》中分别有四种职业,分别为:布衣、苦力、旅人、猎户。每个职业都有一个独特的物品,例如苦力职业,其拥有一个挖掘工具袋,可以提升挖掘效率;而旅人则拥有一个水袋,不用操心饮水问题。

核心玩法

在《侠乂行》中,玩家可以采集资源、搭建建筑、修炼武学。一进入荒野,玩家就需要收集茅草、树枝、砾石等资源用以制作工具,而后就可以依靠这些工具讨伐怪物、制造建材。

如果运气好的话,路边游荡的僵尸将会掉落一些武学秘籍,学习他们可以获得一些强力技能;通过砍伐树木等方式获取建材,再通过工坊等设施加工,就可以搭建属于自己的城堡。

但《侠乂行》的生存建造内容时远远少于战斗内容的,看得出制作组还是更鼓励玩家去与怪物战斗的。

联机玩法

作为一个生存建造游戏,一个人游玩未免有些孤独。为此,《侠乂行》推出了多人游戏模式。玩家可以加入官方建立的服务器,或是付费自行搭建私人服务器。《侠乂行》的多人游戏模式没有聊天框,玩家分散在广阔地图的各个角落,很难遇见,也很难交流。

但这没有影响玩家的游玩热情。即使是在凌晨四点,部分服务器还能达到百人以上的在线量。在荒野中看见其他人,玩家们还会上前问候。可以说《侠乂行》的玩家们是相当的热情了。

一点吐槽

《侠乂行》使用的是虚幻4引擎,在带来了极高的画质的同时也带来了沉重的渲染压力,经过测试,即使是目前最顶尖的核显也离流畅运行《侠乂行》的最低画质这一目标相去甚远。

不少想玩《侠乂行》但的玩家因配置不佳只能作罢。另外,在《侠乂行》高达256平方公里的世界中尽然没有一个NPC!空有一个广袤的世界却无互动,未免有些华而不实。游戏中人形生物除了主角外就只剩在野外游荡的僵尸了。话说回来,为什么武侠世界会存在僵尸呢?这是一个值得深思的问题。

总结:

《侠乂行》是一款国产武侠动作生存建造游戏。其融合了武侠动作题材与沙盒生存建造两种流行元素,玩家可以自由选择独自游玩或是加入服务器,与其他玩家一同征战。

总体而言《侠乂行》相比于《武侠乂》的进步很大。喜欢武侠与沙盒生存题材的玩家可以一试。