单人制作国产优秀轻体量RTS《最后的巫后:众王纷争的年代》——手帐测评#228

单人制作国产优秀轻体量RTS《最后的巫后:众王纷争的年代》——手帐测评#228

前言说起RTS(即时战略游戏),可能很多人第一时间想起的会是《红色警戒》,我接触的第一款RST游戏就正是红警,以前假期没日没夜肝的记忆还历历在目。今天介绍的就是一款由国人安格法一人独立制作的RST游戏。 

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《红色警戒2:尤里的复仇》一人制作的独游开发者本作由制作者安格法历时4年独立完成,一人包揽了游戏的编程剧本美术等工作,为了自己的心愿,走上了独立游戏制作之路。

 

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游戏结尾的工作表中满屏的安格法​
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安格法个人照片黑暗时代下的种族纷争游戏背景设定在名为“伊塞法亚大陆”的奇幻世界,巫族一直守护着远古的龙族,直到有一天巫王迎来自己新生的女儿,静。她是预言中的人,她,将为龙族带来毁灭。 古神预言告诉了龙王这一切,伊塞法亚大陆的战争就此打响。战争的末期,巫后静使用禁术封印了龙王因汶斯,此后不知所踪,巫族分裂,由此进入了一个黑暗的时代。

 

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重振巫族荣光,封印龙王苏醒在游戏中你将扮演名为“安格法”的角色,苏醒于满目疮痍的伊塞法亚大陆。神迹之主艾米·蒂奥尊你为巫王,由此得知自己体内封印着龙王“因汶斯”。在她的帮助下,掌管巫族,完成巫族的统一,并寻找失去的记忆,解开自己的身世之谜。 
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    与战后分裂的巫族内部各方交涉,或劝其归顺,或攻城略地。巫后女儿的归来,多方势力的崛起,一切都预示着战争即将到来…… 
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​化繁为简的操作系统本作在保留经典RTS游戏特点的同时,针对传统RST复杂的操作系统进行大幅优化,即使从未玩过即时战略的玩家也能在几分钟内畅玩本作。 
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    经典的框选操作得以保留,取消了一些琐碎的系统,比如取消了手动开采矿点的操作,转而让专门的矿工精灵自动处理;增加了类似自动战斗的选择,降低了游戏的游玩门槛,让新手也能体会到RTS游戏中行兵布阵的乐趣。 
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可供升级的RPG元素游戏内增添了一点RPG元素,有着名为“英雄”的特殊单位,每个英雄都有着自己特殊的技能,并且不止一个,在战斗中可以手动释放技能,比如主角“安格法”就可以使用技能变身龙王,在技能期间无限生命。在适合的时机使用技能,是左右战局的关键。 

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变身成为龙王英雄的等级和技能也可以消耗资源进行升级,当然,传统兵种也可以进行升级,在特殊的建筑内进行研究可以提高兵种的能力。 

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丰富多样的对战系统游戏内有着十余种能力各异的种族可供选择,每种都有着自己的特色建筑与特色兵种,包含战士、法师和泰坦三大类兵种。不同兵种间存在互相克制关系,比如战士在相关科技研究后,可以对法师造成30%的额外伤害,战前知晓对面的阵容,并用克制兵种应对,也许会轻松取胜哦。 

 

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    游戏内也有着遭遇战、闪电战、争夺战等9种游戏模式,不同的模式有着不同的胜利条件,比如摧毁大本营或者全歼敌军,以满足不同玩家的需求。我个人来说,最喜欢的是自由模式,因为是自己安排双方兵力,可以给自己偷偷加兵力(因为太菜了)。 
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手绘风格的美术与恢弘厚重的背景音乐一张无缝大地图可供自由探索,游戏画面以灰色为基调,明暗对比强烈,光影效果渲染了这个世界的宏大。苍凉的背景音乐也给游戏染上了悲凉的基调,在沙场上听着号角的吹响,让人不禁思考,即使统一了巫族,但是,这一切真的值得吗。 

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目前的缺陷作为一个剧情向的RTS游戏,本作剧情的厚度略显不足,主线完成统一巫族就结束了,有种戛然而止的感觉,(不过作者也有出续作的计划)。过剧情时需要频繁的移动主角,两地的间隔往往会很远,会花费大量时间(虽然可以通过删除主角然后重生解决,但是重生也需要花费时间)

 

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结语《最后的巫后:众王纷争的年代 Witch Queen》是一款优秀的轻体量的RTS游戏,无论是RST老手还是初次接触的新人,都可以在此享受行兵布阵的乐趣。作为一人开发的游戏,完成度相当高,除了游戏性外也构建了恢弘的剧情,苍凉宏大美术风格和背景音乐也十分出色,值得RTS爱好者和对此感兴趣的新人入手尝试。5a094eed901a740151b5582a44d51728-sz_281344-4