《隔离区》:没有帮助,没有后援,仅仅只是活下去——手帐测评#354

《隔离区》:没有帮助,没有后援,仅仅只是活下去——手帐测评#354

前情提要:

这是一个在末日背景下求生的游戏,游戏主角也就是‘我’在一场灾难中被送到这个小岛执行任务,但是我乘坐的直升机却坠毁了。和我一起来的兄弟也摔成了一滩肉泥,而我不得不独自在这个地狱艰难求生。

需要注意的是小岛上危机四伏,除了野兽以外还有数不尽的丧尸。他们都试图杀死‘我’,与此同时充斥在空气中的孢子也试图把我变成丧尸中的一员。

在这座小岛上‘我’有机会学习多种技能,甚至可以改装枪械、改装近战武器等。这些技能以及手段都能增加‘我’的存活几率。

玩法简介:

想在末日活下去收集物资是必不可少的一环,在这座岛上野兽和丧尸横行,每口食物每一颗子弹都要从他们身上获得。

打猎自不必说,游戏中有各种野生动物,鹿、熊甚至是老鼠。捕猎这些野生动物都会=带来巨大的收益。用刀把他们分解成肉块与皮毛,变成食物与衣物。

同时在小岛上聚集着大量的丧尸,各种声响都会引起丧尸的注意。它们会不顾一切的冲向‘我’攻击,但是如果杀死它们就可以在他们身上找到大量物资!搜尸也是主要物资的来源,可以在尸体上搜到钱、罐头、枪等等物资,甚至是用于升级技能的小药瓶!话不多说按F打开尸体背包!

而采集不用多说,路上的石头、煤块、小树枝都可以捡起来带走用于生火保暖,或改造制作武器工具。

需要注意的是枪械衣服等物资都是可以分解再利用的,可以利用它们做出新的武器与护具。

在游戏中主角不仅可以通过收集物资存活下去,还可以收集到不同颜色的小药瓶,分别为红蓝绿三种颜色。这些小药瓶可以在技能栏里配合其他物资零件来解锁技能从而让主角更加强大,如增强瞄准得到更强的杀伤力、搭建工作台制作更方便更强大的工具、增加血量耐力让主角跑的更快更远。

但他也不似传统的技能树,在这里升级技能不只需要小药瓶还需要一定物资,例如解锁工具台需要石头等。把技能的研究和物资收集融合在一起的玩法让我更有代入感,就是挑来挑去总是被路过的丧尸打。

RPG元素:

在游戏正式开始前,玩家可以为自己选定的角色学习一些新的技能,为他分配点数。当然,这些技能在后期也可以在游戏当中学习,不过需要玩家升级自己的天赋树才可以学习这些技能。

有趣的是,在初始的时候每人只有十点可以用来学习技能。但是本游戏并没有止步于此,玩家还可以为自己选择缺点来获得其他的点数学习新的技能。这个想法让我觉得很有趣,不过在最后我都没舍得给我的角色增加缺点,我们下次一定!

背包整理玩法:

游戏中让我感到非常有趣的部分是背包的容量,它是参考逃离塔科夫、暗黑破坏神这种物品占格数的设计。和平常我们使用背包的感觉非常相似,虽然游戏中可以一键整理,不过我更喜欢自己摆弄他的感觉。就像去旅游前费尽心思多装一个相机一样,塞进去的一刹那有着奇异的满足感。

不过这样的背包缺点也十分的明显,如果不选择自动整理的话,背包里的物品是无法调整它的方向的。也就是说就算你有位置放下去但是因为此物品的方向不对,你依旧不能把它装进你的包里,这让我非常的暴躁,但是却又无可奈何。

除去有趣的背包系统,游戏中有一个部分确实非常吸引我的注意,那就是有关它的名词解释以及笔记。

在求生的路上你会捡到一些信件,信上会告诉你这个小岛上发生了什么事情,以及你现在要如何生存下去。同时,他把游戏中出现的词条以及信息都整理了出来,可以在词条里面看到所有的名词解释以及收集到的信息,这样再也不必担心漏掉信息,玩家可以随时查看。

不过需要注意的是信息并不全都是信件,还有电脑文档等,游玩时可不要漏掉细节哦。

美术风格:

隔离区虽然在玩法上面下足了功夫,但是他的画面确实是欠些火候。游戏的整体风格为像素风,非常有趣的是他甚至给了玩家留下了捏脸的空间。在开始游戏前,玩家可以自行创建一个角色形象,虽然在像素风格的影响下大家并不能看清楚自己的角色具体长什么样。

但是这种色块一样的像素风格让我回忆起小时候的游戏,那时的游戏虽然画质不高但非常有趣。

一点吐槽:

虽然游戏的游玩部分以及数值部分非常的有意思,但是有些事情还是不得不说。

首先是关于游戏画面的问题,像素风格的游戏非常多,但是很少会有看不清楚的问题,可能是因为颜色相近的背景以及角色都让玩家难以识别如果可以修改一下就更好啦!

其次是关于游戏键位,在我刚拿到枪的时候我并不知道要如何才可以装填弹夹,我想了很久,我也回去看了游戏的操作介绍依旧没有找到。最后我是一个一个试出来的,同时在设置里也并未找到可以修改键位的地方。建议加上,毕竟每个人都有自己习惯的键位,这样玩家可能会更舒适。

总结:

游戏本身还是很不错的,关于地图的设计以及物资收集,甚至是他背包的设计都让我觉得非常有意思。天赋树我也很少在生存类的游戏中看到,可以说这个游戏他把自己能想到的玩法全部囊括了进去,可以看出来作者对于游戏的用心程度。

但是他的缺点也相当的明显,首先想囊括的东西过多,导致游戏有些地方过于累赘例如他的数据技能部分。最后如果各位对于求生类的游戏非常有兴趣,以及想要找一个比较特别的末日游戏,那么隔离区确实是一个挺好的选择。