《发糖模拟器》:麻雀虽小五脏俱全的“发糖”卡牌——手账测评#299

《发糖模拟器》:麻雀虽小五脏俱全的“发糖”卡牌——手账测评#299

《发糖模拟器》是一款由锁眼工作室开发的克苏鲁题材轮盘赌卡组构筑游戏。游戏中,玩家将扮演一名邪神的教徒,通过组合自己的卡组来产出贡品,并将其献给邪神,最终解开邪神的封印,让它降临人间。


《发糖模拟器》讲述了在克苏鲁神话背景下,一位教徒在梦中听见了古神低语后努力收集贡品献予邪神的故事,游戏的主要玩法——轮盘赌卡组构筑就是收集贡品的主要过程。如果你是一个剧情爱好者,那你可能要失望了。游戏中所有的文本内容加起来仅有大约十分钟的阅读量,可以说是很短了。

正如剧情所描述的,贡品是游戏中最重要的一种资源。在每一回合中,各个卡牌将根据自身的属性增加或者减少贡品,每隔几个回合,邪神还会要求上供一部分贡品。如果这时贡品数量不足,邪神将会降下它的惩罚:教徒将痛苦地死去,游戏也会随之失败。为满足邪神的要求,我们需要根据卡牌的性质来合理构筑卡组以获得最大的贡品收入。这样才能在邪神需要的时候提供足够的贡品。

《发糖模拟器》中的卡牌分多种流派,每个流派的卡牌可以相互配合。例如怪物流派的卡牌就可以不断地相互强化从而在回合的最后收入一批数量可观的贡品;食尸鬼阵营擅长增加集群,再通过特殊卡牌将集群转化为大量贡品。人类阵营可不像克苏鲁神话中的人类那样脆弱。通过合理的搭配,纯人类阵营甚至可以在无尽模式中在一个回合里获得数倍于回合要求的贡品数量,做到真正的无尽。

 克苏鲁的世界无序,《发糖模拟器》的游戏内容也同样不可预知。本作带有很强的rougelike元素,在游戏中会出现许多突发事件,处理突发事件正是rougelike类游戏的精髓所在。《发糖模拟器》的突发事件也是如此,需要玩家好好应对,例如突然让玩家选择抽取一张塔罗牌,运气好,可以获得一张关键卡牌或是强力的强化,运气不好,则会受到扣除贡品等负面影响,因为突发事件扣除部分贡品导致与要求数失之交臂可不是什么好的游戏体验。在通过关卡后还会随机给予一个功能强大的遗物,这也是完全随机的,所以有时游戏失败并不是实力问题,洗把脸再玩会更有效。

 《发糖模拟器》复杂的机制提高了玩家们的入门门槛,而用于降低门槛的新手教程却没发挥出它应有的作用。强制性的教学降低了自由度,游戏本身复杂的设定进一步增加了学习成本。一轮教程,十几分钟下来,全程的强引导令人疲倦,且仍未了解游戏的核心玩法。不得不说,《发糖模拟器》的教程设计有待优化。

游戏共有十个难度,初始难度为一,通关当前难度即可解锁下一级,不同难度之间通过增加每关所需贡品数量等方式增加难度。方式虽多,但归根结底都是增加过关所需贡品数量的不同方法罢了,未免有些单调。且在掌握方法后,一轮就可以获得数倍于关卡要求的贡品,通过增加要求贡品数量来增加难度就有些过于单薄了。更为有效的做法应该是从多方面限制提出限制,例如限制同名卡同时在场数量。这样才能在增加游戏难度的同时不丧失趣味性。

通关难度二后,游戏开始迎来了些许变化——你可以在混乱、中立、守序三种游戏模式中选择一个。混乱模式卡槽降低至七个,且无法固定卡牌位置,但每轮发糖中轮盘会转动两圈。而在守序模式中,你可以一改轮盘无序的规则,自由确定卡牌位置,发挥每张卡牌的最大作用。但卡槽降低至六个。游戏模式的影响巨大,混乱模式暴力,守序模式精确,选择不同的模式会得到完全不同的游戏体验。

《发糖模拟器》的体量极小,游戏大小仅有150MB,却麻雀虽小,五脏俱全。在克苏鲁背景下的卡组构筑机制简单而不失趣味性,肉鸽元素更是令《发糖模拟器》百玩不厌。Steam评论区中不乏游玩时间数十小时的玩家。新颖的玩法加上简约的画风便构成了短小精悍的《发糖模拟器》,对得起他28元的售价,在此推荐克苏鲁题材与肉鸽游戏的玩家们来尝试本作。