《父亲》:单亲爸爸的轮回救女之旅——手帐测评#355

《父亲》:单亲爸爸的轮回救女之旅——手帐测评#355

前情提要:

《父亲》是由知名游戏制作组幻想曲制作组制作并发行的一款以像素图形为载体的解谜冒险探索类游戏。本作是剧情导向型游戏,且带有恐怖和悬疑元素。幻想曲制作组擅长以女性为主视角讲述故事,同时也很擅长通过细腻的情绪描写塑造角色。

该制作组曾制作过角色扮演游戏《风之幻想曲》系列,视觉小说《时间碎片:奇迹》和心境之塔系列的像素冒险解谜游戏《FALL 坠落之后》。本作与《FALL 坠落之后》同属于心境之塔系列。

背景介绍:

《My Drear Dad父亲》这样简短且一目了然的游戏标题可能会让第一眼看到的人误以为是什么国外的游戏机翻过来的译名,这款游戏也确实主要讲述了一个关于父爱的故事。本作讲述了一个晚上作为主角的单亲爸爸回到家中,却发现自家的房子被大火吞噬,然后毅然闯进火场解救女儿,却在看到女儿的前一刻昏倒。

再醒来时,主角发现自己正位于一个陌生的环境中,女儿也不见踪影。玩家在游戏中的主线任务就是找到失踪的女儿,并带她逃离这个陌生的世界。

玩法简介:

《父亲》这款游戏的基本按键处理和心境之塔系列的前作游戏《FALL 坠落之后》差不多,上下左右四键负责移动,加上shift可以加速移动,z确定,x取消,F4全屏。F5重置游戏,长按z(确定键)可加速对话。另外,本作也支持手柄操作,手柄按键中,A确定,B取消,X加上下左右加速走,Y菜单。

比较推荐手柄游戏,键盘按键会稍显不便。《父亲》的玩法和大多数冒险探索类游戏并无区别,虽然有3D、2D平面等载体上的不同,但主要玩法都是走遍地图中的每一个角落,收集推动剧情发展的线索和道具,解开各种各样的谜题,击杀或躲开游戏中遇到的怪物。

特色道具:

不过《父亲》在一些细节设计上做了一定的删减和增加,使得游戏比起其他同类作品有了一定的特色。比如一些较为复古的设计,角色走到线索物前系统不会通过光标提示这是线索物,必须要玩家在游戏场景中一个一个尝试,相较起来更加耗费时间,但也确实增加了游戏的不确定性和惊喜感,也侧面增加了游戏的恐怖悬疑的氛围。

另外,本作的道具还有被诅咒的负面效果,必须找到净化之泉才能将其净化,而对净化道具的选择也会成为影响游戏进程的一大关键。

人设剧情:

《父亲》这款游戏的主要角色就是作为父亲的主角和作为被营救者的女儿,两者的人设都相对来说极为传统。早年丧偶同时工作缠身而疏于对女儿照顾的直男单亲父亲形象和虽然聪明伶俐,但因为家庭问题,渴望关爱,有些自卑,却独独对父亲很叛逆的女儿形象。

不过虽然看上去人设经典,但在心境之塔独特的世界观设定下,通过文案对于感情细腻的描写,和优秀的剧情演出,让这段看起来很俗套的父女感情故事产生了意想不到的感动。

美术风格:

虽然是一款像素图形为载体的冒险游戏,但《父亲》这款游戏却用有限的游戏素材和限制较大的题材制作出了很好的恐怖悬疑的氛围。本作的仅有的几个角色立绘和cg都可以说是较为优秀,但数量对于整个游戏来说有些“杯水车薪”。

主要在游戏中发挥到营造氛围感作用的是像素搭建的场景和游戏中精良的音效。漆黑的视野,暗淡的灯光,颜色深沉的血迹搭配上极其压抑的音效,可以很有效的压迫玩家的精神。到了特定的剧情中再画风、曲风一转,又可以有效对玩家的泪点进行密集轰炸,可以说不愧是制作过多款游戏的老牌游戏制作组。

总结:

最后,结合以上内容总结一下。《父亲》这款作品因为是像素风,成本较低,乍一看很难吸引被各种同类游戏填满的玩家群体。

但其复古的玩法虽然提高了玩家的游戏难度,操作也变得相对繁复,但却很好的提高了玩家对于线索记录和连续存档的重视,甚至也提高了整体游戏氛围的紧张感,加上优秀的氛围营造与剧情的演出和编排,应该可以让很多此类游戏的老玩家回想起十几年前的《尸体派对》等优秀日式像素风冒险探索游戏。能够看到今天的一群老游戏人的坚持和执着。