《废土快递》末日里的火车司机——手账测评#276

《废土快递》末日里的火车司机——手账测评#276

《废土快递》是一款由中子星游戏研究所研发的废土风的CRPG类游戏。游戏中,玩家将扮演一名货车司机,在一片无垠的戈壁滩穿行。

旅途中,玩家会遇到各种天气与突发事件。玩家需要根据自己的想法进行选择。在城市群中倒卖物资或者进入危险的荒野寻找材料。成为一名正义的战士,自私的商人,凶恶的匪徒,一切的选择都在你自己

游戏中,玩家作为一名废土中的卡车司机,要做的就是在各个地方之间穿梭,运输物资,玩家需要在地图上规划路线,保证运输安全。卡车会根据行驶里程消耗汽油,引擎与轮胎在行驶过程中也有概率损耗。

这都需要在城市中花费零件(游戏中的货币)来购买。而游戏中还有袭击这一设定。如果在高危险度的地方停留过久就会导致被袭击。故规划一条安全而又快速的线路是十分有必要的。

想要致富,不仅需要规划好路线,还得考虑城市资源。在地图上的各个城市都有着属于自己的特点,如谷地城盛产食物与水,原油镇盛产汽油等。

而一个城市中的同种物资越多,单价就越低。玩家可以通过这一点在不同城市间贸易物资,在购买城市中过剩的物资,并将其运送到急需此物的城市中出售,从而获利。

然而游戏不是无聊的大地图旅行,当玩家在这片无垠的戈壁滩上行驶时,会碰见许多突发事件。这些事件都需要玩家谨慎选择。

选择得好,可以获得很多物资,选择不好则会落入十分危险的境地,轻则损失大量物资,重则整个存档白干,在做出选择时一定要三思而后行。

《废土快递》的袭击机制还算是独具一格,玩家的行动将会影响到被袭击的可能性。游戏界面的左上角标明了你的危险度与感染度,危险度代表了你在每个小时(游戏内时间,会随着行动而流逝)中受到袭击的概率。

当进行鸣笛、休息、扎营等操作时危险度会增加。而感染度则代表了本地区的危险程度。感染度越高,在进行上述操作时危险度增加的量越多。进入红圈内等区域时感染度会增加。

 当遭到袭击时,玩家可以选择迎战或是逃跑。选择迎战,卡车有可能在战斗中损坏,当然获胜后自然也有相应奖励(但奖励比起卡车损坏真的不值一提)。

如果玩家不愿迎战,则可以选择逃跑。基础的逃跑不消耗任何物资,成功率低,玩家可以选择消耗一定量的汽油来增加逃跑成功概率。当缺油时在野外遇袭,是否使用汽油逃跑就成了一个值得斟酌的问题。

值得一提的是,《废土快递》中可没有重生这种说法,如果玩家不慎死亡,该存档将会直接失败,只能选择重头再来。苦心经营的存档因为一点小疏忽毁于一旦可不是什么很好的体验。

要避免这种情况,需要玩家同时注意汽油剩余量,队伍疲劳值、压力值、感染度、危险度还要冷静对待各种突发事件,不能不说是十分复杂。

目前《废土快递》共有三个章节,分别为风尘丘陵、没落平原、暮色山谷,每张地图都有单独的剧情。由于本作较高的难度,即使你玩过类似的游戏,也不建议跳过作为新手教程。

在游玩本作的过程中也应及时存档,防止因为一些小疏忽而导致前功尽弃。

 总体而言,《废土快递》过于复杂的设定可能会让玩家两极分化,丰富的设定能增加玩家游玩的兴趣,但过于复杂的设定加上未完全解释的新手教程,导致新玩家需要好几个小时的时间用于熟悉游戏,这段时间无疑会令原本对游戏感兴趣的玩家望而却步。

本作极易死亡且不可复活的特点也很容易使玩家玩了很久的存档突然消失。希望制作组能够加入定期自动存档功能。

  虽然本身的新颖的玩法加分不少,但极其复杂的设定拔高了游玩门槛,简化一下游戏机制应该可以显著提高玩家们的游戏体验。

相比于一定的游戏门槛,本作的文案更加贴近玩家生活,相当有特色。在旅店大堂过夜时被偷,主角会说:“草,大堂里有小偷”十分接地气,如果玩家在游戏过程中可以发觉到制作者埋藏的一些梗和有趣的文案,想必也会有不错的游戏体验吧。