永不复还的疯狂乡村之旅《山:临界幸存者》测评

永不复还的疯狂乡村之旅《山:临界幸存者》测评

原定于2022年7月28日上架的国产AVG《山:临界幸存者》,因为标签的原因而延期到了8月1日正式解锁。在进行了一番游玩之后,我认为这部由迩来工作室制作的悬疑冒险类AVG正以其过硬的游戏品质,为玩家们带来一场耳目一新的感官享受。

 

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老实说,我对《临界幸存者》的第一印象没有那么的好,因为其人物立绘以及CG的画风有些“复古风”,并没有那些充满视觉冲击的华丽场景,以及各种大胸长腿美少女,取而代之的是古朴的乡村场景和自然风光,以及穿得朴素而严实的女性角色。

然而当我接受了这个颇显现实的画风之后,我不仅逐渐体会到了藏于这种画风中的别致美感,也坚定地认为:只有这种画风,才最贴合这一部行走于现实与虚幻之中的优秀作品。

 

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同时令人惊讶的是本作的演出效果。演出一直是阻碍国产AVG质量提升的重大问题,一些小制作组的短流程AVG甚至完全没有演出的概念。作为一个有30W+文本量的中长篇AVG,《临界幸存者》的演出效果可以用优秀来形容。

 

最能体现《临界幸存者》演出效果的一点我认为是它的“开门”环节,在剧情中有很多次需要去“开门”的行为,而每次都恰好是剧情达到某个小高潮处时有了“开门”这个行为,使得整体的节奏一直处于紧绷状态,极大地刺激玩家的好奇心和探索欲,更能沉浸入作品所构建的故事之中。《临界幸存者》非常完美地利用了“开门”这一元素,烘托气氛的手法相当高级。

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说完视觉上的效果之后,我们来谈谈CV和BGM。得益于CV阵容的强大,在游玩《临界幸存者》的全程我都没有发现“棒读”现象,角色的声线与角色本身高度贴合,“礼正泽”的配音在我听来甚至有些用力过猛,情感甚至要溢出屏幕直冲我而来了。

根据制作人的说法,游戏中的BGM采用了授权音乐库,但每一首都恰到好处的契合了游戏剧情,质量在线。尤其是开头“敬仙姑”片段,人声的吟唱配合低沉的大鼓将现场神秘的请神仪式烘托得更加诡异,让人不禁心生畏意。

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不过这一作的缺点也是比较明显的,那就是UI过于简陋,游戏中也没有跳过已读对话的选项,不能对每个角色的声音单独调整。

虽说UI和选项方面确实存在缺点,但《临界幸存者》还是加入了一些特别的元素,比如好感度系统,这是在以前11区的AVG上经常能看到的,目前似乎用的已经不是很多了;还有近年来比较火的词条系统,以及人物图鉴,这些都是帮助玩家更好理解剧情和选择路线的工具。

 

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此处要提到一个细节,由于采用了自主命名和性别选择的模式,主角的姓名和性别是由玩家自己选择的。虽然不会对剧情产生什么影响,但官方还是贴心地将所有包含主角的CG都做了两个版本:其中一个是男性主角的版本,另外一个是女性主角的版本。

同时游戏的部分文本细节也会根据主角的性别进行调整,选择不同的性别在游戏中观看同一段剧情中的角色反应也不失为一种有趣的体验。

 

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说回到剧情上,《临界幸存者》的故事背景是以现实为框架,并加入了大量的民俗和奇幻元素,这一点在进入游戏的第一刻起就能体会到。作为师范大学历史系的主角将要前往一个落后封闭的山村之中,揭开隐藏在迷雾之中的真相。

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故事发生在2021年寻常的一天,主角和妹妹准备乘高铁返校,但是在高铁上突遇持械越狱的歹徒,而后犯人疑似开枪自尽,妹妹也不见了踪影。

在妹妹神秘失踪后,主角从办案刑警口中了解到了关于“八房台村”的事情,而后又收到了神秘包裹,一切都在暗示着妹妹与那个神秘的八房台村存在着。为了能找回妹妹,主角毅然踏上了八房台村之行,直面未知的新鲜与刺激,亦或是恐惧与黑暗。而前往这个神秘的山村,也正是主角人生中做过的最为疯狂的决定……

 

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游戏在剧情的整体逻辑上是有一部分《3Days》的影子的,而其剧情过程中也能一窥到阿加莎·克里斯蒂开创的“暴风雪山庄”模式;其剧情推演的过程采用了视角转换的手法,通过不同的视角来讲述同一时间发生的故事,再借由关键人物之口揭开谜底,“吊胃口”这一块可谓是拿捏住了。游戏整体的氛围营造感相当强,会让人有一直推下去找到谜底的欲望。

 

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个人认为制作组在剧本打磨上应该是下了不少功夫的,游戏共有4名可供攻略的女主角,也有着对应的4条线路。而要找到真相,只游玩其中一条线路是远远不够的,几乎每一条线路都只给予玩家真相的其中一块碎片,只有4条线路全部通关,玩家才能得到全部碎片,并利用这些碎片拼凑出真相的真面目。

对于制作组来说,如何让每一条线路既有主角和女主角的情感递进,又能让玩家体会到真相逐渐揭开的全过程,并保证这条线中放出的内容不至于让玩家把故事全貌都推理出来,这可谓是一种高难度的技术活。然而制作组却发挥得相当不错,几乎每一条线都有颠覆性的情节出现,推翻掉我在共同线里塑造出的某种认知。

 

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当然,游戏剧情本身也是存在一些小问题的。比如开头部分的“劫匪”究竟是怎么混过安检系统的?为什么追捕一个躲藏在高铁上的罪犯,警察会选择全副武装而不是便衣出动,还选用了没有必要且十分容易伤及无辜的冲锋枪呢?这些都是一些明显的槽点。

不过比起这些,游戏情节的最大问题,在于关键谜底不可避免地附和上了超自然的能力。

 

 

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虽然游戏从一开始就已经暗示了这一点,不过在剧情的前半段一直是在以现实的思路作为延伸方向,让人按照现实的推理思路去寻找凶手。然而当玩家真正找出真相时,却发现真相根本不能以现实逻辑来解释时,不免得会有一种失望感。但根据我整个流程下来的体验来看,游戏剧情方面给我的正面反馈依然较多,完全称得上是一个完整而不失水准的优质故事。

 

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总之,《山:临界幸存者》是一款瑕不掩瑜的国产恐怖悬疑题材AVG佳作,它将玩家带进了一个充满矛盾的乡村当中,这里既有追求新生活的新村村民,也有固守己见的旧村势力,同时还有一股不可名状的超自然神秘力量。在神秘力量的操纵之下,所有村民们的生活都惨遭撕裂,人性也在此期间彻底暴露无遗。作为一款原价只有22元的游戏,它带来的体验可以称得上是物超所值。目前游戏刚刚发售,国区售价仅需19.8元,如果大家想要亲自体验的话可以在Steam上搜索并购买游玩。

以上就是本人对也游戏的总体测评,如果喜欢这篇测评的话还请点一下关注,我们下次再见啦~

 

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