最近有幸玩到一款国产种田兼修仙的游戏,今天给大家带来一点小测评。市面上种田游戏不少,修仙游戏也不缺,但是能够把两者结合在一起的可谓是凤毛麟角。虽然游戏目前还处在ea阶段,但是游戏质量完成度还是挺高的,加上制作组的高频更新,让我有点期待未来的成品。
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“修仙”“种田”皆可得
作为精通各类灵药草木的主人公被邀请来到修仙大家——归云派进行交流学习,怎知前脚刚入门,后脚就有陨石劈头盖脸地砸下来。刚来不久我就当了见证灭门惨案的扫把星,没办法良心过意不去打算帮助归云派重建山门。结果幸存下来的归云派还真不客气,把我打发去一片荒无人烟的烂地,每日帮忙种田收集材料重建山门,还要闲暇时间学习仙侠之道斩妖除魔。以上大致就是游戏的主要背景,山门重建的大任压在我们身上,而解决温饱问题的种田顺理成章成为了游戏的重中之重。
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我游玩这个游戏前已经有了心理准备游戏过程不会轻松,结果还是破防了,这游戏太肝了。
“种豆南山下,草盛豆苗稀”。原本以为在开垦完荒地的我便能过上舒适的田园生活,结果一个个任务扑面而来。其中不乏有让我种植指定农作物和收集材料重建山门的主线任务,还有不少赚钱的支线任务。主线任务还好,只要辛苦点耗点时日总能完成,但支线任务却有着许多考验运气的收集任务,这种考验运气的任务竟然还有时间限制。
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游戏提供了多种多样的赚钱方法,我们可以卖劳作物赚钱,可以打工挣钱,可以捡废品赚钱,但是游戏最有效的赚钱方式有且仅有钓鱼。我们钓鱼不需要成本,只需要我们小小的4体力,初始鱼塘钓上来的鱼就从30-100块不等。一天下来我们满体力出门直奔钓鱼二区,钓上来的鱼全卖,一天保底能有几千碎灵石的收益。如果我们种田,由于种子实在是太贵,成品变异几率也较低,我们可能种一周时间的收益还不如钓一天普通鱼来的多,况且还不一定体力能够支撑大面积的种植。
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惊喜烹饪——简陋版胡闹厨房
游戏里有着各种小游戏,但最让我惊喜的是他的烹饪系统,单看它的烹饪系统,还真有单人版胡闹厨房那味。作为游戏的一个单独玩法,游戏里的烹饪包括了切菜,炒菜,蒸菜和和面等各种流程,小小厨房一应俱全。我们需要通过食谱上面的先后顺序对食材进行正确加工。加工需要时间,但是还挺有趣的,每一种流程对应不同的食材会出不一样的动画,这让我们等待时间变得没那么无聊。
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总结:
10分满分的话,我目前会给《一方灵田》7分左右。
游戏目前在修仙种田的题材中有创新,加入了许多有趣的玩法比如烹饪和战斗。但是目前有个问题就是除了烹饪和种田,其余玩法做得不够出彩。比如战斗手感很差,仙术除了扫水外没有什么体现。
目前游戏组还在高频更新中,游戏潜力是没问题的,但还需要他们多加打磨,期待成品。
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